游戲特色
諾蘭思索片刻,冷冷道:“給‘指頭們’傳一下話,讓他們回來?!薄傲私狻!蹦敲窒聭?yīng)允一句,隨后轉(zhuǎn)身離開。
諾蘭垂眸,眼中殺意涌動(dòng)。指頭,是他組織中實(shí)力最強(qiáng)的五名能力者,分別為拇指、食指、中指、無名指、小指。
這支隊(duì)伍,也是他為了對(duì)標(biāo)陰獸而創(chuàng)建的。又因?yàn)椴藛紊獗椴紟讉€(gè)大陸,通常情況下,諾蘭需要指頭們?nèi)プ?zhèn)每一個(gè)大區(qū)的產(chǎn)業(yè)。
其中的拇指雷托納,就負(fù)責(zé)坐鎮(zhèn)古甘玉邊境地區(qū)的病毒研究所,并且會(huì)利用當(dāng)?shù)乩麧?rùn)最高的走私產(chǎn)業(yè),為菜單組織輸送源源不絕的巨大收益。
可病毒研究所被摧毀了,連拇指雷托納都未能幸免。這件事過后,諾蘭失去了一個(gè)重量級(jí)客戶的信任,也失去了古甘玉邊境地區(qū)的大把地盤收益。
而造成這一切的罪魁禍?zhǔn)?,如今又殺掉了兩名陰獸,讓他差點(diǎn)直面十老頭的怒火。除此之外,針對(duì)另一個(gè)罪魁禍?zhǔn)椎陌禋⑽?,也以失利告終。
這讓諾蘭意識(shí)到,若想確切解決事情,就不能一味的指望他人的力量。所以經(jīng)過考慮之后,諾蘭要將剩下的指頭們調(diào)回來,然后徹底解決這件事。
而這個(gè)決定,多少可能會(huì)影響到各個(gè)大區(qū)的生意產(chǎn)業(yè)的穩(wěn)定性,甚至有可能會(huì)引來競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的趁機(jī)發(fā)難。但這也是無可奈何之事。
當(dāng)初野心太大,還沒站穩(wěn)腳跟,就急不可耐的將手伸到自家父親統(tǒng)轄的范圍之外。雖說還是成功將根須扎到外頭去,但過于迅速的發(fā)展,導(dǎo)致麾下的中流砥柱必須分散到各個(gè)地區(qū)。
如今調(diào)回指頭們,就得直面一些風(fēng)險(xiǎn)。不過相比于這些風(fēng)險(xiǎn),更重要的始終是掃除前行路上的障礙。諾蘭可謂殺意已決。
游戲亮點(diǎn)
一個(gè)都沒有?!啊且苴A了這位顧先生才行啊。這是前提,兩個(gè)人繪畫路線相近,顧為經(jīng)可比他還要年輕好幾歲。”
雨田力也的視線透過前方游客肩膀和他高舉的手機(jī)的縫隙,望著會(huì)場(chǎng),小聲評(píng)價(jià)道。“據(jù)我所知。拉里·高古軒,他從來都不是一個(gè)喜歡第二名的人。1897年馬德里巡回藝術(shù)競(jìng)賽的青少年組金獎(jiǎng)得主叫巴勃羅·畢加索,他因此名聲大噪??捎姓l能記得銀獎(jiǎng)是誰?”
小個(gè)子的日本人聳聳肩,“以我的了解,高古軒是目前美國(guó)排名第一的畫廊,它也只要第一名。它的主人可能認(rèn)為第二名只是第一名的替代者。第一名是畢加索,代表了無限種可能。第二名不是美國(guó)的畢加索——德庫寧或者杰克遜·波洛克。因?yàn)椤?/p>
“因?yàn)榈聨鞂幘褪堑聨鞂帲芸诉d·波洛克。他們都不是畢加索第二,就像畢加索不是歐洲的德庫寧或者杰可遜·波洛克第二一樣?!奔~茲蘭知道旁邊的日本學(xué)者的意思,他接口說道,“那只是媒體為了方便跨國(guó)賣畫的說辭,我們這個(gè)行業(yè),真正的畢加索第二或者德庫寧第二——他只是淹沒在蕓蕓眾生里的小人物,沒有人會(huì)記得他的名字。就像1897年馬德里巡回藝術(shù)展的第二名一樣。他只是畢加索一生里無數(shù)個(gè)被踩在腳下的失敗者之一?!?/p>
游戲玩法
上人沒有動(dòng),只是身邊突然出現(xiàn)一只神異的野獸。那是一只貘,如同剛才所謂靈石照在人臉上一般的夢(mèng)幻金色,身上帶著冠冕與神道教符咒紋路。
張嘴之后,長(zhǎng)鼻子一吸,擴(kuò)散出來的墨跡就被它囫圇吞下,接著又吐出來,蓋在畫卷上。食夢(mèng)貘蹲坐在日護(hù)上人身邊。
像是一人一獸,同樣都在欣賞這幅污穢的畫?!練埛x】會(huì)有傾向性的針對(duì)沾染某個(gè)人.這事說出來已經(jīng)夠不可思議了。
評(píng)測(cè)
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