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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:53:43

深度解讀策略大師,《三國(guó)殺》郭淮使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的郭淮應(yīng)該如何使用?郭淮,字伯濟(jì),是三國(guó)時(shí)期魏國(guó)的著名將領(lǐng)。在征西將軍夏侯淵戰(zhàn)死后,郭淮收集了剩余的士兵,并與杜襲一起推舉張郃為主將,成功穩(wěn)定了局勢(shì)。那么,這樣一個(gè)角色在三國(guó)殺里該如何操作呢?讓我們一起看看攻略吧。

【垂問(wèn)秦雍】善于策略和防御的郭淮

技能解析:

精策:在出牌階段結(jié)束時(shí),如果你在本回合使用的牌數(shù)不少于你的體力值,你可以抽兩張牌。

雖然技能描述簡(jiǎn)短,但包含的信息量非常豐富。

“出牌階段結(jié)束時(shí)”具體指何時(shí)呢?通常情況下,玩家在出牌階段點(diǎn)擊“結(jié)束”按鈕后,游戲會(huì)直接進(jìn)入棄牌階段。然而,當(dāng)技能描述中包含“出牌階段結(jié)束時(shí)”這樣的表述時(shí),系統(tǒng)會(huì)增加一個(gè)結(jié)算讀條。因此,這句話的時(shí)間節(jié)點(diǎn)位于出牌階段和棄牌階段之間。

“若你于此回合內(nèi)使用過(guò)的牌數(shù)量不小于你的體力值”這句話常用否定詞來(lái)縮短句子長(zhǎng)度,但實(shí)際上,不小于即是大于或等于。雖然字?jǐn)?shù)減少了,但玩家的理解需要繞個(gè)彎兒。需要注意的是,這里的體力值是指在“出牌階段結(jié)束時(shí)”的體力值,而不是“出牌階段開始時(shí)”的體力值。舉個(gè)例子:出牌階段開始時(shí),郭淮有2點(diǎn)體力,在回合內(nèi)對(duì)某角色使用了一張殺,然后吃了一個(gè)桃。許多首次使用郭淮的玩家可能認(rèn)為已經(jīng)用了兩張牌,可以發(fā)動(dòng)精策,于是就不再使用其他牌了。然而,當(dāng)他們點(diǎn)擊結(jié)束時(shí),系統(tǒng)并沒有出現(xiàn)是否發(fā)動(dòng)精策的讀條。這時(shí)我們要注意,郭淮在回合內(nèi)使用回血類卡牌時(shí),精策數(shù)+1——通俗地說(shuō),郭淮使用的回血類卡牌不計(jì)入精策數(shù)。

滿足上述條件后,郭淮可以抽兩張牌,然后進(jìn)入棄牌階段。

不難看出,這個(gè)技能與他的體力值關(guān)系密切,并且體力值越低,發(fā)動(dòng)技能的條件越容易。然而,沒有完美的人,雖然體力值低時(shí)技能發(fā)動(dòng)條件變簡(jiǎn)單,但回合外的防御和續(xù)爆能力也下降,手牌更容易溢出。因此,優(yōu)秀的郭淮玩家需要在體力值與手牌之間找到平衡,這樣才能更有效地壓制對(duì)手,贏得游戲勝利。

身份適應(yīng)性:

主公★★★☆☆。

郭淮作為一個(gè)非主流的主公,有著一定的防推能力。忠臣可以有針對(duì)性地選擇輔助類武將來(lái)支持主公,再加上他不錯(cuò)的單挑能力,因此獲得3星評(píng)價(jià)。然而,由于他是主公,更容易成為反賊的目標(biāo),畢竟沒有牌的郭淮并不具威脅。此外,在當(dāng)前隨機(jī)匹配的游戲中,遇到支持自己的忠臣比較困難,但碰到針對(duì)自己的反賊卻相對(duì)容易。不知道為何,總是出現(xiàn)反賊認(rèn)真對(duì)待,而忠臣反而不盡力的情況,真是讓人無(wú)奈。

忠臣

在面對(duì)需要支持的主公時(shí),忠臣的表現(xiàn)獲得了★★★★☆。忠臣在《三國(guó)殺》中是最無(wú)拘無(wú)束的角色,因?yàn)樽陨淼臓奚⒉粫?huì)給對(duì)手帶來(lái)直接收益,因此可以大膽地以命換命,甚至以一敵多。當(dāng)郭淮遇到需要支持的武將時(shí),他的能力會(huì)顯著提升,因此獲得4星評(píng)價(jià)。

其他主公★☆☆☆☆。3星的差距確實(shí)不小,原本想給0星,但考慮到他的個(gè)人能力并不算太弱,以及卡牌類游戲的信仰因素,最終給予了1星。

反賊★★★☆☆。

作為一個(gè)需要支持的武將,在當(dāng)前的身份局中,郭淮作為反賊時(shí)很難發(fā)揮。然而,由于他具備后期能力且嘲諷值低,不論是繼續(xù)爆發(fā)偷襲主公,還是單挑對(duì)手,仍有可能贏得比賽。因此,他獲得3星評(píng)價(jià),以表彰其愿意獨(dú)立承擔(dān)重任的勇氣。

