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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:02:31

游戲圖形設(shè)置指南,《巫師2:顯卡選項解析》

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- 紋理降級:數(shù)值越高,紋理質(zhì)量越低。

材質(zhì)縮減,選項越低,畫質(zhì)越差。

- 紋理內(nèi)存大小:設(shè)置分配給材質(zhì)的顯卡內(nèi)存數(shù)量。較大的值會減少游戲中數(shù)據(jù)的流動頻率,使游戲運行更流暢,但也可能導致顯卡內(nèi)存不足,甚至引發(fā)游戲崩潰。根據(jù)顯卡的內(nèi)存容量選擇合適的值。

為材質(zhì)分配的顯存,設(shè)置越大,數(shù)據(jù)流動越少,但過度分配可能導致顯存不足,引發(fā)游戲崩潰。選項越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影質(zhì)量:影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

陰影細節(jié),主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影光源數(shù)量:設(shè)定投射陰影的光源最大數(shù)量。影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

光源數(shù)量,主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項越低,畫質(zhì)越好。

- 細節(jié)層次距離:網(wǎng)格細節(jié)的距離比例。較低的數(shù)值提升游戲性能,但模型細節(jié)減少。

視距相關(guān),選項越低,畫質(zhì)越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

對顯卡要求不高的畫質(zhì)提升選項,選項越往下,畫質(zhì)越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

為中高端系統(tǒng)設(shè)計的效果,選項越往下,畫質(zhì)越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端機器建議關(guān)閉,選項越往下,畫質(zhì)越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,對硬件要求高,選項越往下,畫質(zhì)越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場動畫,選項越往下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

裝飾效果不影響運行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,對性能的影響一般,選項越靠下畫質(zhì)越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空間環(huán)境光遮蔽效果,模擬環(huán)境光下物體的陰影輪廓,但對顯卡要求很高,選項越靠下畫質(zhì)越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

鏡頭移動時的動態(tài)模糊,對顯卡要求較高,選項越靠下畫質(zhì)越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

電影般的景深效果在過場動畫和對話中展現(xiàn),非常精細但對硬件要求高,僅推薦高端顯卡的設(shè)備開啟,選項越靠下畫質(zhì)越好

景深–過場動畫: 該選項只影響過場動畫和對話場景,不對游戲性能產(chǎn)生任何影響。

過場動畫中的景深設(shè)置,并不會對游戲中途的性能有任何影響。

擺動物體限制: 用于限制角色部件的物理動畫,例如杰洛特的頭發(fā)。如果關(guān)閉此選項,CPU的負荷會增加。

限制擺動物體的數(shù)量,比如角色頭發(fā)的擺動,關(guān)閉后對CPU的要求更高,選項越低畫質(zhì)越差。

超級采樣: 這是一種高質(zhì)量渲染模式,整個場景會被多次渲染以提供最佳紋理、對象細節(jié)和抗鋸齒效果(甚至優(yōu)于最高設(shè)置下的抗鋸齒和各向異性過濾)。需謹慎使用,僅適用于頂級電腦配置(GPU和CPU均需頂級)。

超級取樣用于展示游戲長期宣傳的驚人畫質(zhì),但這是一個極其耗費硬件資源的選項,要謹慎使用,僅為高端顯卡和CPU而設(shè),選擇越低畫質(zhì)越高。

垂直同步: 有助于消除相機移動時的“屏幕撕裂”和快速動畫(如明亮的爆炸)中的閃爍現(xiàn)象,但可能會導致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后,幀數(shù)不會超過顯示器的刷新率,能解決屏幕撕裂的問題。

貼花: 啟用角色上的塵土或血跡等貼花效果會影響CPU性能。

角色上的塵土和血跡等效果,對CPU性能有影響,選項越低畫質(zhì)越高。

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天關(guān)客星

天關(guān)客星

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

至少多了五分之一的票。這多出來的票是怎么來的——哪兒來的陰兵?安蘇頭一次見這么明目張膽的陰兵,人家搞臟票最多搞個小數(shù)點,這直接給干了五分之一,甚至五分之一的選票還是最樂觀、最理想的估計,看這個架勢,陰兵數(shù)量只會更多。

