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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:51:39

冒險策略指南,《古劍奇譚》全BOSS攻略詳細(xì)打法

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首先,大熊和山寨大王就不提了,似乎沒有人能阻止他們。還是從晴雪開始講吧。

1、晴雪

這是一個劇情戰(zhàn)斗,只要撐過一定回合數(shù)或者將晴雪的血量打空,屠蘇就會觸發(fā)劇情技能來結(jié)束戰(zhàn)斗。通常情況下,只要晴雪不是連續(xù)兩次行動并且連續(xù)兩次使用大招,我們就可以通過持續(xù)防御和喝藥來解決。在戰(zhàn)斗之前別忘了存?zhèn)€檔,以防運氣不好導(dǎo)致失敗。

2、藤老怪

這個BOSS相當(dāng)麻煩,雖然不算特別強,但每根藤條的屬性不同,建議用屠蘇的28點火魔法進行群體攻擊,先消滅那些對火屬性較弱的小藤條,然后再清理小的之后攻擊大的。不過最中間的BOSS具有物理反彈效果,近戰(zhàn)攻擊時會掉血,而且藤條會吸收火屬性的攻擊,所以打起來相當(dāng)麻煩。只要注意加血慢慢打就沒問題,畢竟藤老怪的攻擊力不高。

3、鐵柱觀最下層的大狼狗

這個BOSS讓很多人卡在這一關(guān),因為只有屠蘇一個人面對大BOSS,同時需要打兩次,所以難度較大。主要問題是第一次打完進入第二次戰(zhàn)斗時,血量沒有恢復(fù),如果是狗先行動,就很麻煩了。我覺得等級在19級到22級之間比較合適,18級大概也能過。在這個地圖中,可以通過兩個柱子反復(fù)刷怪升級到22級。第一次戰(zhàn)斗其實相對容易,大狗的攻擊不高,用龍須溝降低敏捷后可以有更多的行動機會,當(dāng)然,硬砍也不是很困難。第一形態(tài)相對簡單,只要保持血量在200以上,一般不會有危險。但是到了第二形態(tài),大狗就像發(fā)瘋了一樣,不僅傷害高,還給自己加滿了所有的BUFF,包括攻擊、防御、敏捷和運氣。我覺得如果等級低,就洗點,換成全敏捷,在星蘊盤上點加敏捷的點,然后給狗上龍須溝和掌心雷,這樣比較容易通過。另一種方法是練到20級以上,這樣就不必洗點,省去以后再洗回來的麻煩。裝備上建議用對獸類傷害加成的首飾和爆擊威力的首飾,并在屠蘇的星蘊盤上點加爆擊的點。準(zhǔn)備多點藥,保持血量在300以上,如果狗給自己放BUFF,就立刻使用掌心雷,如果狗連續(xù)行動兩次,就用龍須溝,熬過這段時間就可以過關(guān)。這里其實有個竅門,烹飪中有個可以讓對方暈眩的道具,對它很有效果,大家應(yīng)該知道怎么做了。

4、方蘭生

這不算太難,注意加血,普通攻擊就可以解決。

5、葉沉香

游戲中有一個相當(dāng)可怕的BOSS,由于在劇情中與方蘭生有某種聯(lián)系,因此在游戲進行到一半時會有一個預(yù)設(shè)角色被BOSS的即死技能擊敗。此外,BOSS會強制將方蘭生換上場,方蘭生的任務(wù)就是吸引仇恨。建議稍微提升方蘭生的等級,因為如果小蘭不注意的話,他的等級可能最低。確保場上有一個角色能夠用群體魔法快速消滅小怪,并讓蘭生負(fù)責(zé)加血。在這個場景下,角色可以升級到24級到25級。雖然BOSS的敏捷度不高,但攻擊力很強。如果打不過,可以用掌心雷降低其攻擊后慢慢擊敗。由于我們有六個人,即便有三個角色不小心被擊倒,再換上三個角色時可以先行動,使用強大的群體魔法一定能夠勝出。在這里使用烹飪中的鬼見愁效果非常好哦!

