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少林寺
鑒于虛空的存在,強(qiáng)烈建議讓他先學(xué)習(xí)少林,之后逐漸轉(zhuǎn)向武當(dāng)。這樣可以練成一門武林絕學(xué),不過意義不大。虛空和少林的主要作用在于,除了最后的BOSS戰(zhàn),幾乎所有重要戰(zhàn)斗都需要他來充當(dāng)肉盾,而少林的技能是吸引仇恨的最佳選擇。
修煉路線:達(dá)摩心法 >虎嘯功 >鐵布衫 >百毒不侵 >金剛罩體 >少林九陽功
關(guān)鍵技能:鐵布衫、百毒不侵
這兩個(gè)技能可以在任何地圖區(qū)域吸引仇恨。通常來說,開局時(shí)讓虛空站在地圖邊緣,連續(xù)使用這兩個(gè)技能,待敵人接近后再施展虎嘯功。在游戲的前期和中期能夠有效吸引仇恨,其他人可以安心攻擊。當(dāng)然,之后虛空需要不斷地補(bǔ)充仇恨吸引技能。
其他路線,除了龍抓手和金剛般若拳之外并無亮點(diǎn)。菩提經(jīng)那一路雖然可以大量回血,但在整個(gè)游戲過程中,我認(rèn)為恢復(fù)類和輔助類技能是最無用的。后續(xù)幾個(gè)門派涉及的恢復(fù)和輔助技能大致也是這個(gè)原因,所以不予考慮。
武當(dāng)
雖然是物理系,但整體上以輔助輸出和控制為主。由于絕學(xué)的關(guān)系,不要把它當(dāng)作物理角色的技能來學(xué)習(xí),讓虛空或其他肉盾配合少林的學(xué)習(xí),以最大程度地吸引仇恨。
修煉路線:綿掌 >柔云勁 >神門十三式 >太極玄法 >天極八卦 >蒼天無極
關(guān)鍵技能:太極玄法、天極八卦
這兩個(gè)技能都屬于大范圍傷害類型,特別是太極玄法,能夠造成大面積傷害并束縛敵人,再配合天極八卦可以增加額外傷害,是吸引仇恨和承擔(dān)傷害的完美技能。
武當(dāng)?shù)钠渌肪€偏向于輔助,十字手那一條沒有亮點(diǎn),不推薦選擇。
英雄門派
這是一個(gè)典型的物理輸出門派,前期表現(xiàn)出色,中期傷害不佳,但在后期有大招和絕學(xué)時(shí)適合單挑,主角必學(xué)。在學(xué)習(xí)了空清后,也可以讓他作為主要方向,所有物理角色都推薦選擇英雄和丐幫組合!
路線順序?yàn)椋禾礻枦Q >狂風(fēng)怒 >奔雷勁 >橫掃千軍 >極上混天功 >混沌玄冥
明星技能是:奔雷勁
這個(gè)技能無疑是非常強(qiáng)大的,前期和中期作為主要輸出手段,后期對抗血量極高且免疫控制的敵人是必殺技!中毒效果按百分比減少敵人血量,非常強(qiáng)大,而且是小范圍技能。
關(guān)于中毒效果:當(dāng)一個(gè)人中毒時(shí),他減血的同時(shí),他周圍一格內(nèi)的敵人也會(huì)受到血量減少的影響!
混沌玄冥是一個(gè)范圍攻擊技能,是物理角色中少有的范圍技能,傷害相當(dāng)不錯(cuò),而橫掃千軍則是個(gè)效果不佳的技能,不必多加使用。
丐幫門派
這個(gè)門派與英雄門的搭配能夠產(chǎn)生極佳的效果,是一個(gè)純粹的物理門派。
技能進(jìn)階路線:長拳 >擒拿術(shù) >游龍出水 >飛龍?jiān)谔?>降龍有悔 >龍凌九嘯
推薦技能:擒拿術(shù)和飛龍?jiān)谔?/p>
擒拿術(shù)是初期攻擊力最高的幾個(gè)技能之一,學(xué)習(xí)容易且冷卻時(shí)間短,非常實(shí)用。飛龍?jiān)谔靹t是一個(gè)強(qiáng)力的控制技能,中期傷害不錯(cuò),后期主要用于催眠,也相當(dāng)實(shí)用。我個(gè)人喜歡用奔雷勁搭配飛龍?jiān)谔靵韺Ω陡哐康膹?qiáng)敵,非常有效!
