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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:40:54

探索職業(yè)組合的奧秘,《泰坦之旅》咒術(shù)師開荒心得:烈火與死亡中的重生

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在大家的幫助和支持下,這篇關(guān)于咒術(shù)師開荒的心得終于完成了,希望能夠為被忽視的底層大地專精正名。

咒術(shù)師結(jié)合了大地與死靈,從名稱便可看出,這是一個擁有純法師血統(tǒng)的職業(yè)。大地有高輸出技能和大量的火焰增益光環(huán),其唯一不足之處是爆發(fā)力稍弱,而死靈的減抗和百分比減血技能卻是秒殺boss的利器。這兩個專精的長短互補,是非常好的組合。

廢話不多說,直接切入主題。

屬性方面已是老生常談,全部加智力,敏捷只需達到裝備需求。不過就我而言,專精和裝備提供的敏捷已經(jīng)足夠,因此我將所有點數(shù)都加在智力上。

接下來分析各個專精:

大地專精

地心居民——在泰坦游戲中,這是第一肉盾。在傳奇難度下,滿級的地心擁有上萬的血量和極高的抗性,適當操作下幾乎是不死身。嘲諷和野火兩個技能確保地心總能吸引怪物的仇恨,大大保障了咒術(shù)師的安全。加點方面為max+max+1+max,野火主要用來吸引怪物,一點足夠。

火山爆發(fā)——是大地的主要輸出技能,配合其他輔助技能后,具有極高的傷害。唯一的缺點是爆發(fā)力稍弱,但在地心和石化的幫助下,該技能可以輕松秒殺后期的一切小怪。

加點為max。放棄火焰奔騰和火山巖球是因為它們的施法距離過近,傷害也不如火山爆發(fā)。

大地附魔——對火焰?zhèn)τ屑映?,三重和火山都需要,后期加點為max+max+0。

巖石爆炸——提升火焰?zhèn)?3%,后期滿點。

石化——提供6秒無敵效果,與同為6秒的火山爆發(fā)搭配非常有用,加點1+0。

熾火盾牌——提供15%的傷害抗性,會在吸收一定的火焰?zhèn)笙?。需要注意的是,地心傳奇免疫火焰,因此該效果在地心傳奇上不會失效!?點。

火焰之環(huán)系——對于咒術(shù)師沒有任何作用,可以舍棄。

死靈專精

巫妖——在泰坦游戲中,這是一種寵物類的頂級輸出單位,具有高抗性和吸血能力,還擁有減抗和極強的百分比減血技能。在充分減抗的情況下,可輕松擊敗boss。缺點是魔法值偏低,經(jīng)常需要重新召喚。加點max+1+max+max(或不加)。

死亡寒意——非常實用的光環(huán),能夠降低敵人的速度和抗性(活力,吸血),吸收物理穿刺傷害,顯著提高角色的生存能力。此外,減抗對巫妖和三重打擊也有很大幫助。加點max+max+max。

三重打擊——在后期是極其強大的輸出技能,可以設(shè)置為左鍵技能,與減抗配合能秒殺小怪和boss,強烈推薦!加點max+max。

外界生物——強力的召喚生物,具備百分比減血技能,與巫妖協(xié)作可以秒殺boss,加1點。有些人可能會問,既然這么強為什么不多加一些?答案是因為已經(jīng)足夠強大,一點就能達到效果,更多點數(shù)意義不大,最后再加滿即可。

下面我們來討論死靈的無用技能。

生命吸取——擁有大地專長后,安全方面完全沒有問題,不需要額外增加。

奴役——小怪直接秒掉即可,反而奴役后會導(dǎo)致殺得更慢。

黑暗契約——法師缺少魔法嗎?顯然不缺,所以放棄吧。外世能量是一個讓人猶豫的技能,最初開荒時血量很少,無法承受血量的減少,現(xiàn)在有些后悔...如果技能點充足,后期可以考慮加滿。

死亡護衛(wèi)——咒術(shù)師只有四五千的血量,15%也不過不到1000的血,傳奇模式下隨便一個怪物暴擊一下就可能掛了,哪里有時間回血...

靈魂系——看說明就知道意義不大,與其浪費技能點,還不如湊齊種族歧視以一勞永逸。

主要作戰(zhàn)方式:

先用控制地心來吸引仇恨,同時施放三重降抗,等地心仇恨穩(wěn)定后用火山解決問題。遇到高速移動的怪物(如馬查、修女),地心可能來不及吸引怪物,此時立即在腳下施放火山,三重降抗后使用石化,6秒足以消滅一般小怪,即使殘血,石化結(jié)束后補一個三重也就搞定。

刷boss時需要注意,地心吸引仇恨后不要立刻使用火山,否則boss會無視地心直接沖向你,秒殺是毫無懸念的??!根據(jù)個人經(jīng)驗,在地心野火時使用火山是安全的,boss會繼續(xù)在地心身上發(fā)泄怒火,而迎接它的將是無情的死亡命運...

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在肥羊的誘惑下使用了TQElysion,并且利用250倍經(jīng)驗無恥地升到了80級...