這又是哪里來的神人了?安蘇眉頭緊皺?!鞍蔡K冕下,我知道您的顧慮?!睈耗壬娏税蔡K的神色,它便解釋道,“但我們可以保證的是,這次大選的選票全都是混亂教國的國民,沒有一只陰兵?!?/p>

“那多的票怎么來的?”安蘇滿臉黑線,“四個人占了全國百分之一百二十的票?!薄鞍蔡K冕下。”惡魔輕笑一聲,“在混亂教國里,統(tǒng)計學是不存在的?!?/p>

“畢竟按照官方的統(tǒng)計,全國百分之八十的女性術(shù)士,其位階在全教國前百分之五。”她平靜著解釋道,“所以四個人占百分之一二十的票,這是合乎常理的事情。”

見到唐吉坷德在辯論中落了下風,惡魔先生不得不驚嘆于安蘇的靈魂強大,盡管如此,他依舊沒有放棄戰(zhàn)勝安蘇的希望,因為大的還在后面。

而安蘇太年輕了,太天真了!混亂審查律法很強大,足以顛覆傳統(tǒng)混亂律法的三概念,盡管如此,嚴苛且雙標的審查注定不會被混亂國民們所支持,如果唐吉坷德偽裝得足夠好,沒有暴露出第三條律法,那么他尚有獲選的余地。

可一旦暴露,就算不用安蘇出手,他也是必敗無疑。但無所謂,這個絕世糖人敗了也就敗了,因為真正的混亂高手,還在后面!因為順位第三的那位大人,即將到達!

即使是在混亂教國傳承三萬年的糖家,在這個龐然大物面前,在真正最惡的怪物面前,也僅是個普通家族而已?!鞍蔡K先生,我必須承認您的靈魂很強大,盡管如此,在這位大人的面前,您依舊沒有絲毫獲勝的可能?!?/p>

惡魔先生在安蘇身側(cè)輕聲嘆道,語氣中的恐懼達到了無以復加的地步。安蘇難得從惡魔先生的眼神里.看見了恐懼的情緒。

不是忌憚,不是尊重,而是恐懼——發(fā)自真心、源于靈魂的戰(zhàn)栗。經(jīng)歷過七枚核彈的耐炸王,竟然還會如此恐懼安蘇環(huán)視四周,發(fā)現(xiàn)這份惶恐并非僅是惡魔先生,惶恐的情緒在整個一樓大廳里蔓延,一樓里的所有來客們此時都冷汗直流,眼神緊張地注視著庭院大門,微微顫抖著的瞳孔,死死抿緊的嘴角,暴露出了他們內(nèi)心的惶恐。

游戲亮點

“哼!”男子冷然道:“凡獸僭越,不識好歹。”“本想念在阿銀你和小舞的面子上,待斗羅位面進化成半神界后,習原神界置神獸森林舊例,找個半神界監(jiān)視下的星海外星球,將魂獸一族圈養(yǎng)起來,留他們血脈?!?/p>

“現(xiàn)在看來,完全沒有這個必要了,反正現(xiàn)在的魂靈技術(shù)已經(jīng)成熟,就讓魂獸一族和深淵位面一起成為位面進化的資糧,徹底掩埋在歷史的塵埃里吧?!?/p>

“許宗主,來找我有何事?”閑聊了兩句,凌霄真君轉(zhuǎn)頭詢問正事。原來這位看上去年月不多的老頭,竟然是覆海宗的宗主。

不像三陽宗是赤玄真君親自擔任宗主,在覆海宗,因為凌霄真君結(jié)成元嬰時間太長,輩份太高,早就從宗主位置上退了下來,擔任太上長老之位。

游戲玩法

主持人后續(xù)的提問都類似,顧陸回答了兩個,腦子有個想法?!拔矣幸粋€點子,我們把分開采訪也沒什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人。”顧陸說。

主持人對于活動方案可做不了主,所以只有表示自己會把顧陸老師的建議匯報。也算是完成采訪,顧陸就出門了。忙碌了那么久,好不容易休息一天,本來顧陸是想自己窩在家中,回血的。

但怪力少女約他,他思來想去還是答應(yīng)了。顧陸對時間還是比較看重,這種放棄自己的打算,愿意把時間分出去的關(guān)系,顧陸這里不多。

評測

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