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第一次挑戰(zhàn),無(wú)論表現(xiàn)多么出色,最終的對(duì)手都是考瑞爾,兩個(gè)boss必須從第二次開始面對(duì)。
Duke出現(xiàn)的條件是:全部2-0且不能有平局。
他的弱點(diǎn)是喜歡沖到網(wǎng)前,在你到位的情況下不難穿越,推薦使用底線能力強(qiáng)且角度好的角色。
King出現(xiàn)的條件是:全部2-0且不能有平局,前四關(guān)后評(píng)價(jià)至少為3金3銀,對(duì)于分?jǐn)?shù)是否有要求不確定。
在沒有明顯空擋或蓄力不足的情況下,不要攻擊他的反手位。在有優(yōu)勢(shì)時(shí)應(yīng)跟上封網(wǎng),與他在底線纏斗300回合你也很難獲勝,推薦使用網(wǎng)前能力較強(qiáng)的角色,如牛、雷。
紅色字體部分的3銀是指不確定的內(nèi)容,3金牌是確定的,但獎(jiǎng)牌總數(shù)是否為5,或者是否可以為銀牌或銅牌則不確定;盡量爭(zhēng)取好的成績(jī)吧。
附件1:闖關(guān)評(píng)價(jià)
1,Smash,獲得7個(gè)扣殺可得金牌(必須是球拍在頭頂上方的扣殺,后場(chǎng)站立扣殺也算)
2,發(fā)球得分,獲得3個(gè)Ace可得金牌(在VH模式下,外角淺落點(diǎn)發(fā)球達(dá)到3個(gè)Ace并不困難)
3,截?fù)簦?0個(gè)不落地?fù)羟虻梅挚傻媒鹋疲ㄖ芎蟮恼执罅α杩論羟蛞菜阍谄渲校?/p>
4,抽擊得分,通過(guò)Stroke方式,獲得11塊金牌(不論是在前場(chǎng)還是后場(chǎng),擊球在地面彈起后得分都算,切削也可以)。
5,高吊球或小球得分,通過(guò)Lob或Drop方式,獲得3塊金牌(VH難度下誰(shuí)能做到1個(gè),請(qǐng)發(fā)視頻給我展示一下)。
6,必殺球得分,通過(guò)Super shot方式,獲得6塊金牌(這包括從扣殺、截?fù)簟⒊閾糁型瓿傻拿恳粋€(gè)各計(jì)1分)。
附2:自問(wèn)自答
1.既然不能有deuce,那總得分是32分嗎?
錯(cuò)誤!必殺球的得分是可以重復(fù)計(jì)算的,也就是說(shuō):如果通過(guò)一記底線必殺得分,會(huì)同時(shí)計(jì)入1個(gè)底線分和1個(gè)必殺分,因此每一關(guān)至少要積累一個(gè)必殺得分,不要過(guò)早結(jié)束。
2.對(duì)方的失誤球是否計(jì)入你的數(shù)據(jù)得分?
無(wú)論對(duì)方是主動(dòng)失誤還是被動(dòng)失誤,統(tǒng)統(tǒng)不計(jì)入!也就是說(shuō),如果你用必殺球迫使對(duì)方失誤,這個(gè)分?jǐn)?shù)是不算的;所有統(tǒng)計(jì)必須是主動(dòng)得分,至于球擦到對(duì)方球拍是否算分未經(jīng)過(guò)測(cè)試,但為穩(wěn)妥起見,盡量避免讓對(duì)方觸碰到球。
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