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隨著《魔獸世界》8.0版本的上線,許多老玩家紛紛選擇回歸。在新版本中,職業(yè)的選擇對想要占據優(yōu)勢的玩家來說尤為關鍵,因此,提前了解哪些職業(yè)在新版中進行了調整就顯得十分必要。為此,小編今天特意整理了《魔獸世界》8.0職業(yè)改動的相關內容,希望能夠為各位提供幫助。
**《魔獸世界》8.0職業(yè)改動一覽**
**死亡騎士**
**反魔法護罩**:吸收魔法傷害的比例從原來的30%降低到了8%。
**死亡進軍**:持續(xù)10秒,在此期間,你的移動速度不會被減至低于正常速度的100%,并且你抵抗強制位移效果的能力提升至80%,同時免疫額外的擊退效果。被動效果為:你的移動速度最低不會低于正常速度的70%。冷卻時間為30秒。
**鮮血**
**白骨之盾**:由原本降低16%所受的所有傷害改為提升10%的護甲值。
**赤紅渴望**:現在需要消耗10點符文能量才能減少1秒吸血鬼之血的冷卻時間(此前為6點)。
**緊繃之握**:枯萎凋零技能對敵人的減速效果從70%降低至50%。
**惡魔獵手**
**浩劫**
**混亂新星**:不再讓敵人陷入昏迷狀態(tài),而是令其癱瘓5秒。被癱瘓的敵人有50%的概率生成次級靈魂碎片。
**眼棱**:你主要攻擊目標現在承受的傷害提升100%。
**復仇**
**惡魔尖刺**:招架幾率從原先的20%調整為15%,護甲效果提升150%(此前為物理傷害減免12%),消耗苦痛值調整為25點(此前為20點)。
**精通:邪能之血**:惡魔尖刺可以使你的護甲值提升x%(此前為進一步降低6%的物理傷害)。
**苦痛使者**:由原先的神器特質改為被動技能。
**鋒銳之鋒**:減速效果從50%下調至20%。
**幽魂炸彈**:治療量由對脆弱敵人傷害的20%降至10%。
**德魯伊**
**安撫**:移除所有激怒狀態(tài)。
**休眠**:使敵對目標強制進入沉睡狀態(tài),持續(xù)時間最長可達40秒。目標受到任何傷害都會被喚醒。此技能每次僅能對一個目標生效,并且僅限用于野獸和龍類。
**守護**
**狂暴回復**:調整為在5秒內恢復25%的最大生命值,冷卻時間為36秒,最多可疊加2層。
**鐵鬃**:效果持續(xù)時間從6秒延長至7秒。
**震耳怒吼**:不再對狂奔怒吼的范圍產生增幅效果。
**平衡親和**:所有技能的作用范圍提升3碼,但相比之前從5碼的提升效果有所降低。
**獵人**
**寧神射擊**:可從敵方目標身上清除1個激怒效果和1個魔法效果。
**束縛射擊**:控制效果由昏迷調整為定身狀態(tài)。
野獸掌控
眼鏡蛇射擊:同時還能減少殺戮命令的冷卻時間1秒。
兇猛狂暴:目前被歸為基礎技能。而兇暴野獸已調整為天賦技能。
法師職業(yè)
冰凍思維:寒冰箭觸發(fā)的幾率提升至20%,此前為15%。
烈焰風暴:減速效果被削弱至20%,此前為50%。
武僧職業(yè)
掃堂腿:昏迷效果的持續(xù)時間從原來的5秒縮短到3秒。
釀酒專精
醉拳:能夠偏轉的魔法攻擊比例從40%降低至20%。
**火焰之息**:不再與醉拳大師疊加。醉釀投擊命中的敵人會被點燃,同時使其對你的傷害輸出減少5%,該效果持續(xù)12秒。
**活血酒**:可化解50%的剩余傷害,提升至此數值,相較于之前的40%。
**圣騎士**
**自由祝福**:充能時間延長至45秒,之前為25秒。
**防護**
**正義盾擊**:提升護甲值125%,替代原本的受到傷害降低25%的效果。
**守護者之光**:為你恢復1678點生命值,且根據已損失的生命值,治療效果最多可提升至200%。
**守護者之手**:為你治療1398點生命值,治療量同樣會根據生命值的損失程度最高提升至200%。
**牧師**
**心靈炸彈**:使目標昏迷的時間從4秒調整為2秒。
潛行者
**佯攻**:減免受到的傷害比例由原先的50%調整為40%。
**敏銳**
**袖劍連擊**:每個敵人提供的刺骨傷害提升效果從10%削弱至5%。
**狂徒**
**吊鉤**:冷卻時間從30秒增加至1分鐘。
**薩滿祭司**
**閃電奔涌圖騰**:昏迷持續(xù)時間從5秒縮短為3秒。
**閃電鏈**:每個目標生成的漩渦值由6點減少到4點。
**術士**
制造治療石:恢復生命值比例從25%提升至40%。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)吼:更名為魯莽。
命令怒吼:改名為集結吶喊。
集結吶喊:在30碼范圍內,全隊成員的最大生命值提升15%,效果持續(xù)10秒。
震蕩波:昏迷時間從3秒減少為2秒。
無視痛苦:重新設計,現在的效果是,在接下來的4秒內,你所承受的傷害有60%會轉化為怒氣的消耗。
防御姿態(tài):當你受到近戰(zhàn)攻擊時會生成3點怒氣,而不再是因受到傷害而生成怒氣。
雷霆一擊:減速效果從50%降低至20%。
盾牌猛擊:怒氣生成量從20減少至15點。
盾牌格擋:持續(xù)時間縮短至4秒,此前為6秒。
挫志怒吼:冷卻時間由1.5分鐘減少至1分鐘。
報復:兩個相關數值從35%調整為33%。
百折不撓:不再提升無視痛苦的最大效果。
決不屈服:無視痛苦現在能額外減免20%的傷害。
滅絕者:自動攻擊怒氣生成量由5點下調至2點。
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