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魔獸世界11.1團隊副本中新增了名望系統(tǒng),提升名望可以獲得增傷BUFF以及一些坐騎和頭銜等獎勵。那么,魔獸世界11.1團隊副本的名望系統(tǒng)究竟是什么呢?接下來,小編將為大家?guī)黻P(guān)于魔獸世界11.1團隊副本名望系統(tǒng)的詳細介紹。
魔獸世界11.1團隊副本名望系統(tǒng)介紹
哈嘍,大家好!隨著11.1測試服的火熱進行,我們想與各位分享一個即將上線的新功能,它將會與全新的團隊副本“解放安德麥”一同推出。11.1版本引入了一種專門針對團隊副本的新名望系統(tǒng),其目的是通過時間積累為玩家提供一系列實力提升,同時贈予一些外觀獎勵,進一步優(yōu)化團隊副本玩家的整體游戲體驗。這一名望只能通過完成團隊副本任務獲取,對我們來說是一次全新的嘗試。接下來,小編將帶大家了解我們?yōu)楹卧O計這一系統(tǒng)、實現(xiàn)的方式以及它具體包含的內(nèi)容。
在“地心之戰(zhàn)”中,團隊副本玩家或許對尼魯巴爾華服并不陌生。這是一種通過擊敗尼魯巴爾王宮首領(lǐng)后可獲取的貨幣,能夠用來疊加傷害和治療BUFF的層數(shù)。我們相信推出這一機制的初衷是合理的——尤其是隨著時間的推移,這幫助玩家更輕松地完成賽季目標,同時為那些熱愛團隊副本、但希望嘗試多個角色的玩家增添了一些額外價值。然而,我們也意識到這一機制在實際執(zhí)行上并不完美。回顧來看,它的效果遠不如預期——作為一個全新的功能,伴隨著一些技術(shù)問題導致BUG出現(xiàn),加上我們對玩家應獲取多少華服,以及如何與賽季節(jié)奏匹配等問題缺乏明確的規(guī)劃。
盡管如此,這一系統(tǒng)在上線后還是受到了不少積極的反響,并且在一定程度上發(fā)揮了它的作用——玩家隨著時間推移,通過BUFF變得更加強大,從而突破了那些在過去賽季中可能會困住他們的BOSS。同時,這種提升的節(jié)奏足夠快,能夠讓玩家在挑戰(zhàn)副本時感受到自己的進步。因此,當我們基于玩家反饋考慮如何對這一系統(tǒng)進行迭代和優(yōu)化時,我們認為需要一個玩家已經(jīng)熟悉并容易理解的系統(tǒng),且與戰(zhàn)團功能相關(guān)聯(lián)。從這個視角來看,名望系統(tǒng)似乎是合理的下一步選擇,也可能成為此類功能的最終形態(tài)。
歡迎來到加樂宮會員獎勵俱樂部!全新的20級名望系統(tǒng)旨在結(jié)合此前提到的副本BUFF,并附加一些經(jīng)典的便利功能,比如跳過副本的機制,同時還會引入一些全新的功能,以測試哪些設計是有效的,哪些需要進一步調(diào)整。在理想情況下,副本名望系統(tǒng)應實現(xiàn)以下幾大目標:
增強團隊副本的故事背景,以提升玩家的沉浸感和趣味性。
明確地展現(xiàn)玩家的努力成果,并通過時間積累傳遞獎勵預期。
改善副本的日常體驗,尤其是在戰(zhàn)斗間隙或休息階段。
對那些錯過幾周副本進度或在賽季中期才加入的玩家保持友好和包容。
以上這些目標將成為衡量11.1團隊副本名望系統(tǒng)成敗的標準。關(guān)于這些目標的反饋意見,包括但不限于聲望獲取的流程、完成所需時間以及獎勵內(nèi)容的設計,都將對未來版本的聲望系統(tǒng)軌跡產(chǎn)生重要影響,甚至決定這一系統(tǒng)是否會繼續(xù)保留。
名望獲取與進度機制
讓我們來聊一聊玩家如何獲得名望,以及為確保推進過程順利而設計的進度系統(tǒng)。與本文提到的其他內(nèi)容一樣,這些機制可能會有所調(diào)整,因此如果有任何疑問,請隨時向小編提問。
類似于尼魯巴爾王宮中的斬離之絲buff,這種名望是完全戰(zhàn)團綁定的,并且與游戲難度無關(guān)。玩家可以通過任何角色、任何難度來推進,而后這些進度將適用于其他角色。
