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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:58:18

游戲技巧揭秘,《星際爭霸2》農(nóng)民探查穿礦深度應(yīng)用分析

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在《星際爭霸2》游戲中,當(dāng)探路的農(nóng)民到達(dá)對方基地的斜坡下方,卻發(fā)現(xiàn)入口已被兩個狂熱者封住時,我們的探路農(nóng)民還能進(jìn)入對方基地進(jìn)行偵查嗎?

答案是肯定的。我們可以利用一個小技巧,幾乎可以算作bug的“農(nóng)民穿礦”。

1、在《星際爭霸1》中,農(nóng)民穿礦的技巧:通過視野或利用bug。

玩過《星際爭霸1》的玩家都清楚,農(nóng)民穿礦是一個非常關(guān)鍵的技巧。

當(dāng)對手用部隊(duì)封鎖高地入口時,只需選中偵查的農(nóng)民,然后右鍵點(diǎn)擊對方的水晶礦,農(nóng)民就能穿過對方的封鎖部隊(duì),進(jìn)入其基地進(jìn)行偵查。

這需要具備對方礦區(qū)的視野作為前提條件。

《星際爭霸1》的玩家經(jīng)常使用以下技巧來進(jìn)行二次農(nóng)民穿礦偵查,具體操作是:

在第一個偵查的農(nóng)民被對方追殺之前,控制其走到對方礦區(qū)附近,獲取視野后立刻選中自己的任意一個農(nóng)民,右鍵點(diǎn)擊對方的水晶礦。這樣,即使前對方礦區(qū)的視野消失,農(nóng)民仍然可以穿過對方封鎖部隊(duì)。

如果在第一次偵查時路口被對手的部隊(duì)封住,并且無法獲得對方礦區(qū)的視野,我們只能利用bug進(jìn)行穿越。具體操作如下:

選中一個農(nóng)民,按住shift鍵,右鍵雙擊一個沒有建筑的氣礦,然后右鍵點(diǎn)擊對手的高地。

這樣可以實(shí)現(xiàn)穿越偵查,但這種方法是通過bug進(jìn)行的非法穿越,一些星際比賽將其視為違規(guī)行為。

在星際2中,農(nóng)民穿礦的操作簡單得幾乎像是bug。

星際2中的穿礦技巧與星際1基本一致,方法如下:

選擇自己的一名農(nóng)民,然后右鍵點(diǎn)擊對手基地內(nèi)的任意水晶礦。

但與星際1不同的是:星際2的農(nóng)民穿礦無需任何條件,即使沒有對方礦區(qū)的視野也能進(jìn)行穿礦!

另外,由于星際2的地圖默認(rèn)是已探測狀態(tài),你甚至可以在游戲開始時立即進(jìn)行穿礦偵查。

面對文章開頭提到的情況,我們無需進(jìn)行復(fù)雜操作或利用bug,只需選擇農(nóng)民,然后輕按鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊對手的水晶礦即可繞過對手的防御部隊(duì),直接進(jìn)入對方主基地。

這個方法比星際1通過bug穿礦還要簡單實(shí)用,因此,除了稱其為bug,我們還能說些什么呢?

穿礦技巧對建筑阻擋無效。

3、基本原理:采礦的農(nóng)民沒有碰撞體積。

在星際1和星際2中,為了讓農(nóng)民采礦更為有序和高效,他們在采礦時的碰撞體積被設(shè)置為0。這就意味著當(dāng)多個農(nóng)民在礦區(qū)同時工作時,他們不會相互阻礙,確保了采礦效率。

農(nóng)民在正常狀態(tài)下與其他地面單位一樣,擁有自己的碰撞體積。然而,當(dāng)你右鍵點(diǎn)擊某個礦時,農(nóng)民的狀態(tài)會立即從正常切換到采礦模式,其碰撞體積瞬間變?yōu)?——類似于Dota中劍圣或螞蟻開啟疾風(fēng)步時,可以隨意穿越其他地面單位。玩家正是利用這一特性,開發(fā)出了多種農(nóng)民穿礦的技巧。

4、 穿礦技巧的應(yīng)用

- 正如之前提到的,這一技巧可以幫助你突破對方基地入口的封鎖,進(jìn)行偵查。現(xiàn)在,偵查農(nóng)民即便出發(fā)稍晚,也不用擔(dān)心無法進(jìn)入神族或蟲族的基地,而人族也不再需要為進(jìn)不了對方基地而浪費(fèi)軌道站寶貴的法力。

- 在星際1中,為了提高偵查效率,選手們會在對方基地中操作游蕩的農(nóng)民,并經(jīng)常點(diǎn)擊對方或己方的水晶礦,使農(nóng)民處于無碰撞體積狀態(tài),從而讓走位更加流暢,減少被對方攔截的風(fēng)險。在星際2中,我們也沿用了這種策略。

- 類似于星際1,蟲族在ZvP的早期進(jìn)攻中,可以通過若干農(nóng)民穿越礦區(qū)加上小狗的正面進(jìn)攻來打開突破口。

- 人族的早期全員沖鋒會更加強(qiáng)力,因?yàn)閷Ψ皆僖矡o法阻擋大量的SCV沖上高地,這使得封堵入口拖延的戰(zhàn)術(shù)失去效果。在TvP中,人族的這種近乎bug的沖鋒將更難以對付。