超過75級的技能選擇了火山巖球測試效果,所有屬性都加在敏捷上,基本不影響實際表現(xiàn)。

之前一直使用哈迪斯的權(quán)杖,后來為了提升DPS,換成了科的神物,但屬性比較差。

所有裝備都是自己親自刷的,沒有使用任何mod或藍紫鑲嵌。

裝備都比較普通,角色的各項屬性和抗性也很一般,提升空間還很大,但實際戰(zhàn)斗已經(jīng)很輕松了。

新手在開荒時選擇裝備不需要過于挑剔,差不多就可以了,因為咒術(shù)師開荒對裝備的依賴性本來就不高。

最后說兩句。

我并不是高手,寫這篇文章主要是為新手提供一些開荒建議,如果大神們發(fā)現(xiàn)不合理的地方,請指正。

本文僅供參考,希望新人們能夠有自己的想法,玩出自己獨特的咒術(shù)師風格!

此心得基于某精英bug補丁,使用1.1版的朋友請注意不要加有bug的技能。

死靈專精中的“時間創(chuàng)傷”(Ravages of Time)技能,其屬性“-XX% 傷害”和“-XX% 穿刺傷害”無效。這是因為該技能的前置技能“死亡寒意”(Deathchill Aura)被視為攻擊型削弱技能(游戲中的所有削弱技能都屬于攻擊型削弱技能),所有攻擊屬性被視為“對敵人的攻擊”,因此該屬性被理解為“在每秒一次對敵人發(fā)動的攻擊中,物理和穿刺傷害分別降低XX%”,而不是降低敵人發(fā)動的攻擊中的物理和穿刺傷害。這個BUG是由于游戲設(shè)計中的概念自相矛盾,因此無法修復(fù)。一個替代方案是將“死亡寒意”改為被動型削弱技能,這樣攻擊屬性將被視為對敵人的削弱,因此“時間創(chuàng)傷”的所有屬性將生效,但“死亡寒意”中的“XX% 減少敵人生命值”屬性將無效。另一種替代方案是將“時間創(chuàng)傷”變?yōu)楠毩⒌谋粍有拖魅跫寄?,不再與“死亡寒意”屬性沖突,但“時間創(chuàng)傷”將需要單獨手動施放(施放時和施放后無特效、無光環(huán)),其作用范圍僅依賴于技能自身等級,與“死亡寒意”的等級無關(guān),并且“骨疽”(Necrosis)技能將由“時間創(chuàng)傷”觸發(fā),而不是由“死亡寒意”觸發(fā)(即:成為“時間創(chuàng)傷”的進階,而非“死亡寒意”的進階,因此“骨疽”的作用半徑也由“時間創(chuàng)傷”的等級決定);另外一個副作用是:所有怪物擁有的“時間創(chuàng)傷”和“骨疽”技能都因為無法施展而失效。

7. 由于數(shù)據(jù)錯誤,死靈專精中“神秘學識”(Arcane Lore)技能的“+XX% 加快投射速度”(+XX% Increase in Projectile Speed)屬性無法生效。

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游戲特色

他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過無數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見過無數(shù)球員來來去去。在今晚之前,他可以說,籃球場上沒什么他沒見過的場面。

可今晚之后,他沒有勇氣再說這句話。你永遠不會知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會給你帶來什么意想不到的表演。

歷史上不是沒有不敢承擔責任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒有讓那些敢于承擔責任的人失去機會。

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔責任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔責任的樣子。他非要一直運球到最后5秒,在已經(jīng)沒有時間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊友。

這簡直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達了對詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過一個對手。實話實說,關(guān)鍵時刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無法在關(guān)鍵時刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負責任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時刻就算沒有終結(jié)比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔責任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠在計較得失,永遠在算計。

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔責任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

游戲亮點

要知道,離火宗的傳承中,雖然也有元神境功法,但那都是偏向火行的傳承。現(xiàn)在這【寒冰真錄】,則是水行分支寒冰之道的,對他有觸類旁通之效。

讓自己【完美金丹法】的后續(xù)推演,提供了不少的靈感。陸青不由感嘆,這一次帶著小妍外出游歷,還真是對了。

不但增長了不少見識,如今更是獲得了火靈珠和一卷元神級別的功法傳承??梢哉f,收獲很大。寒凌霜聽到陸青的話,頓時陷入呆滯當中。

玉星寒看向身旁的張羽,招了招手說道:“那我們也準備開始吧?!薄安贿^在陪我進行實戰(zhàn)訓(xùn)練之前,我有個要求要說一下?!?/p>

游戲玩法

“我覺得今天這個湯團好像還可以,是…是…是我的問題嗎?”丁奶奶開始懷疑人生。一位不曾擁有姓名的奶奶也很懵:“不知道,因為我也覺得還行。”

然后這位奶奶睜大自己的老花眼,盯著湯團,發(fā)出靈魂質(zhì)疑:“這還是百果餡湯團嗎?”“它怎么能……”“還行呢?”

抽血!是堂平對于吸納難民的形容。烈陽高層們也覺得這個形容極為貼切。因為難民們別看不起眼,在大名與貴族眼中完全和臭蟲劃等號。

評測

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