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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:32:33

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

球員屬性的分類(lèi)

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類(lèi):被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在大多數(shù)情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎首先會(huì)考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類(lèi)。

輔助屬性:輔助屬性為主動(dòng)屬性的判定提供基礎(chǔ),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為主動(dòng)屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動(dòng)屬性),傳球成功率也不會(huì)很高。因?yàn)楦叩膫髑驅(qū)傩詢(xún)H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場(chǎng)上的所有動(dòng)作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)球員傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動(dòng))

被動(dòng)屬性決定了傳球動(dòng)作是否會(huì)發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進(jìn)行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門(mén)。

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動(dòng))>射門(mén)(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性中的團(tuán)隊(duì)合作影響球員是選擇自己射門(mén)還是傳球給隊(duì)友,意志力則影響球員是否會(huì)選擇射門(mén)(球員可能因某種原因放棄射門(mén))。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門(mén)。

決斷屬性表明球員會(huì)選擇怎樣的射門(mén)方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動(dòng)作。

射門(mén)則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類(lèi)為主動(dòng)屬性。而技術(shù)則是一個(gè)獨(dú)立的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(何時(shí)何地進(jìn)行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤(pán)帶:盤(pán)帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)。

射門(mén):射門(mén)的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門(mén)方式)以及決策(我將在何時(shí)將球打向球門(mén)的哪個(gè)角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時(shí),這一特性決定了他能否有效控制球,以便進(jìn)行接下來(lái)的動(dòng)作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實(shí)現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門(mén),目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對(duì)球來(lái)向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個(gè)方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門(mén)的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防上,還展示了他們對(duì)防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野(我能找到多少傳球隊(duì)友)、決斷力(我何時(shí)、如何以及傳給哪個(gè)隊(duì)友)有關(guān)。

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)

這與決斷(我應(yīng)該何時(shí)何地實(shí)施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動(dòng)作

技術(shù)是技術(shù)類(lèi)屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類(lèi)技能基本都有聯(lián)系。簡(jiǎn)單地說(shuō),這反映了球員的技巧水平。例如,一個(gè)球員想用弧線球射門(mén),如果他具備這種技巧,就可以選擇實(shí)施這一動(dòng)作(由于決斷因素,未必會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能不是最佳選擇);反過(guò)來(lái)說(shuō),如果他沒(méi)有弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門(mén)方式,也無(wú)法做到。

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游戲特色

除了商城部分外,智云集團(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)增長(zhǎng)也非??焖佟V窃萍瘓F(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)部分雖然進(jìn)場(chǎng)比較晚,但是得益于自身的龐大體量,尤其是自己都在做服務(wù)器以及各類(lèi)服務(wù)器軟件,能夠把算力成本控制在一個(gè)比較低的水準(zhǔn),繼而增加市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

因?yàn)樾阅懿罹嘁约吧鷳B(tài)差距,智云集團(tuán)自己的X86服務(wù)器芯片以及SPO服務(wù)器芯片其實(shí)是沒(méi)多少第三方市場(chǎng)的。

不得不說(shuō),在服務(wù)器芯片領(lǐng)域里,英特爾非常的強(qiáng)勢(shì),長(zhǎng)期霸占百分之七十五以上的市場(chǎng)份額。但是沒(méi)有第三方市場(chǎng)也不能不做啊,為了搞芯片,智云集團(tuán)干脆自己通過(guò)智云計(jì)算來(lái)出售算力了。

客戶(hù)不用我的芯片沒(méi)關(guān)系,但是我把芯片做成服務(wù)器,然后直接賣(mài)算力給客戶(hù)……而且價(jià)格還便宜,所以客戶(hù)們自然就愿意接受了。