進入副本的玩家將從名望1開始解鎖,每周通過團隊副本獲取的名望上限為1,且與全球同步進行。
舉個例子,這意味著在團隊副本開放的第一周,無論擊敗多少個首領(lǐng),玩家最多只能提升至名望2。如果某位玩家在第11周才開始攻略副本,他將能夠快速接近當前的上限,并隨后進入“每周提升1點名望”的節(jié)奏,與其他玩家保持一致。
團隊副本內(nèi)總共有5000點聲望,其中一半的聲望用于提升每周的1點名望。玩家可以通過擊殺副本內(nèi)的首領(lǐng)以及名為中尉的敵人來獲取聲望。我們這樣設計的原因有以下幾點:
首先,是為了減少玩家在副本內(nèi)強制花費的時間量。過去,玩家需要完整通關(guān)尼魯巴爾王宮才能獲得足夠的華服以換取當周獎勵。而現(xiàn)在,如果你的目標是獲取每周buff,將會有更靈活的方式來縮短準備時間。
其次,這種調(diào)整對那些因各種原因進度較慢的團隊或公會更加友好。在第一賽季,如果團隊無法全通副本,他們在未來某些周可能會變得更加困難。如今,這種機制確保了無論是跳過某些后續(xù)首領(lǐng),還是被某個首領(lǐng)卡住的團隊,都能根據(jù)他們的付出獲得相應的進度,而無需額外花時間進行“課后補習”。
聲望的具體分配如下:
第1至第6號首領(lǐng)每個提供450點聲望;穆格·茲伊,也就是第7號首領(lǐng),提供600點聲望;而最終首領(lǐng)鉻武大王加里維克斯則提供1000點聲望。此外,團隊副本內(nèi)有7個名為“中尉”的敵人(出現(xiàn)在小怪堆中),每個中尉提供100點聲望,總計5000點聲望。
追趕機制的具體細節(jié)尚未敲定,但其運作方式將與尼魯巴爾華服的機制非常相近——也就是說,當玩家進度落后時,通過擊殺怪物可以獲取更多聲望,從而確保他們能夠在幾周內(nèi)快速縮小與其他玩家的差距。
如果有些玩家僅僅對該系統(tǒng)提供的外觀獎勵感興趣,加樂宮會員獎勵俱樂部將在未來長期開放(類似于影蹤突襲營或海達希亞水元素的設計)。因此,即便是未來補丁或資料片中不參與副本的玩家,也能夠更快推進進度以獲取這些獎勵。無需在本賽季或特定的時間范圍內(nèi)完成這個系統(tǒng),就可以獲得其中包含的坐騎或玩具。
名望等級獎勵一覽
接下來,小編將簡要介紹當前名望等級所對應的獎勵內(nèi)容。為了讓信息更清晰,我們會保持描述簡潔,并在必要時附加注釋,以盡量提前解答一些常見問題。需要注意的是,這些內(nèi)容是我們目前的計劃,所有數(shù)值和功能可能會有所調(diào)整。對于不清楚的玩家來說,團隊副本從洋際酒店開始,而通過這個名望系統(tǒng),洋際酒店將成為一個集NPC和商人于一體的重要中心。
**名望1**
洋際酒店現(xiàn)已提供所有專業(yè)的工作臺、商人以及一名訂單專員供玩家使用。
**名望2**
在解放安德麥中,食物和飲料的消耗速度提升100%,并解鎖洋際酒店的破損符文分配器,該分配器有機會提供強化符文。
**名望3**
幻化和物品升級商人將在洋際酒店內(nèi)解鎖。
名望4
通過獲取你的加樂宮會員獎勵卡,它在洋際酒店中起到了核心作用,同時還能在解放安德麥中為你提供3%的傷害和治療增益。
這張獎勵卡有30分鐘的冷卻時間,并且只能在解放安德麥中使用——其設計初衷是在你清理小怪時,能在需要制作、升級或進行其他操作時將你快速傳送回酒店。
名望5
在團隊副本中,你將可以使用修理站,同時它還具有移除“心滿意足”負面效果的功能,類似于大秘境中的時光侍從。
修理站并不是用來替代工程錘的,它們會被稀疏地放置在團隊副本的戶外區(qū)域。
名望6