內(nèi)奸★★★★☆。

經(jīng)過(guò)仔細(xì)考慮,給內(nèi)奸的評(píng)價(jià)是4星。雖然他沒有人可以支持,但作為內(nèi)奸也不會(huì)無(wú)緣無(wú)故被針對(duì);盡管他并非每輪都有出色表現(xiàn),但作為內(nèi)奸也沒人要求他每輪都必須有所貢獻(xiàn)。郭淮是一個(gè)非常中庸的武將,玩太極時(shí)能夠讓對(duì)手無(wú)從下手。

相生相克:

作為一名對(duì)牌需求較高的武將,他自然與補(bǔ)牌和拆遷類型的武將有著密切的聯(lián)系。

山包

對(duì)于郭淮來(lái)說(shuō),這兩個(gè)武將非常討喜。當(dāng)他們?cè)跀硨?duì)陣營(yíng)時(shí),對(duì)郭淮的壓制力不強(qiáng),但若在同一陣營(yíng),則能對(duì)郭淮提供極大的輔助。

作為一個(gè)只在自己回合內(nèi)發(fā)揮作用的武將,他對(duì)放權(quán)的期望就像千里馬對(duì)伯樂(lè)的期待??上У氖?,在三國(guó)殺中,像郭淮這樣的千里馬很多,而伯樂(lè)卻只有一個(gè)。這不禁讓人反思,有多少被美其名曰‘戰(zhàn)斗胖’的行為玷污了‘放權(quán)’的真義。

固政這個(gè)神技與精策的配合度相當(dāng)完美,雖然不及庸肆,但差距不大。并且,作為主動(dòng)技能,精策被固政克制的程度也遠(yuǎn)低于庸肆。

8人局中的神將

為什么說(shuō)一個(gè)不起眼的角色是神將呢?一種最大距離可以達(dá)到‘10’的模式(關(guān)于這個(gè)10,這里不做解釋,給大家留點(diǎn)思考空間),而且并非每個(gè)人都有神速、天義、屯田、陷陣、將馳、弓騎、奔襲、奮迅、武神這些技能。所以當(dāng)你行動(dòng)受限,久久無(wú)法接近敵人時(shí),僅能通過(guò)摸牌與棄牌度過(guò)無(wú)聊的時(shí)間,甚至為了過(guò)牌而攻擊自己人時(shí),你會(huì)焦急嗎?吳國(guó)太大概是唯一能讓郭淮感到極度激動(dòng)的武將。

除了于吉之外,玩家最不愿看到在對(duì)面的三個(gè)武將是——曹丕、(界)大喬和徐晃。失去回合是什么感覺?等待天判以期望重新獲得回合是什么感覺?等待天判以求摸牌是什么感覺?

關(guān)于裝備與郭淮的契合性

諸葛連弩與木流牛馬

木流牛馬不僅能夠增加郭淮的牌庫(kù)上限,還能降低他手牌過(guò)多的概率——實(shí)際上,這兩個(gè)效果對(duì)所有武將都適用。既然提到了“不僅僅”,那肯定還有其他特別之處,也就是說(shuō),郭淮在使用木流牛馬中的卡牌時(shí),需要計(jì)算精策數(shù)量,當(dāng)然回血類卡牌除外。另外需要注意的是,郭淮在往木流牛馬中添加卡牌時(shí),不計(jì)入精策數(shù)量。

還有一件略微適配的裝備是青龍刀,不過(guò)在實(shí)戰(zhàn)中使用的機(jī)會(huì)不多,因?yàn)樵趯?duì)手沒有托管離線的情況下,面對(duì)青龍刀的攻擊,通常不會(huì)打出閃。因此,青龍刀僅能提供一個(gè)強(qiáng)制命中效果,但對(duì)精策的觸發(fā)沒有實(shí)際幫助。

丈八蛇矛和貫石斧

從描述中可以看出,貫石斧通過(guò)棄置兩張牌來(lái)造成傷害,這與精策描述中的“使用過(guò)的牌數(shù)”并不一致。

丈八蛇矛——你可以將兩張手牌當(dāng)作【殺】使用或打出。這里的精策數(shù)量到底是算作一張還是兩張呢?小測(cè)試結(jié)果如下:

這兩張圖用于對(duì)這個(gè)問(wèn)題的解釋,應(yīng)該很清晰了吧?

