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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
聲明II:這篇心得是專為高資源開局和徹底殲滅策略而撰寫的。
一、開局 成功的第一步在于早期準(zhǔn)備
德軍的開局策略與盟軍相似,主要分為兩大類:一是搶點(diǎn)策略,二是支援策略。
搶點(diǎn)策略:顧名思義,主要目標(biāo)是迅速占領(lǐng)關(guān)鍵位置并推進(jìn)。關(guān)鍵兵種包括工兵(初期派出5隊(duì))和三輪摩托車(至少三輛或更多)。
優(yōu)點(diǎn):速度快,面對盟軍的搶點(diǎn)策略有較大優(yōu)勢。
缺點(diǎn):遇到重武器時(shí)會處于劣勢,通常只能選擇撤退。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):初期一隊(duì)工兵在基地修建兵營,另一隊(duì)工兵去占領(lǐng)點(diǎn)位。需要注意的是,這些點(diǎn)位分為高、中、低檔。我建議一定要有戰(zhàn)略眼光,讓最先派出的部隊(duì)迅速抵達(dá)關(guān)鍵爭奪點(diǎn),占領(lǐng)并修建防御工事,然后讓基地派出的部隊(duì)接管后方的點(diǎn)位。
預(yù)計(jì)雙方交戰(zhàn)時(shí),兩輛三輪摩托車已經(jīng)準(zhǔn)備好,然后可以讓工兵修理摩托車,三輪摩托車進(jìn)行攻擊,這樣的配合效果更好。
支援策略:這個策略的思路其實(shí)與搶點(diǎn)策略相似,也是快速占點(diǎn),但同時(shí)重視重武器支援。關(guān)鍵兵種包括工兵(最初派出5到6隊(duì))和MG42機(jī)槍(初期的強(qiáng)力武器)。
優(yōu)點(diǎn):防守能力強(qiáng),搶占的點(diǎn)位能夠穩(wěn)固保持。
缺點(diǎn):很容易成為美軍狙擊手的獵物。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):游戲開始時(shí),工兵盡快建造兵營,速度越快越好。出了一隊(duì)兵后立即開始建造,利用初始的50點(diǎn)子彈升級噴火器。兵營建好后,立刻生產(chǎn)兩對MG42,不要猶豫!然后將修兵營的兩隊(duì)士兵編成一個小組,去搶占戰(zhàn)略要點(diǎn)。后期讓工兵跟上,將區(qū)域連成一片,方便前方鞏固。MG42出場后需要勇敢,迅速進(jìn)入靠近敵方基地主要路口的建筑設(shè)防!這樣可以讓對方指揮官十分頭疼,他們的注意力自然集中在你的這隊(duì)MG42上。第二隊(duì)MG42則迅速防守中間的戰(zhàn)略要點(diǎn),這樣中間的戰(zhàn)略點(diǎn)能快速加固,對后期的好處難以估量。
總結(jié):要切實(shí)做好重機(jī)槍進(jìn)駐建筑、守住要點(diǎn)、以及噴火器的工作,建議兩個系部配合行動,保留一定的機(jī)動部隊(duì),重點(diǎn)消滅敵方狙擊手。其他心得與樓主相似,大家可以對比記憶。補(bǔ)充一點(diǎn),不要被敵人的騷擾戰(zhàn)術(shù)嚇倒,關(guān)鍵在于把握幾個戰(zhàn)略重點(diǎn)和重要資源點(diǎn),切忌顧此失彼、疲于奔命。對敵人喜歡騷擾的點(diǎn)周圍,可以部署MG42進(jìn)行防御。
二、中期:決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻。
好了,進(jìn)入游戲中期了,這個階段德軍的主要任務(wù)與盟軍正好相反。聰明的盟軍指揮官會選擇在此時(shí)發(fā)動總攻,而德軍則必須放棄不切實(shí)際的進(jìn)攻念頭,最重要的戰(zhàn)略思想就是防守、防守、再防守!