在團隊副本中,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可獲得10%的移動速度加成,此外還可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下進行自我復活。
自我復活功能的具體調(diào)整尚未確定,但目前的計劃是設置30分鐘到1小時的冷卻時間,主要用作緊急情況下的滅團恢復工具。
名望7
傷害與治療的增益效果提升至6%。
達成名望8。
解鎖團隊副本的跳過功能;在擊敗第一個首領(lǐng)后,會有一個帶著火箭的NPC飛來,你可以利用它直接前往第7號和第8號首領(lǐng)的區(qū)域。
因為之前的團隊副本跳過功能是通過任務完成的,不同難度的機制也各不相同,所以我們將這一功能整合到名望系統(tǒng)中進行嘗試,這是我們探索的眾多改動之一。
即使你的名望未達到8級,也可以根據(jù)已擊敗的首領(lǐng)使用該NPC在團隊副本中進行移動,類似于尼魯巴爾王宮以及其他早期團隊副本中的飛行點機制——名望的作用僅在首領(lǐng)存活時允許提前跳過。
達到名望9。
在血腥大熔爐(該團隊副本的早期首領(lǐng)之一)附近的兩名商人將出售基于托克和弗萊蘭多(這場戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的機械猩猩與機械恐龍)的迷你戰(zhàn)斗寵物。
達成名望10。
傷害和治療的增益效果提升至9%。
達到名望11。
在非戰(zhàn)斗情況下,移動速度提升至20%。此外,你現(xiàn)在可以獲得一個贗品販子的憑證,用于在酒店兌換外觀物品。
類似于巨龍時代第四賽季中的商人,其中一位商人將出售解放安德麥團隊副本中多種顏色的武器供你選擇。
聲望達到12級。
團隊副本中有一位地精會為你提供一種名為辣醬的物品,它能夠基于副本中你的消耗品效果觸發(fā)火焰?zhèn)Α?/p>
在專業(yè)消耗品的歷史中,曾經(jīng)存在一個問題,那就是它們通常在整個資料片期間都無法升級。因此,這是一種新的嘗試,旨在增強進食充分、合劑、藥水以及附魔在團隊副本環(huán)境中的實用性和價值。
聲望達到13級。
提供給你的傷害和治療增益提升至12%。
聲望達到14級。
曾在聲望2時獲得的破損符文分配器現(xiàn)在已經(jīng)修復!它總是會提供一個強化符文,并且還有機會額外獲得更多符文(或者發(fā)生爆炸)。
聲望達到15級。
用于外觀的第二個贗品販子憑證可以獲取,而團隊副本中的第六位首領(lǐng)(獨臂盜匪)在未來的擊殺中,現(xiàn)在有一定幾率掉落一個贗品販子的憑證。
名望達到16。
傷害和治療的增益效果提升到了15%。
名望提升至17。
獲得一張神秘的財閥憑證,憑借此憑證可以從解放安德麥處換取一件武器、飾品或其他獨特物品。
類似于巨龍時代第四賽季中的青銅錠和暗影國度第四賽季的第納爾,這些籌碼擁有獨立的升級路徑——也就是說,如果擁有足夠的紋章和神勇石,它們可以被提升至最高的14級。
雖然在正式上線前可能會有所調(diào)整,但總體目標是確保任何達到這一階段的玩家都能完全升級并使用這些物品,而不會因特定難度或條件而受到限制。
名望升至18。
非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動速度增加至30%,并且拍賣師現(xiàn)在可以在旅館中找到。
名望達到19。
獲取最后一個難以理解的財閥憑證,同時傷害和治療增益效果可提升至最大值18%。
聲望等級20。
純粹的外觀飾品,玩家能夠獲得“豪客”稱號,同時解鎖一個可隨時使用、傳送至團隊副本入口的傳送門,最終還能獲得憤怒的弗萊蘭多坐騎,這是一只在血腥大熔爐戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)的機械恐龍。
小編會持續(xù)關(guān)注并盡力解答相關(guān)問題,非常感謝您的閱讀!期待收到您的反饋與討論,我們安德麥再見!