游戲特色
無(wú)論是影子,還是突然的變化,只能用來(lái)偷襲,一次不成,便沒(méi)有機(jī)會(huì)再威脅到稍微有些廝殺經(jīng)驗(yàn)的忍者。然而下一秒,他便大開眼界了——
影子在地面站立起來(lái),林克把自己的兩條腿和玩一樣拽下來(lái)丟給影子,接著影子手里面的雙腿化作兩把寒光閃閃的長(zhǎng)刀,攔在走廊的中央。
坐在廢墟上的本體則是旁若無(wú)人的結(jié)印起來(lái)?!菊媸情_眼了……】刀疤男臉上流露出一種有點(diǎn)難以表達(dá)的表情,再怎么從尸山血海中走出來(lái)的人,看到這古怪的畫面都不免有點(diǎn)難繃。
他心里雖然難繃,卻沒(méi)有再?gòu)U話,他是知道一點(diǎn)情報(bào)的,如果讓這家伙展開‘術(shù)’……會(huì)很麻煩,果斷選擇主動(dòng)進(jìn)攻。
【第一個(gè)替身——】對(duì)面還沒(méi)沖到一半,林克便完成替身術(shù)的召喚。“嚕嚕嚕~”無(wú)數(shù)密密麻麻、扭動(dòng)著身體、呼喊著無(wú)人能聽到的怪異聲音的銀白色小東西從他身體里冒出來(lái),這玩意看上去和豆子差不多,沒(méi)有明確的五官,卻有象征著雙眼、嘴巴和鼻孔的孔洞,嘴巴里面隨著發(fā)出怪異聲音甚至還能看到里面密密麻麻的小牙齒。
【替身—金屬制品】【lucky!】林克本以為接下來(lái)要和雜魚糾纏一段時(shí)間,再召喚出有用的替身,清掃掉他們,再去加入正面戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)想到一發(fā)便中獎(jiǎng)了。
“叮!”影子正把兩把長(zhǎng)刀揮舞的密不透風(fēng)(指掄起來(lái)),擋掉些許丟過(guò)來(lái)試圖干擾的手里劍與苦無(wú),下一秒眼看就要和刀疤男短兵相接,沒(méi)想到不僅長(zhǎng)刀砰的一聲消散,影子也重新融化一樣回到地面。
“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去?!澳恪┛┛边^(guò)于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無(wú)數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>
這就是如此可悲的世界。無(wú)止境的戰(zhàn)亂與紛爭(zhēng)已經(jīng)徹底改變了這個(gè)世界的人所有的三觀。面對(duì)五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭(zhēng),烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國(guó)連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場(chǎng),慘烈至極,作為戰(zhàn)場(chǎng)的小國(guó)家只能更為凄慘。
然而火影世界的人沒(méi)有反思、沒(méi)有抗議、沒(méi)有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒(méi)有任何秩序與人道可言的廝殺,同時(shí)毫不猶豫的將屠刀對(duì)向別人。
游戲亮點(diǎn)
地面起伏不定,無(wú)數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無(wú)征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。
五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂?!皞T開!杜門開!景門開!”邁特·戴感覺到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”
這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。
只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。
游戲玩法
“現(xiàn)在讓我們有請(qǐng)半決賽的兩位選手上場(chǎng)?!薄八麄兎謩e是來(lái)自蒼穹武大的韓振選手,以及山御武大的譚沛兒選手?!?/p>
“兩名選手實(shí)力強(qiáng)大,究竟誰(shuí)能夠晉級(jí)決賽,讓我們拭目以待……”競(jìng)技場(chǎng)上空,徐文紀(jì)說(shuō)完就化作紅色的光影粒子消散。
觀眾席上,韓振也緩緩站起身來(lái)笑道:“還有兩場(chǎng)就結(jié)束戰(zhàn)斗了,全國(guó)新生大賽的冠軍已經(jīng)唾手可得了?!薄白T沛兒是精神念師,不能使用特殊能力,對(duì)她可太不利了。”
評(píng)測(cè)
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