而通過(guò)自己做服務(wù)器賣(mài)算力,同時(shí)集團(tuán)內(nèi)部的一些服務(wù)器需求,還有一些特殊機(jī)構(gòu)企業(yè)的服務(wù)器需求。這才支撐起來(lái)了智云集團(tuán)旗下的服務(wù)器芯片的產(chǎn)能,不至于因?yàn)殇N(xiāo)量低,產(chǎn)能低,進(jìn)而導(dǎo)致單價(jià)過(guò)于昂貴,出現(xiàn)做一款芯片就虧一款芯片的尷尬。

所以算力業(yè)務(wù)這一部分,智云集團(tuán)做的也挺不錯(cuò)的……主要就是靠著自己有芯片,然后廉價(jià)賣(mài)算力。除了云計(jì)算以及商城APP外,其他的互聯(lián)網(wǎng)以及軟件業(yè)務(wù)部分的營(yíng)收就不太行了。

木葉?;鹩按髽?。面無(wú)表情的宇智波斑坐在火影寶座之上,修長(zhǎng)的劍眉微微蹙起,看著面前略顯狼狽卻五肢俱全的千手扉間,眼角漏出的神光中,透著濃濃的遺憾之情,“你這家伙,不會(huì)是屬王八的吧,這么能活?”

┕(╬◣д◢)┙“現(xiàn)在連裝都不裝一下了是吧?你說(shuō)你是不是在心中咒我死在外面?”“那倒沒(méi)有,我一般都是有話直說(shuō),不用擔(dān)心我會(huì)在背地里蛐蛐你。”

面對(duì)滿(mǎn)臉憤慨的千手扉間,宇智波斑淡定的搖了搖頭,手底下卻悄摸的將撰寫(xiě)好的村支書(shū)訃告挼成一團(tuán),丟進(jìn)了腳下的垃圾桶中。

“你在搞什么小動(dòng)作?”敏銳的察覺(jué)到宇智波斑身體不自然的抖動(dòng),千手扉間雙目一凝,冷聲質(zhì)問(wèn)道,“你說(shuō)你也變身了?先把具體情況交待一下?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這只巨手被鐵鏈緊緊束縛著,被關(guān)押在一個(gè)透明的櫥窗中?!斑@是百臂巨人的手臂,百臂巨人將它的手臂斬落下來(lái),丟入到藍(lán)星之中?!?/p>

“這是我們?cè)谝粋€(gè)偏僻的小島發(fā)現(xiàn)的,它幾乎將小島上所有活著的生物都給吞噬殆盡了。”“我們也是費(fèi)了老牛鼻子的力氣,才將百臂巨人的手臂給抓了回來(lái)?!?/p>

“關(guān)鍵這家伙還特別的不安分?!薄八?dú)特的能力還可以解析束縛它的鐵鏈,尋找鐵鏈最薄弱的地方?!薄八晕覀冎缓醚b了監(jiān)控設(shè)備,一旦發(fā)現(xiàn)鐵鏈有破損,就直接更換鐵鏈。”

杜樹(shù)魁頗為得意地說(shuō)道?!岸潘?,我倒是要提醒你一點(diǎn)?!薄叭f(wàn)一百臂巨人的手臂,解析了所有鐵鏈的弱點(diǎn),同時(shí)繃斷了怎么辦?”

游戲玩法

葉太后說(shuō):“謝駙馬雖然年輕,卻是研究化學(xué)的頂級(jí)學(xué)者,把謝駙馬也一并叫上吧?!崩蠒?huì)長(zhǎng)問(wèn):“是否要讓他們看到那輛神車(chē)?”

等李龍他們趕到那片亂石山坡的時(shí)候,狼早已經(jīng)沒(méi)了蹤影?!澳抢?,當(dāng)時(shí)那頭熊就在那個(gè)位置?!彼柾蝗恢噶酥改沁呉粋€(gè)方向。

李龍和玉山江往那邊看過(guò)去,那里石頭更密集一些,他打開(kāi)槍的保險(xiǎn)摸了過(guò)去。幾叢灌木隱蔽的地方,有一個(gè)挺大的山洞口,洞口的灌木枝子斷了不少,李龍仔細(xì)看看,這是老的斷痕。

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