6、秦始皇陵——妖化靑玉堂弟子

同時會出現(xiàn)三個敵人,左右兩個對物理攻擊免疫,中間一個對五行攻擊免疫。理解起來很簡單,左右兩邊需要用法術(shù)攻擊,中間一個則用物理攻擊。但是請注意一點~!??!如果單獨消滅一個,過一回合會再出現(xiàn)一個,總共會出現(xiàn)六個。因此,如果想快速解決,可以嘗試以下步驟。

其實打法并不困難,屠蘇可以用28點的群火魔法四次解決左右兩個物免的敵人,然后剩下的兩名角色集中力量攻擊中間的魔免敵人,只要計算好,屠蘇消滅掉兩個后,在魔免怪行動前一定能解決他。因為敵人的速度其實不快,所以問題不大,只要注意恢復(fù)生命就行。這三個小怪有一個相當(dāng)厲害的技能,如果三人同時使用,回血會有些壓力。

7、秦始皇陵——雷嚴(yán)

打敗妖化靑玉堂弟子后,劇情會立即進入無法存檔的狀態(tài)。接著就會直接對抗大BOSS雷嚴(yán),雷嚴(yán)出場時左右各帶一名妖化弟子,左邊對物理攻擊免疫,右邊對五行攻擊免疫,而雷嚴(yán)可以隨意攻擊。

第一回合是一場必敗戰(zhàn),經(jīng)過幾個回合后,雷嚴(yán)會使用劇情技能秒殺所有角色。因此,只要不是全滅就沒關(guān)系,不斷防御并恢復(fù)生命,很快就會觸發(fā)劇情。

第二輪中,所有角色的狀態(tài)都會恢復(fù)滿格,這相對有利。接下來就是一場艱苦的戰(zhàn)斗。身邊的兩個小怪,一個對物理攻擊免疫,一個對魔法免疫,經(jīng)過幾輪后會自爆,并帶走我方一名角色的生命。因此,如果想更穩(wěn)妥,可以先消滅一只物免的,留一只魔免的讓它自爆。然后集中力量攻擊雷嚴(yán)。注意,如果在小怪死后幾回合內(nèi)還沒有擊敗雷嚴(yán),他會再次召喚兩個小怪。因此,還是集中力量攻擊雷嚴(yán)。雷嚴(yán)的攻擊力其實并不高,全體技能最高傷害僅300多,單體傷害約400。我派上了屠蘇、風(fēng)晴雪和君千觴,兩個角色的生命值都超過1000,所以并不困難。如果等級較低,可以考慮用龍須溝降低速度,掌心雷降低攻擊后進行攻擊。

此外,還有一個有趣的地方,如果沒有在劇情中擊敗雷嚴(yán),可以去開啟機關(guān)的大廳,機關(guān)啟動時會有很多兵俑站在那里。如果你帶了足夠的加神藥,別猶豫,從背后偷襲他們吧。只需要屠蘇用群體魔法攻擊,然后其他角色輪流上場站著,這樣可以升級到30多級。這是一個非常爽的練級場所!之前等級一直落后于大部隊的小方也可以在這里好好練級!畢竟他是全員中唯一可以學(xué)會兩門魔法到頂級的角色。

8、咕嚕灣——金絞剪

從這一刻開始,游戲的難度似乎有所提升。通過查看俠義榜,可以發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一些30級以上的任務(wù),目前有些任務(wù)可能還無法挑戰(zhàn)成功。

BOSS戰(zhàn)是一場兩連戰(zhàn),首先面對的是五條小鯉魚。盡管它們本身不強,但其狀態(tài)攻擊非常棘手,會對隊員隨機施加鐵化、混亂和殘廢狀態(tài)。如果三人同時中招,幾乎就需要重新開始,所以建議在它們行動前迅速消滅。君的25級土系全體攻擊魔法可以做到這一點。

13、青玉壇-三只大鳥

經(jīng)過漫長的劇情發(fā)展,游戲終于接近尾聲。小怪的難度突然提升了許多。強烈建議在前往青玉壇之前,提升裝備的質(zhì)量,至少要更換所有人的鞋子,最好是增加敏捷的鞋子。否則,你可能會像我一樣,經(jīng)歷一場悲劇。我之前幾乎沒有更換過裝備,加上一直作為主要輸出的君在這里離隊,導(dǎo)致我對付小怪都像在打BOSS一樣困難。