藤甲,在不必要的情況下,建議在前期的軍8中不要裝備藤甲。除非是缺少1個(gè)精策數(shù),或者角色是內(nèi)奸。

心得總結(jié):

三國(guó)殺是一款集卡牌休閑與競(jìng)技于一體的游戲,核心在于通過(guò)牌差、卡牌利用率和血差來(lái)實(shí)現(xiàn)人數(shù)優(yōu)勢(shì)或完成游戲目標(biāo)。如果郭淮的精策成功觸發(fā)且沒有手牌過(guò)多,收益是非??捎^的,不僅在結(jié)束時(shí)牌差增加了2,而且卡牌利用率更高——何謂卡牌利用率,比如一張殺在不是滿血的劉備主手中,如果直接使用出去,這張殺只是單純的殺;但如果通過(guò)仁德的方式,將這張殺和另一張牌仁德給蜀將,然后再使用激將,這張殺的利用率就會(huì)大大提高。這類例子還有很多,能夠?qū)⒖ㄅ瓢l(fā)揮出更大效果,才能讓游戲更簡(jiǎn)單,更容易獲勝。雖然更加燒腦,但不正是因?yàn)檫@種“燒腦”,我們才被三國(guó)殺所吸引嗎?

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游戲特色

畢竟,自出場(chǎng)開始,奧菲斯便一直都在看著艾澤,要不是阿薩謝爾出聲,她甚至不會(huì)看向其他人。連艾澤都猜到了,奧菲斯之所以會(huì)突然出現(xiàn)在這里,大概率是來(lái)找自己的。

果不其然,對(duì)方直接道明了來(lái)意,沒有一絲一毫的隱瞞?!罢椅矣惺裁词拢俊卑瑵山o了身后的黑歌及愛西亞一個(gè)安心的眼神,旋即才走了出來(lái),向著奧菲斯詢問(wèn)。

“我感受到了?!眾W菲斯也不彎彎繞繞的,直接表明道:“你使用了我的力量?!笨磥?lái),剛剛艾澤發(fā)動(dòng)的霸龍,將奧菲斯給驚動(dòng)了。

“使用你力量的人那么多,應(yīng)該不至于因?yàn)檫@點(diǎn)事就讓你親自跑過(guò)來(lái)一趟吧?”艾澤攤著手的這么說(shuō)了,卻沒有換來(lái)奧菲斯的回應(yīng)。

奧菲斯只是靜靜的看著艾澤,像是能夠看穿他的虛實(shí),看穿他的一切,進(jìn)而看到他體內(nèi)的赤龍帝的籠手及白龍皇的光翼一般。

“用用看吧。”然后,奧菲斯這么說(shuō)了?!笆裁矗俊币园瑵蔀槭?,在場(chǎng)眾人紛紛怔了一怔?!拔业牧α俊!眾W菲斯重復(fù)了一次,道:“用給我看看吧?!?/p>

聞言,眾人面面相覷,隨即齊齊的看向了艾澤。艾澤則是深深的看了奧菲斯一眼,緊接著點(diǎn)頭?!叭绻阆肟吹脑?,那就給你看吧。”

說(shuō)著,艾澤顯現(xiàn)出了神器。但,這一次,他顯現(xiàn)出來(lái)的不是白龍皇的光翼,而是赤龍帝的籠手。“我的籠手!”兵藤一誠(chéng)便發(fā)出了驚呼。

“他連赤龍帝的籠手都有……?!”在場(chǎng)不少人都大為吃驚?!肮弧币园⑺_謝爾為首的一部分人則是早就有所猜測(cè)了,現(xiàn)在這個(gè)猜測(cè)則是被證實(shí)。

“……不只有白龍皇的光翼嗎?”反倒是瓦利,看到這一幕以后,捂著胸口的手緊了緊。赤龍帝的籠手的出現(xiàn),無(wú)疑是在告訴瓦利,即便是剛剛,艾澤也沒有拿出全力。

游戲亮點(diǎn)

這也是長(zhǎng)門想要表達(dá)的思想。而在聽到長(zhǎng)門的話之后,小南沉默著,她此刻心底也很清楚,其實(shí)有些時(shí)候,如果可以的話,那自己當(dāng)然也希望能這樣。

只是他也不確定是否能如此。“長(zhǎng)門,我目前還沒有想好應(yīng)該要做些什么,我之后再看吧?!毙∧想m然也希望如同長(zhǎng)門說(shuō)的那般。

但她也還是沒有想好自己到底是應(yīng)該要做什么。她不知道?!靶∧?,目前沒有什么想要做什么,其實(shí)也沒有什么問(wèn)題,之后的時(shí)候你再想想就好?!?/p>

長(zhǎng)門并沒有糾結(jié)這件事情,只要小南有這個(gè)心思就好了。畢竟現(xiàn)在自己忽然和她說(shuō)這件事情,小南這里沒有準(zhǔn)備,貌似也是很正常的一件事情。

游戲玩法

唯一的缺點(diǎn),大概是在比賽上不太好拿出來(lái)。曲子能表達(dá)的情緒太單一了,對(duì)于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來(lái)說(shuō),沒有太多的發(fā)揮空間。

平時(shí)寫出來(lái)給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會(huì)有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務(wù)界面。【播放量:406萬(wàn)/1000萬(wàn)】

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

評(píng)測(cè)

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