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埃米爾的戰(zhàn)術(shù)裝甲最初的設(shè)計(jì)目的是為了遠(yuǎn)距離直接瞄準(zhǔn)并攻擊固定碉堡等工事。然而,隨著戰(zhàn)事的日益激烈,埃米爾開(kāi)始承擔(dān)一些反裝甲任務(wù)。盡管它的主炮威力巨大,但由于最初的設(shè)計(jì)定位,這款裝甲在防御能力上顯得不足,同時(shí)機(jī)動(dòng)性也很差。接下來(lái)由小編為大家詳細(xì)介紹《湮滅:邊界線》中埃米爾的技能!
《湮滅:邊界線》埃米爾技能介紹:
技能(主動(dòng)):
通常技:大口徑炮攻擊 攻擊冷卻時(shí)間2回合 十字1~3 單體
等級(jí)3:攻擊單個(gè)地面單位,造成125%的火力傷害,并使敵方質(zhì)量盾在此次攻擊中受到的傷害提高75%。
決戰(zhàn)技:防線粉碎者 攻擊 8次充能 十字1~3 單體
等級(jí)3:攻擊單個(gè)地面單位,造成100%的火力傷害,并追加1次100%的火力傷害,如果目標(biāo)的質(zhì)量盾為0,追加傷害提升至150%。
兵種技:警戒 防御 冷卻時(shí)間2回合 自身前方4×3
默認(rèn)滿級(jí)
進(jìn)入警戒狀態(tài),監(jiān)視技能范圍內(nèi)的區(qū)域,持續(xù)1回合。
警戒:敵方陸軍單位在監(jiān)視范圍內(nèi)移動(dòng)、攻擊或發(fā)動(dòng)技能前,對(duì)其造成75%的火力傷害。同一回合內(nèi)對(duì)相同目標(biāo)只能觸發(fā)1次,累計(jì)觸發(fā)2次后移除(不可驅(qū)散)。
角色潛力(被動(dòng)技能)
潛力:
要塞克星
等級(jí)1:對(duì)建筑物和固定設(shè)施的傷害提升30%。
定點(diǎn)校射 ※強(qiáng)化1解鎖
等級(jí)1:如果在回合開(kāi)始時(shí),前一回合沒(méi)有移動(dòng),則穿甲和精準(zhǔn)度增加5%,且普通攻擊和技能的射程增加1,可以累積最多2次;否則,以上加成效果將被重置。
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