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《銀與血》憑借其獨(dú)特的吸血鬼題材和策略性玩法,成功吸引了大批玩家的關(guān)注。值得注意的是,游戲的結(jié)局設(shè)計(jì)充分考慮到了玩家的選擇與策略,這讓作品具有了極強(qiáng)的 replay 值。接下來,小編就為各位帶來了詳細(xì)的《銀與血》死亡之種歸鄉(xiāng)的諾亞技能介紹,希望大家能從中獲得啟發(fā)!
《銀與血》死亡之種歸鄉(xiāng)的諾亞技能介紹:
角色技能:
奧義-冥河雨季汐景
對指定目標(biāo)方向扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成200%的物理傷害,并吸收場上所有的我方“道身”,隨后凝結(jié)4支(每個吸收的“道身”可增加兩支)冥途指針。每支凝結(jié)的冥途指針會對指定目標(biāo)造成90%的物理傷害,同時對主目標(biāo)附近圓形范圍內(nèi)的其他敵方單位造成72%的物理傷害。若指定目標(biāo)死亡,則會立即選擇其最近的敵方單位作為后續(xù)冥途指針的目標(biāo)。
戰(zhàn)技-邏各斯降誕
每2次基本攻擊主動釋放一次,對主目標(biāo)造成150%的物理傷害,并偷取其靈魂以召喚一個“道身”。
基本攻擊-歿影
向主目標(biāo)發(fā)射貫穿目標(biāo)的歿影,途經(jīng)的每一個敵方單位都會受到合計(jì)140%的物理傷害。
特性-眷族戒律
特性:有效射程。
除了“道身”以外,其他單位在歸鄉(xiāng)的諾亞死亡后,會通過召喚機(jī)制,召喚一個繼約亞,賦予其70.0%的攻擊力和20.0%的生命值加成,并且該“道身”不可被選中。這個“道身”會持續(xù)30秒。召喚出的“道身”會與歸鄉(xiāng)的諾亞同步進(jìn)行遠(yuǎn)程基本攻擊,每個“道身”會分?jǐn)傊Z亞生命值損失的10.0%。如果“道身”死亡,諾亞造成的全系傷害會提升10.0%,最多可疊加5層,效果持續(xù)10秒。
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