劇情之后,首先遇到的是三只大鳥,它們速度極快,特技“紙醉金迷”帶來的異常狀態(tài)非常麻煩,木屬性的群體傷害也相當(dāng)強大。由于沒有更換裝備的緣故,幾乎在怪物行動兩次后我才能行動一次,再加上異常狀態(tài),前排的三名隊員被徹底擊敗。幸好后排的三名隊員率先行動,用大魔法解決了問題。大鳥吸收水,火和木屬性的攻擊都能造成傷害,其中火屬性的傷害更高。

其實這三只大鳥不能被視作BOSS,只能算作雜兵。然而,如果到這里時裝備不佳且速度過低,一旦三只大鳥率先行動,再加上“紙醉金迷”,整組人可能會立刻陷入困境,所以特別提醒一下這點。

9、雷云之?!H鵬

出海前,強烈建議為君和蘭生準(zhǔn)備最好的裝備。尤其是君的武器,一定要選擇攻擊力最高的,他可是后續(xù)的主力。如果能獲得抗混亂的飾品,也建議入手。

一旦抵達雷云之海,居然是蘭生一個人要走一段路,如果他沒有進行過練習(xí),那就會有麻煩。

BOSS分為兩個形態(tài)進行戰(zhàn)斗。第一形態(tài)的特點是群體攻擊,當(dāng)生命值低于60%時,會隨機為自己恢復(fù)6000點生命。第二形態(tài)的特點是群體攻擊更為強大,但不會進行回血。

這個BOSS到目前為止算是相當(dāng)強悍的一個。它的厲害之處在于強大的群體攻擊,如果裝備不夠好,每次攻擊能造成大約300點傷害,血量少的角色一下就會損失一半生命。由于游戲中沒有群體恢復(fù)魔法,很多玩家因此感到很困擾。

我的戰(zhàn)術(shù)是使用風(fēng)晴雪、蘭生和君千觴這三位角色。蘭生主要負(fù)責(zé)恢復(fù),并且他能吸收BOSS的水系攻擊,非常實用。風(fēng)晴雪也可以回復(fù)生命,并能給BOSS施加狀態(tài)效果,非常不錯。君千觴是主要攻擊手,他裝備增加爆擊威力和減少水系傷害的飾品,上場后普通攻擊的傷害超過1200,爆擊則能達到2800以上。給他施加幸運和攻擊的增益后,威力更大,因此即使BOSS每次回復(fù)6000生命,也能用兩次攻擊解決。風(fēng)晴雪使用22氣的技能,降低BOSS的攻擊和敏捷,只要BOSS的減益效果消失,就立刻重新施加。蘭生則專注于恢復(fù),普通攻擊造成的傷害有限,還是多進行恢復(fù),確保全員的生命值始終保持在700以上。這樣的配置對于第一形態(tài)來說幾乎沒有難度,不必在意部位破壞,因為破壞后對BOSS的削弱沒有明顯感覺。第二形態(tài)也不算太難,但他有一個隨機附加混亂狀態(tài)的攻擊,如果三人同時中招,那就麻煩了。我玩到這里時沒有防混亂的飾品,只能硬撐。幸好三人同時中招的概率不高,而且只要持續(xù)對BOSS施加減速,恢復(fù)的壓力也不大。據(jù)說砍掉BOSS的翅膀后可以降低它的速度,但翅膀非常堅硬,生命值超過2500,所以看你自己選擇如何應(yīng)對。我的建議是直接消滅它,拖得越久,風(fēng)險越大。

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游戲特色

“超音速機動性比F22更好?”林濟洪的語氣中帶著些許意外:“但是我看項目要求說明書里面好像沒有專門提到這一條……”

盡管掛著項目副總師的職務(wù),但他實際上是電磁學(xué)專業(yè)出身,甚至并非蓉飛集團職工,而是來自航空工業(yè)綜合技術(shù)(301)研究所,此前一直是以外援的形式協(xié)助楊韋進行方案規(guī)劃,到四代機選型結(jié)果確認(rèn)之后才正式被整合到研發(fā)團隊當(dāng)中,所以對于競標(biāo)過程并不太了解。