太乙
法系的最佳選擇,赤陽是必學(xué)的!后期實(shí)力強(qiáng)大,擁有大范圍的火焰攻擊,是練級(jí)的必備技能。強(qiáng)烈建議培養(yǎng)4-5個(gè)太乙角色,當(dāng)然要選擇火攻高的來進(jìn)行培養(yǎng),后期練級(jí)必不可少!
技能進(jìn)階路線:太虛心法 >梵心訣 >火神三元 >焚火無垠 >天火蝕月 >神人合一
推薦技能:梵心訣、火神三元、焚火無垠
梵心訣提供初期所需的控制技能,其束縛效果貫穿整個(gè)游戲?;鹕袢牧餮Ч浅?qiáng)大,配合奔雷勁,幾個(gè)回合就能輕松擊敗BOSS。焚火無垠是后期必備技能,無論是練級(jí)還是刷寶,都需要它,超大的范圍和不錯(cuò)的傷害,是提升效率和游戲體驗(yàn)不可或缺的技能。
魔教
最讓人沮喪的門派,與太乙相反,本應(yīng)專注于冰攻,但幾個(gè)冰攻技能都無法成為絕學(xué),因此只能無奈放棄,以輔助為主的路線。
路線:魔化心法 >九陰決 >魔影迷蹤 >黑煞靈指 >七星連環(huán) >人魔合一
或者:魔化心法 >殺聲震天 >修羅歸元 >還魂大法 >虛無幻海 >人魔合一
由于都是輔助技能,對戰(zhàn)斗影響不大,因此提供了兩條路線。
明星技能:九陰決和七星連環(huán)
九陰決純粹是恐懼效果,七星連環(huán)則是恐懼加流血……非常強(qiáng)悍,是對付BOSS的強(qiáng)力技能,不過我這邊沒什么機(jī)會(huì)使用,哈哈~
赤陽子建議選擇魔影迷蹤路線,因?yàn)樗妮p功偏低,移動(dòng)能力不足,可以用魔影迷蹤很好地彌補(bǔ)。用過就知道,強(qiáng)烈推薦!
另一條路線多以恢復(fù)為主,作用不大。
華山派
物理攻擊全部是單體,除了有眩暈效果外,并無其他亮點(diǎn),傷害也不高。
路線:破玉拳 >華山劍 >太岳三清峰 >奪命三仙劍 >孤行九劍 >天道劍絕
主要技能:華山劍
無限眩暈,其他就沒什么了,控制力強(qiáng),配合其他傷害技能使用,效果不錯(cuò)。
另外,天道劍絕只是給自己加一個(gè)暴擊的增益效果,很差勁,別指望太多。
峨嵋派
是最差的門派!幾乎全是輔助技能,傷害技能還無法釋放大招,建議大家放棄這個(gè)門派。
路線:洗髓心法 >素女周天功 >起死回生 >紫玉神功
還算不錯(cuò)的技能:洗髓心法和起死回生
在前中期血量不多的時(shí)候可以用來回血,但在最終BOSS戰(zhàn)中完全無用,因?yàn)榧词故亲顝?qiáng)的虛空也承受不了BOSS的一擊。你需要的是找5個(gè)強(qiáng)力攻擊手,在一回合內(nèi)擊敗BOSS。
素女周天可以隱身,用于躲避范圍技能,但只能自己使用。
總結(jié)一下:
我建議大家盡量少關(guān)注輔助和恢復(fù)類的角色,傷害輸出和控制才是真正的關(guān)鍵。華山和峨眉適合娛樂使用即可。建議多培養(yǎng)幾組隊(duì)伍,確保擁有肉盾、物理攻擊和法術(shù)攻擊的角色!另外,每個(gè)角色的技能點(diǎn)只夠?qū)W習(xí)兩個(gè)門派的技能路線,之后才能學(xué)習(xí)武林絕學(xué)。如果選擇錯(cuò)誤或?qū)W得太多,就只能通過洗點(diǎn)來重置。
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