同樣地,中期是戰(zhàn)爭最關(guān)鍵的階段,一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)往往在這一階段就已決定。作為指揮官必須具備這種意識,否則如果只顧在家堆積坦克,一心想快速取勝的人失敗的可能性非常高——因?yàn)槊塑娊^不會愚蠢到等你拖延到后期。
首先,我們來分析一下盟軍在中期三種可能的且最有效的方案,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。
一、空降突擊型:這種戰(zhàn)術(shù)通常由兩個空降連組成,其特點(diǎn)是在偵察機(jī)飛過后,迅速在基地后方空降大量兵力和反坦克炮,將德軍的“后方”瞬間變成前線。如果此時(shí)德軍沒有有效的反步兵部隊(duì)或全力生產(chǎn)坦克,或兵力都在前線而回援速度不夠,就只能面臨GAME OVER。優(yōu)秀的盟軍指揮官可能還會在德軍基地周圍某處秘密空投足夠的反坦克炮和傘兵,一舉突擊。
預(yù)測方法:對方會不停派出偵察機(jī),然后你會發(fā)現(xiàn)自家后方出現(xiàn)大量“綠煙”(空降開始的標(biāo)志)。應(yīng)對這種戰(zhàn)術(shù)最重要的是細(xì)心,隨時(shí)觀察后方是否有異動。如果發(fā)現(xiàn)異常,一定要迅速將部隊(duì)回援,爭取在空降初期消滅敵人,因?yàn)橥系迷骄?,盟軍兵力越多。保險(xiǎn)的方法是在后方建造一個機(jī)槍堡,并部署一隊(duì)MG42以防萬一。
二、坦克大隊(duì)型:眾所周知,盟軍生產(chǎn)坦克的速度比德軍快得多,因此這種戰(zhàn)術(shù)通常是一家空降加一家裝甲部隊(duì)??战挡筷?duì)主要負(fù)責(zé)騷擾和吸引注意力,而裝甲部隊(duì)則在家中秘密堆積坦克。等到堆積到一定程度,就從空降部隊(duì)騷擾點(diǎn)的另一側(cè),即薄弱環(huán)節(jié),突然進(jìn)攻基地,并配合空降部隊(duì)投下反坦克炮和傘兵的75彈藥大炸彈,快速摧毀主基地,擊敗德軍。
預(yù)測與應(yīng)對:當(dāng)對方的基地長時(shí)間沒有動靜,你幾乎感覺到只有一支部隊(duì)在與你進(jìn)行騷擾戰(zhàn)術(shù),這時(shí)需要提高警惕。保留一部分反裝甲力量在基地是一個非常明智的選擇。
三、“炮王”推進(jìn)型:這種策略通常由一支步兵部隊(duì)加一支裝甲部隊(duì)或兩支步兵部隊(duì)組成。其特點(diǎn)是通過不怕犧牲的人民戰(zhàn)爭策略,爭取到能夠攻擊德軍基地的105重炮位置。然后,一邊建造防御工事一邊修建炮臺,分工明確,一支負(fù)責(zé)防御一支負(fù)責(zé)炮臺建設(shè)。完成三門以上后,伺機(jī)讓狙擊手潛入德軍基地(也可能直接開火),然后進(jìn)行猛烈攻擊。這種戰(zhàn)術(shù)令人十分惱火,辛苦建好的建筑很快就被摧毀,資源充足卻無法建造任何單位,最后竟被拖垮(哭啊~~~~)
預(yù)測與應(yīng)對:所謂的炮王戰(zhàn)術(shù)必然伴有狙擊手在基地,因此一方面需要部署三輪車在家中巡邏,另一方面需要“以炮制炮”,提前發(fā)展出六管火炮,以戰(zhàn)略優(yōu)勢有效應(yīng)對~~~
所以,我個人認(rèn)為,德軍在中期一定要有清晰的戰(zhàn)略思路,寧可穩(wěn)扎穩(wěn)打,也不要急于求成。在中期,雙方的戰(zhàn)術(shù)充滿各種變化,一定要根據(jù)具體情況采取相應(yīng)對策。這里我提供一些發(fā)展思路供大家參考。
一、支援+步兵系:主要任務(wù)是提供火力支援,抵御敵方步兵和反坦克部隊(duì)等。打個比方,這個系的指揮官就像是武士的盾牌,沒有盾牌,再鋒利的劍也難以發(fā)揮作用,而且頻繁遭到騷擾會很容易導(dǎo)致失敗。
主要兵種:噴火工兵:這種兵種往往不被重視,但其實(shí)是對付步兵的絕佳武器!造價(jià)低廉且易于補(bǔ)充,組成4隊(duì)一組后火力極其強(qiáng)大,燒毀一個反坦克單位只需不到半分鐘。如果升級一到兩點(diǎn),甚至可以輕松摧毀重機(jī)槍而自身損失很小,易于補(bǔ)充,強(qiáng)烈推薦!(使用要訣:4隊(duì)一組,攻擊時(shí)不要點(diǎn)擊敵人部隊(duì),而是直接用移動命令沖入敵群,邊攻擊邊移動,效果顯著,它們還可以修理車輛和防御工事,優(yōu)勢明顯)