5、 種族平衡性影響

顯而易見,這一技巧對神族的影響最大,而受益最多的是人族。神族幾乎不可能阻止對方的偵查,因?yàn)榧词箤Ψ絺刹樯酝?,也能通過穿礦進(jìn)入基地。

人族的反偵察能力幾乎不受影響。因?yàn)榇┑V技巧無法對抗建筑封路,只要人族把入口封死,敵人就無法進(jìn)入。這個技巧在面對人族的建筑封鎖時毫無作用。相反,人族想進(jìn)入蟲族和神族的基地則容易了很多,因?yàn)樵僖膊挥脫?dān)心被小狗或狂熱者擋在坡下了。

相對來說,這個技巧對Z族的影響較小。ZvP時,Z族可以使用飛房子進(jìn)行偵查;而在ZvT中,由于小狗在星際2中的智能提升以及在菌毯上移動速度極快,即使SCV穿越,也能輕松追上并消滅它。

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田曉軍

田曉軍

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

見狀,塔廓狼整個人都愣住了,他其實(shí)相當(dāng)聰敏,不然的話也不至于知道綁安千山過來當(dāng)軍師,又壓住部落的反對意見,讓這位大辰文人改革他們部落的諸多制度。

所以,在略微思索后,這位巨漢恍然:“幽冥鬼物之精華是陰,是魂靈,是死……而這朱血橘內(nèi)蘊(yùn)血?dú)怅栃裕菍?shí)體,是生機(jī)……日月精華……原來如此,你不是只吃一種一類靈物,而是需要兩種一同喂養(yǎng)!”

“居然是這樣!”塔廓狼恍然大悟,搞明白了小企的食糧,但很快,他又發(fā)愁起來:“所以說,難不成,小企啊,你這黑白二色,難道代表的不是黑白無常,而是陰陽?”

——真的假的,哪怕是龍,也不可能在這么幼小的時候具備陰陽二屬啊……難不成……真的和千山他兒子說的一樣?小企,就不是龍?“多吃點(diǎn),多吃點(diǎn)吧,差點(diǎn)讓你餓死,俺們這些山里人也的確不會養(yǎng)靈獸啊?!?/p>

想明白后,塔廓狼豈能不知道,小企一直都只吃鬼怪這點(diǎn),相當(dāng)于人類只吃蔬菜亦或是只吃肉,倒也不是不能活,但絕對算不上健康,對身體成長有很多影響。

他干脆花掉了自己的那份靈石,買了一大袋朱血橘,就專門來喂小企——不談未來,單以最近小企驅(qū)逐鬼怪保護(hù)部落的功績,這也是完全值得的。

也就是在此時,那位擺水果攤的鳳血之民也察覺到了小企的神異:朱血橘和砂糖橘其實(shí)本質(zhì)上是一樣的,前者吃了整個人發(fā)紅后者吃了整個人發(fā)黃,而小企吞噬了這么多朱血橘,且不談食量問題,它居然完全沒有變色!這代表什么?代表這頭看似不起眼的靈獸,有著遠(yuǎn)比一般武者強(qiáng)韌十幾倍的體魄,且對朱血橘中蘊(yùn)含的躁動陽炎之炁承受力極強(qiáng)。

這對他們火鳳國來說……可是極其珍貴的一種能力啊。“那位塵黎大漢,你那靈獸可否能割愛?”站起身,一位男性火鳳之民開口:“我看這靈獸肌體衰弱,神色也不甚健康,怕是不適合你們這地方的風(fēng)土?!?/p>

“看它如此嗜食朱血橘,我看,它很可能更加適應(yīng)我們那邊的環(huán)境,賣給我們,對它也是一件好事?!薄安毁u?!?/p>

塔廓狼轉(zhuǎn)過身,他很堅(jiān)決地回絕道:“小企是我們部落很重要的一員,而且我敢說,它也不適應(yīng)你們,那邊的環(huán)境。”

游戲亮點(diǎn)

“時間順流而下,修煉卻如同逆水行舟,不枉我辛苦種地這么多年,今日當(dāng)浮一大白?!睌?shù)日之后。望月島上恢復(fù)了平靜,秦銘春風(fēng)拂面走出了洞府。

“諸位道友,請上島一敘。”外面的那些元嬰同道,聞言也紛紛落到了島上的主峰。寒鴉上人望著眼前相貌平平,可氣息卻是諱莫如深的秦銘。

嘴唇囁喏,久久無言只見秦銘整個人精神內(nèi)斂,法力氣機(jī)之雄厚,宛如深淵一般深不可測?!肮睬氐烙眩黄圃獘胫衅?!”寒鴉上人堆起笑容,由衷地祝賀道。

旁邊的月靈嫣等人,也是一一上前道賀。“漫漫道途之上,略有感悟罷了?!鼻劂戯L(fēng)輕云淡般地說道。此話一出,差點(diǎn)把寒鴉上人和天機(jī)子等人噎了個半死。

游戲玩法

“盡快弄出來,遠(yuǎn)程武器對冷兵器才是降維打擊。”因?yàn)槲仔g(shù)的存在。在藍(lán)星很多沒辦法實(shí)現(xiàn)的技術(shù)壁壘,在大荒反而不會存在。

在大荒。的確有八階,九階等等高階的主戰(zhàn)場,但一階,二階,三階等等的戰(zhàn)斗也是存在的。只能說高階的的戰(zhàn)斗的確是很大一部分因素。

但低階若是聚合起來,也是能對高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開端。大荒的超凡平均實(shí)力雖強(qiáng),但像武器這些更多是因?yàn)楸旧砭褪菢O其厲害高階的材料。

評測

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