“嗯……當(dāng)時考慮到這個要求比較有難度,而且更關(guān)鍵的是缺乏一個全面的參照……”楊韋解釋道:“你應(yīng)該了解,出于嚴(yán)謹(jǐn)性考慮,甲方給出的書面要求一般都是和我們自己的上一代裝備進行對比……總之,為了避免后續(xù)定型過程受阻,和F22對標(biāo)的內(nèi)容就沒作為正式內(nèi)容寫進去?!?/p>

“不過,我跟空軍裝備部,還有去年跟美空軍進行過正面交手的飛行員同志都交流過,他們一致表示,F(xiàn)22給他們留下的最深刻印象除去隱身性能以外,就是高速條件下的飛行性能,如果說亞音速區(qū)間內(nèi),F(xiàn)22的機動性還只是正常意義上‘好’的范疇,那一旦進入超音速,則可以說完全是另一個領(lǐng)域……”

F22的絕大部分參數(shù)迄今為止仍然屬于美國空軍的機密,因此這種對標(biāo)只能通過對公開信息的分析研判,以及部分與之有過遭遇的飛行員口述來完成。

林濟洪露出一臉明悟:“所以才在概念方案階段就存在的鴨翼后面,額外增加了一組拱形邊條?”他從90年代初就開始搞隱身技術(shù)預(yù)研,還曾經(jīng)參與過137號殲-7IIS隱形技術(shù)驗證機的研制工作,耳濡目染之下,對于航空技術(shù)雖然稱不上擅長,但一些基本概念和原理肯定還是懂的。

“這個是氣動計算結(jié)合風(fēng)洞驗證得出的結(jié)果?!钡谒拇鷳?zhàn)機的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學(xué)部門與傳統(tǒng)氣動/結(jié)構(gòu)設(shè)計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內(nèi)的效率不足,而新增的邊條翼結(jié)合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性。”

“當(dāng)然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

林濟洪張了張嘴,本來是想說,這一對拱形邊條的存在會在一定程度上增強來自側(cè)下(上)方的雷達反射,尤其不利于面對空警2000那樣的雙波段預(yù)警機。

不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識到,跟當(dāng)年殲7IIS單純?yōu)榱蓑炞C隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機是一個需要綜合考慮整體性能的綜合項目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。

游戲亮點

“很顯然,在這個怪物的干擾下,我們的‘并村計劃’遭遇了前所未有的失敗?!薄爸劣谶^程如何,完全未知。”

聞言,佐原霧也不由長嘆了一口氣。大蛇丸則完全沒有顧忌他這點小表情,在給他解決完這點小事之后,就飛快把屏幕切回了他正在進行的科研解析項目里。

正如他所見到的那樣。「近未來觀測透鏡·示巴」,在龍脈能量與大蛇丸的科研奇跡之下,確實成功了。通過龍脈的時空特性,他們能夠以高能超算與特殊算法,從數(shù)之不盡的能量信息中,解析出一部分來自未來的‘畫面’,或者說是‘結(jié)果’。

正因如此,木葉才能在這短短幾年的時間里,以飛一樣的速度完成大批量的研究項目——因為直接看到試題答案了。

游戲玩法

在游戲里可能是一樣的,但在這個真實的世界。班基拉斯揚的是沙暴,沙河馬那種,揚的真就是沙塵了……“你們注意看,班基拉斯腹部菱形的那一塊,顏色跟沙基拉斯是一模一樣的,這也可以證明,班基拉斯是沙基拉斯進化而來,你們?nèi)羰嵌⒅窗嗷沟纳眢w,仿佛就能看到沙基拉斯那張臉……”

【哎窩趣,真的啊!】【主播不說,以前真沒注意?!俊捌鋵?,在沙基拉斯的時候,殼內(nèi)的四肢,就已經(jīng)在發(fā)育生長了……我相信你們也查過不少,班基拉斯的目擊記錄,比如視頻里的這只,還有這一只,它們的體型明顯有較大的差別……

關(guān)于這種個體差異,我有充分的理由懷疑,跟它們還在沙基拉斯時期的發(fā)育,有很大的關(guān)系……假如一只沙基拉斯,迫于某種壓力,或者自身潛力不足,導(dǎo)致提前進化,破殼而出,變成了班基拉斯,那么它后續(xù)再怎么發(fā)育,體型也很難有更大的突破……

評測

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