步兵斯圖卡(六管):這是一種半履帶車的升級版,不過需要主基地先升到戰(zhàn)爭時(shí)代。這種單位造價(jià)昂貴,一輛需要150的彈藥,但其優(yōu)點(diǎn)是可以無限使用,集結(jié)4~5輛后對敵人的齊射效果達(dá)到A++級,攻擊力極其強(qiáng)大。使用得當(dāng)?shù)脑?,可以輕易在地圖中央的會戰(zhàn)中重創(chuàng)盟軍。缺點(diǎn)是造價(jià)高昂,部署緩慢,血量較少。
總結(jié):噴火兵與MG42在中期合作推進(jìn)占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn),壓制效果顯著。六管火炮的建造時(shí)間較長,因此需要耐心。當(dāng)然,也可以考慮生產(chǎn)一些坦克來代替六管火炮,因?yàn)楹笳邔?shí)在是貴得離譜~~~~
缺點(diǎn):最大的缺點(diǎn)是缺乏反裝甲武器,應(yīng)注意敵方坦克的進(jìn)攻,否則只能被動挨打。
二、坦克系
這個系就像是武士的利劍,劍鋒所指,勢不可擋,但最大的問題在于無法全面照顧。當(dāng)坦克數(shù)量不足時(shí),容易被盟軍逐步蠶食外部資源點(diǎn),從而導(dǎo)致“坦克未出已陣亡”的遺憾。
主要兵種:前方是4號突擊炮(記得升級到第二級),后方為各種德軍戰(zhàn)車。建議選擇閃電系,虎式坦克出得快,并且數(shù)量上限為2輛。在任何地方,兩輛虎式坦克都是可怕的裝甲力量。建議生產(chǎn)4號戰(zhàn)車,因?yàn)楸教箍藘r(jià)格昂貴且裝甲比虎式薄很多,在沒有絕對優(yōu)勢的情況下,通常無法形成規(guī)模。相反,4號戰(zhàn)車速度快、價(jià)格低,可以利用虎式在前吸引火力,4號在后方攻擊,迅速組織成強(qiáng)大的裝甲火力。
總結(jié):關(guān)鍵在于保護(hù)資源點(diǎn)。這個系較為麻煩,進(jìn)攻緩慢,通常需要工兵隨行占領(lǐng)和推進(jìn),并且非常容易受到騷擾的影響。當(dāng)然,如果對手愚蠢地和你比拼坦克數(shù)量,你將贏得漂亮的勝利。
我的建議是,兩家德軍分別使用兩個系互相配合,多溝通交流才能取得勝利。如果是單獨(dú)行動,建議選擇支援系,因?yàn)樘箍讼档娘L(fēng)險(xiǎn)太大。
后期:德軍的天下。
戰(zhàn)爭到了后期,德國的虎式坦克和大量裝甲出現(xiàn)時(shí),盟軍基本上只能輸。大家可以自行總結(jié),我相信仍會有很多出色的配合和戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)!
再分享一些小經(jīng)驗(yàn),供參考:
1、噴火兵是消滅步兵的絕對利器,相比之下,擲彈兵有許多缺點(diǎn):價(jià)格昂貴,升級耗費(fèi)大量資源,出兵速度慢,前期特別不利,尤其是當(dāng)你好不容易升級并制造出一群后,盟軍可以通過傘兵誘敵和機(jī)槍掃射輕易消滅,到時(shí)真是欲哭無淚。
2、88炮不需要太多,但需要放在好位置,因?yàn)榭找u、空降等戰(zhàn)術(shù)能輕易摧毀88炮。建議與人類對戰(zhàn)時(shí)不要建造。
3、千萬別造噴火小車,有些人認(rèn)為這種車適合殺敵,所以造了一大堆往前沖,但這東西不僅成本高,而且防護(hù)很弱(連重機(jī)槍都能擊穿,真是暈),最終結(jié)果是為敵人送經(jīng)驗(yàn)。其實(shí)德軍的車有很多很好的用途,只不過噴火是其中最差的一種。
4、六管必須在數(shù)量足夠多的時(shí)候才可以投入戰(zhàn)場。如果只有一兩個,不僅打不中目標(biāo),還容易暴露我們的戰(zhàn)略意圖。使用時(shí)一定要牢記我們的革命格言:打一槍換個地方。即使不開火,也要經(jīng)常變換位置,否則被對方偵查到了,一個飛機(jī)轟炸就會損失慘重(錢啊~~~~~)。
5、如果你是新手,我建議務(wù)必完成所有教學(xué)關(guān)卡。不要覺得是在浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)檫@個游戲在很大程度上依賴于微操作。如果操作不好,就相當(dāng)于軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力平均減少了一大半(這真的是用血的教訓(xùn)換來的)。
好了,寫到這里先。最后,希望大家一定要多和人類玩家對戰(zhàn),這樣不僅可以提高技術(shù),也能增加樂趣。
強(qiáng)烈反對虐待AI,那樣只會讓自己的思維變得僵化~~~~。
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