游戲特色
但只要稍加練習(xí),便可極大的發(fā)揮‘狙擊’這招的功效,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離擊殺敵人。而現(xiàn)在這種定制‘槍械’的唯一一件成品,便由澗川橘交給了自己的弟子鬼燈滿月進(jìn)行測(cè)試。
視線回到中忍考試當(dāng)中。海面上那三名參加考試的木葉下忍,原本還在為已經(jīng)看到考試島嶼而欣喜。誰(shuí)曾想,還未等登陸島嶼,小隊(duì)之中最強(qiáng)的隊(duì)友就突然遭受到不知從何而來的攻擊。
“枯松!”領(lǐng)頭的這名木葉忍者在肩膀中彈的瞬間,整個(gè)人便向后仰倒過去。如此大的動(dòng)作,他的其余兩名隊(duì)友又怎么可能沒有發(fā)現(xiàn)。
當(dāng)即便沖到隊(duì)友身邊,將其扶住的同時(shí),做出警戒姿態(tài)?!澳睦飦淼墓??!海面上不是禁止戰(zhàn)斗嗎??!”其中一名隊(duì)友迅速上前,準(zhǔn)備為受傷的隊(duì)友進(jìn)行包扎。
而另一人則是抽出兩名苦無,警戒的打量著四周。單從這樣的配合來看,其實(shí)這支小隊(duì)的水平并不算差。然而警戒那人四下看去,除了遠(yuǎn)處的小島,海面上根本就沒有其他敵人。
就在這時(shí),右肩受傷的那名木葉忍者,不顧身上的傷勢(shì)立即喊道。“小心!是島上發(fā)出的攻擊!”只不過他這話說出口,就已經(jīng)為時(shí)已晚。
“嗖~”一聲細(xì)微的破空聲,在前方這名手持苦無警戒的忍者耳邊劃過,根本就沒給他任何反應(yīng)的機(jī)會(huì)。下一刻。
‘啪’的一聲,宛如熟透的西瓜被淘氣的孩子敲碎般的聲音,從他身后傳出。這名木葉考生心中咯噔一下,驚恐的迅速回過頭去。
看到的卻是一具手持繃帶的無頭尸體,無力的栽倒在了隊(duì)友的身上。“狂骨??!”顧不得繼續(xù)警戒,這名木葉考生悲痛的沖到了死去的隊(duì)友身前。
反倒是那名最先受傷的考生,強(qiáng)忍著疼痛,和被自己隊(duì)友爆開腦袋濺了一身血漿的驚恐,語(yǔ)速飛快的說道?!翱鞚撊胨?!”
游戲亮點(diǎn)
其余武科耶維奇、斯?fàn)柤{、佩里西奇、拉基蒂奇等等.看著這個(gè)陣容,達(dá)沃.蘇克也是信心滿滿!“加油吧,下一場(chǎng)比賽拿下荷蘭?!?/p>
望著蘇克,他心中默默道?!畮覀?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國(guó)隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國(guó)隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。
這場(chǎng)比賽,盡管沒有太多的進(jìn)球,但德國(guó)隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人用他們最為猛烈的進(jìn)攻,攻克了法國(guó)的后防線。
90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國(guó)隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國(guó)的方式,而這場(chǎng)比賽,德國(guó)好似也沒有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。
游戲玩法
岳總年紀(jì)比高振東大不少,但是說話卻是非常謙虛,沒別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會(huì)議的時(shí)候,就已經(jīng)有了,那時(shí)候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實(shí)際問題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。
高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,我聽您安排?!痹揽偟陌才藕苡械览?,現(xiàn)在能看出來的,也差不多是極限了,如果有條件,還是要看看試射的情況。
于是一行人在廠子的安排下,吃了一頓內(nèi)容樸素,但是氣氛熱烈的工作餐,高振東也就休息了下來。第二天一大早,岳總就帶著高振東,坐上去試驗(yàn)場(chǎng)的車,這東西射程太大,廠子里是試驗(yàn)不了的。
評(píng)測(cè)
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