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在8.11版本更新后,許多玩家反饋說(shuō),AD角色經(jīng)歷了重大調(diào)整,關(guān)鍵裝備的價(jià)格也隨之上漲,ADC已經(jīng)難以適應(yīng)當(dāng)前的游戲節(jié)奏。那么在高端局中,現(xiàn)在都有哪些下路組合呢?
“尺帝”Ruler在接受采訪(fǎng)時(shí)分享了他對(duì)當(dāng)前下路形勢(shì)的看法,他認(rèn)為這些非常規(guī)的下路英雄如今甚至有在比賽中登場(chǎng)的潛力。
問(wèn):近期像亞索、刀妹和吸血鬼這樣的英雄被用來(lái)走下路,你有什么看法?
Ruler:過(guò)去兩天我都嘗試了這些英雄,我相信他們可以用于比賽,我個(gè)人覺(jué)得刀妹是其中最好的選擇。
Bang則選擇在下路使用快樂(lè)風(fēng)男來(lái)上分,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)雙方的陣容都極為獨(dú)特。下路出現(xiàn)了刀妹、亞索、寶石、杰斯和鐵男互相對(duì)抗的局面,而傳統(tǒng)ADC則變得少見(jiàn)。
不僅是下路,中路和打野位置也出現(xiàn)了許多新的策略,除了中單寶石加打野劍圣的組合,目前很多職業(yè)選手開(kāi)始嘗試努努加死歌的搭配。在努努的W技能改動(dòng)后,這一技能可以為目標(biāo)英雄增加40%的法術(shù)強(qiáng)度,這一套路正是利用了這一特性。死歌和努努都攜帶懲戒,努努將野區(qū)資源讓給死歌,以幫助他快速成型。
FNC的Caps和Broxah也開(kāi)始采用這一策略:
在打野方面,我們多次介紹過(guò)的巖雀,從中路轉(zhuǎn)到打野后表現(xiàn)極為強(qiáng)勁,已經(jīng)成為韓服打野勝率最高的英雄。
回顧最近幾個(gè)版本的改動(dòng),8.11應(yīng)該是對(duì)游戲影響最大的一次,各種新穎的中野下路組合層出不窮。拳頭改版的目標(biāo)是希望除了ADC之外,其他英雄也能在游戲中發(fā)揮關(guān)鍵作用,似乎已經(jīng)見(jiàn)到了成效。不過(guò)如果傳統(tǒng)ADC英雄完全無(wú)法登場(chǎng),對(duì)于游戲環(huán)境來(lái)說(shuō)也是不利的。作為以ADC選手著稱(chēng)的賽區(qū),如果下路真的完全開(kāi)放,對(duì)LPL來(lái)說(shuō)不知道算不算一個(gè)好消息。
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