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各位英雄聯(lián)盟的召喚師朋友們大家好!在8.10版本中,ADC迎來了重大改動,而許多與AD相關(guān)的裝備也或多或少地對其他英雄產(chǎn)生了影響。那么,就讓小編帶大家一起來看看8.10版本的裝備調(diào)整對暴擊類英雄究竟有怎樣的影響吧!
大家好呀!
今天想與大家分享的內(nèi)容如下。
季中版本的相關(guān)內(nèi)容仍在制作中。
可能許多玩家已經(jīng)在最近的測試服中注意到了一些與季中版本相關(guān)的改動,但這些內(nèi)容仍在不斷優(yōu)化中。AD裝備的重做可能會安排在8.11版本上線,而關(guān)于野區(qū)的改動正在嘗試中,預(yù)計可能會隨8.10版本推出。另外,一些涉及法師以及法系裝備的后續(xù)調(diào)整預(yù)計將在8.9版本正式上線。我們很期待大家能夠?qū)@些改動提出自己的見解。雖然并不能滿足所有玩家的需求,但你們的反饋仍然非常有價值!
關(guān)于輔助的進一步探討
最近我們討論了很多種類的英雄,卻很少談及輔助。不過不用擔心,我們很快(大概在本周五或下周中)就會公布對輔助英雄短期調(diào)整的相關(guān)目標。為了保證季中版本的平衡性,我們會特別關(guān)注一些問題,比如法系輔助的防御能力是否過高,或者護盾/治療效果是否過于強大等。同時,我們也會陸續(xù)放出關(guān)于輔助英雄長期規(guī)劃的更多細節(jié)。
韋魯斯WQ技能音效優(yōu)化
收到一些玩家反饋,表示在游戲中很難分辨韋魯斯是否正在蓄力強化版的Q技能。經(jīng)過檢查,我們發(fā)現(xiàn)問題出在強化Q的音效有時未能正常播放,因此導(dǎo)致了這一困擾。我們計劃在8.9版本中修復(fù)這個問題,并在修復(fù)后進一步確認普通Q和強化Q是否有明顯的區(qū)分。
投降機制的規(guī)則調(diào)整
很快(可能從本周起),我們將對早期投降規(guī)則進行優(yōu)化,取消現(xiàn)有的全員同意機制,改為4/5票通過即可生效的投降方案。此調(diào)整將率先在大洋洲服務(wù)器上線測試,確保沒有問題后再逐步推廣到其他服務(wù)器。
問答專區(qū)
**問:你們調(diào)整無盡之刃的核心思路是什么?**
**答:** 我們希望將無盡之刃定位為一件后期裝備,而不是玩家在前期急需優(yōu)先購買的道具。目前,快速合成無盡并搭配部分裝備會讓ADC在前期具備極高的輸出能力。將其調(diào)整為后期裝備,并賦予對坦克額外傷害的能力,有助于解決這一問題。同時,我們選擇雙倍暴擊率作為改動方向,是因為這一屬性的設(shè)定非常具有約束性,也更容易被玩家理解。
4. **問:關(guān)于全新的暴風(fēng)剃刀,它第一次普攻必定暴擊,但女槍的Q技能第一段無法暴擊,這兩種機制會如何交互?**
**答:** 女槍Q技能第一段無法暴擊的機制會優(yōu)先覆蓋暴風(fēng)剃刀的必暴效果。此外,由于Q技能第一段已經(jīng)造成了一次傷害,暴風(fēng)剃刀的必暴狀態(tài)會隨之移除,因此Q技能的第二段傷害或后續(xù)普攻均無法再強制觸發(fā)暴擊。
5. **問:無盡之刃此前的被動能增加部分技能的傷害,但現(xiàn)在的全新被動似乎沒有類似的效果,你們?nèi)绾螒?yīng)對?**
**答:** 在裝備改動完成后,我們將對某些英雄進行必要的平衡調(diào)整。除了你提到的情況外,部分英雄會因為新裝備的改動而獲益匪淺。例如,燼能夠從暴風(fēng)剃刀中獲得巨大的加成。因此,我們會重點關(guān)注那些因改動而變得過于強勢或弱勢的英雄,進行針對性的優(yōu)化。
6. **問:暴風(fēng)剃刀與電刀之間是如何交互的?**
**答:** 暴風(fēng)剃刀能夠保證電刀的傷害觸發(fā)暴擊。如果這一交互機制引發(fā)了問題,我們會考慮對其進行調(diào)整。目前,我們已經(jīng)對電刀做出了一些優(yōu)化。
問:你們有沒有計劃對卡爾瑪進行調(diào)整?
Meddler:我們會對其進行全面性的改動,比如對護盾機制進行整體調(diào)整,而不是針對某個英雄做單獨的修改。
問:暴擊裝備改動之后,你們對亞索和蠻王的看法如何?
Meddler:根據(jù)新裝備系統(tǒng)對他們的實際影響,這兩位英雄可能會迎來補償性的增強或削弱。
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