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深淵魔影是一個(gè)獨(dú)特的玩法,我們將在其中挑戰(zhàn)特殊的BOSS,通過(guò)對(duì)它們?cè)斐蓚?lái)獲取一種珍貴資源——魔晶。魔晶可以在魔影商店中兌換各種資源,是我們修煉的重要助力。那么在深淵魔影中,如何攻略千相邪儺BOSS呢?接下來(lái)小編為大家分享《御劍封魔》中的深淵魔影千相邪儺BOSS攻略。
《御劍封魔》深淵魔影千相邪儺BOSS攻略
千相邪儺是一個(gè)具備獨(dú)特機(jī)制的BOSS,它擁有多個(gè)面相,每個(gè)面相都有獨(dú)立的生命值和技能。當(dāng)我們擊敗其中一個(gè)面相后,千相邪儺將露出邪儺魔胎。在這個(gè)階段,玩家可以盡情攻擊,但魔胎會(huì)緩慢恢復(fù)生命值,為下一個(gè)面相準(zhǔn)備,并不時(shí)釋放全屏攻擊。此攻擊無(wú)法避開(kāi),只能通過(guò)自身屬性承受。不過(guò),每擊敗一個(gè)面相后,都會(huì)掉落一個(gè)仙桃。我們可以暫時(shí)不使用,等到這一階段的真氣耗盡,開(kāi)始損失生命值后再食用。
當(dāng)魔胎的生命值恢復(fù)滿后,它將轉(zhuǎn)向下一個(gè)面相。接下來(lái),小編將詳細(xì)介紹各個(gè)面相的攻略。如果對(duì)BOSS的技能足夠熟悉,是可以做到基本無(wú)傷的。
凋零朽相
凋零朽相擁有三個(gè)技能。第一個(gè)技能會(huì)在角色周圍生成木藤牢籠,將角色困住,角色的沖刺無(wú)法突破。不過(guò),我們可以通過(guò)技能打破木藤,每根木藤都有獨(dú)立的生命值。建議打破一面后快速逃離,以免受到后續(xù)連擊攻擊。第二個(gè)技能會(huì)在地上提前顯示警示圓圈,隨后會(huì)有花朵綻放,花朵存在一段時(shí)間,角色觸碰后會(huì)持續(xù)損失生命值??吹骄緯r(shí)要迅速移動(dòng)。
最后一項(xiàng)技能是在地上種下金色種子,隨著其生根,范圍逐漸擴(kuò)大。角色一旦接觸會(huì)受到傷害,并且藤蔓在擴(kuò)展到一定范圍后會(huì)爆炸。技能帶有紅圈警示,我們需要迅速遠(yuǎn)離。
凄怨伶相
凄怨伶相也有三個(gè)技能,其中最危險(xiǎn)的是從眼睛發(fā)射的激光。雖然地面上有紅色警示,但激光發(fā)射速度極快,反應(yīng)時(shí)間很短。不過(guò),激光之間有空隙,只需稍微移動(dòng)就能進(jìn)入安全區(qū)域。建議大家不要亂跑,待在中間,等警示條出現(xiàn)后再移動(dòng),避免貿(mào)然沖刺以免誤入技能范圍。如果反應(yīng)不夠快,可以站得離BOSS稍遠(yuǎn)些,因?yàn)榧寄茏陨隙箩尫?,這樣能爭(zhēng)取更多反應(yīng)時(shí)間。
凄怨伶相的第二個(gè)技能是投擲旋轉(zhuǎn)的紅纓槍,若被觸碰,會(huì)持續(xù)受到傷害。長(zhǎng)槍移動(dòng)速度很慢,容易躲避,但需注意它的移動(dòng)方向并非固定,接近場(chǎng)邊時(shí)會(huì)反彈回來(lái)。只要稍加注意路線,不被包圍,基本沒(méi)有威脅。
凄怨伶相的第三個(gè)技能是從場(chǎng)地兩邊飛來(lái)的小折扇,折扇飛行速度不快,路線固定,只是數(shù)量較多。只要不貪戀輸出,通常不會(huì)被擊中。
猙獰獸相
猙獰獸相同樣有三種技能。第一種是捶地,BOSS會(huì)抬起拳頭,以自身為中線,隨機(jī)攻擊一半場(chǎng)地,伴隨明顯的紅色警示。此時(shí)我們可以讓角色站在中場(chǎng)附近,警示出現(xiàn)后立即移向另一側(cè),等BOSS捶地結(jié)束再返回中場(chǎng)。
猙獰獸相的第二個(gè)技能是噴吐火焰彈幕,速度比凄怨伶相稍慢,但沒(méi)有紅色警示。此時(shí)不要讓角色四處亂跑,只需在小范圍內(nèi)左右移動(dòng)即可。若擔(dān)心難以躲避,可以將角色稍微后撤,增加初期的容錯(cuò)空間。
修羅相的最后一項(xiàng)技能是發(fā)射激光,起初向中場(chǎng)發(fā)射一次,接著向左右兩側(cè)發(fā)射,共計(jì)三次,正好覆蓋整個(gè)場(chǎng)地范圍,一定要注意提示并進(jìn)行躲避。
攻略推薦
由于千面邪儺也是單體BOSS類型,并且擁有許多我們需要躲避的技能,因此像靈屏劍訣這類需要近身的神通不推薦使用,單體指向性技能是最佳選擇。比如鶴徑劍訣和紫薇劍訣,如果激活了武曲陣眼靈竅,可以選擇劍陣類神通,它會(huì)固定生成在BOSS腳下,而B(niǎo)OSS無(wú)法移動(dòng),從而能夠造成足夠的傷害。
請(qǐng)記住,我們選擇的神通在開(kāi)場(chǎng)時(shí)就會(huì)獲得滿層強(qiáng)化,無(wú)需通過(guò)拾取經(jīng)驗(yàn)球升級(jí),因此像凌云劍訣等需要強(qiáng)化才能穩(wěn)定對(duì)BOSS輸出的技能也是非常好的選擇。
關(guān)于靈寵,由于千面邪儺的機(jī)制,我們只需攜帶當(dāng)前練度最高的靈寵即可。
這里有個(gè)小技巧,因?yàn)槊嫦嗟腍P是固定的,所以擊敗每個(gè)面相時(shí)獲得的分?jǐn)?shù)也是固定的,而邪儺魔胎階段的得分是根據(jù)持續(xù)時(shí)間決定的,也就是說(shuō)在固定時(shí)間內(nèi)輸出越高,得分越高。
在后期我們追求高分的情況下,可以在邪儺魔胎階段手動(dòng)釋放寵物技能,合理計(jì)算冷卻時(shí)間的話,一個(gè)魔胎階段可以釋放兩次寵物技能。
另外,我們還可以為寵物使用技能書(shū),例如“沖鋒號(hào)令:釋放戰(zhàn)斗指令后,角色攻擊增加30%,持續(xù)5秒”以提升爆發(fā)階段的輸出能力。
在命星選擇上,前期主要目標(biāo)是生存并順利通過(guò)整個(gè)副本流程,可以選擇有助于提供護(hù)盾和增加沖刺次數(shù)的命星,深淵魔影BOSS也會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾(如魔氣護(hù)罩與天魔護(hù)甲),我們可以選擇相應(yīng)的命星。
但在裝備屬性提升后,重點(diǎn)應(yīng)放在增傷的命星上,即便是針對(duì)護(hù)盾的命星也應(yīng)避免攜帶,因?yàn)锽OSS的血條期間是固定的,我們?cè)诖似陂g只能獲得固定的積分。
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