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FE的內(nèi)容十分豐富,打法也多種多樣。雖然瘋狂電腦在作弊方面非常嚴(yán)重,比如擁有無(wú)限的金錢(qián)和接近無(wú)窮的兵力,但在戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和技能使用上卻和簡(jiǎn)單電腦一樣差勁,這為我們提供了以巧勝?gòu)?qiáng)的可能性。之前已經(jīng)有大佬分享了“奴隸圍城流”,一種非常適合小地圖的優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)。而今天,小編要為大家介紹一種更適合中型、大型地圖以及三家以上AI的種田流戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)核心:**閃避流(Dodge)**
帝國(guó)陣營(yíng)擁有“致盲術(shù)”,能夠降低敵人一半的命中率;而王國(guó)陣營(yíng)的“縮小術(shù)”則能大幅提升自身的閃避能力,使這個(gè)戰(zhàn)術(shù)成為可能。從整體來(lái)看,王國(guó)的打法更加穩(wěn)定,戰(zhàn)斗中閃避能力可以輕松提升到140以上。而帝國(guó)的“致盲術(shù)”每次只能對(duì)單個(gè)單位生效,并且還可能被敵人抵抗。不過(guò),一旦帝國(guó)撐到能夠使用“殺戮術(shù)”(Kill Spell,直接消滅目標(biāo),包括地圖Boss),游戲基本就結(jié)束了。相比之下,王國(guó)則需要通過(guò)持續(xù)磨血來(lái)取得勝利。
**戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié):**
**1. 種族天賦與英雄技能:專(zhuān)注閃避(Dodge)**
既然是“閃避流”,首選自然是增加閃避+25%與命中+25%的種族天賦,其他天賦可隨意搭配。此外,建議選擇“高級(jí)偵查者”(Master Scout)作為天賦技能,這樣更便于英雄快速練級(jí)。
王國(guó)陣營(yíng)的英雄建議選擇掌握生命系和空氣系法術(shù)的英雄;而帝國(guó)陣營(yíng)的英雄則推薦專(zhuān)精死亡系和空氣系法術(shù)的角色。
6. **2. 分城策略:精鋪為主**
切記不要盲目擴(kuò)張!如果你一開(kāi)局就用800金幣快速rush移民然后瘋狂擴(kuò)張,很可能會(huì)被全世界AI聯(lián)合宣戰(zhàn)。通常情況下,建造兩個(gè)分城就足夠了。分城選址時(shí),優(yōu)先考慮擁有附魔插槽的地塊,其次是食物資源。因?yàn)殚W避流不需要大量兵力,也很少建造科研類(lèi)建筑,所以生產(chǎn)力的需求并不高。建城后別忘了給城池附魔,推薦附加+1魔法的效果。此外,多占領(lǐng)一些元素圣壇(Element Shrines),這類(lèi)建筑可以大幅提升魔法儲(chǔ)備,非常強(qiáng)力。至于其他資源,就隨緣獲取吧。
7. **3. 科研優(yōu)先級(jí):法力為先**
一開(kāi)始先研究study和civ,然后選擇magic中第一列的第二個(gè)升級(jí)項(xiàng)目shrine,接著研究education。完成education之后,就專(zhuān)注于magic里的研究,按照你的喜好挑選哪個(gè)順眼就研究哪個(gè)。
軍隊(duì)方面建議:精兵即可。
你的軍事力量配置為一名會(huì)致盲和變形術(shù)的法師,以及一位高閃避的mt。
如果能在地圖上招募到額外的法師自然更好,但需注意避免選擇近戰(zhàn)類(lèi)型的英雄,畢竟與瘋狂電腦正面硬拼的后果大家都心知肚明。有些人可能會(huì)擔(dān)心沒(méi)有軍隊(duì)會(huì)被電腦欺負(fù)。實(shí)際上,只要電腦還有擴(kuò)張的空間,就不會(huì)真正對(duì)你開(kāi)戰(zhàn),頂多是索要一些金錢(qián)罷了。不給他也沒(méi)關(guān)系。在精鋪的情況下,中型地圖上電腦在100回合內(nèi)一般不會(huì)對(duì)你宣戰(zhàn)。
這是我在一張小地圖上打的局面。100回合過(guò)去,盡管電腦的實(shí)力是我的10倍,但由于地圖上還有空地可以建城,因此外交關(guān)系依然保持在close狀態(tài)。
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