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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:30:11

暗影職業(yè)新手指南,《流放之路》3.2暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD配置

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在《流放之路》3.2版本中,暗影職業(yè)屬于相對(duì)冷門的選擇,因此BD的搭配方案較少,這對(duì)暗影玩家來說不太友好。小編為大家準(zhǔn)備了一套適合前期開荒的流放之路3.2暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配,一起來看看吧。

《流放之路》3.2版本的暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配

令人期待的是,陷阱系統(tǒng)將在3.3版本迎來重大重做,可能會(huì)有顯著的提升。在這里,我分享一下自己非常喜歡的爆裂流星弓陷阱,希望能為3.3版本的到來做個(gè)預(yù)熱。

在3.2版本的更新中,破壞者的地雷和陷阱升華被分成了兩條獨(dú)立的路線,陷阱的冷卻速度稍有提高。此外,增強(qiáng)的致盲突擊和新添加的縱火犯這兩個(gè)天賦也表現(xiàn)得非常出色。相較于之前的版本,陷阱的可玩性大大提升。

陷阱相比地雷,具有更高的靈活性和更好的操作感。然而,其令人頭痛的超長(zhǎng)冷卻時(shí)間嚴(yán)重影響了表現(xiàn),使得單套陷阱的輸出難以提升。

在這里,我將通過兩套偽六連陷阱來解決這個(gè)問題,這就是我要向大家介紹的爆裂流星弓陷阱。

這套弓陷阱的成本不低,但其強(qiáng)度同樣很高,希望能為喜歡破壞者的玩家提供不同的游戲體驗(yàn)。我個(gè)人非常喜歡它的視覺效果和傷害水平,刷圖時(shí)非常有快感,被稱為瀟灑飄逸的爆破專家,堪稱真男人。

在裝備成型的情況下,擊敗上層長(zhǎng)老并不困難,即使沒有更換流星多投,仍然非常有實(shí)力。

BD原理——冷卻縮減

原本的陷阱技能,如閃電陷阱和冰凍陷阱,冷卻時(shí)間為2秒。而通過陷阱輔助的技能,冷卻時(shí)間則高達(dá)4秒。在升華、天賦以及裝備的支持下,不連接陷阱冷卻輔助,我們最多可以實(shí)現(xiàn)110%的陷阱冷卻縮減,也就是將冷卻時(shí)間減少到1.9秒。

換句話說,在使用完初始的3個(gè)陷阱后,之后每大約2秒才能投擲一個(gè)陷阱來造成傷害。這種攻擊速度顯然無法滿足對(duì)高階Boss的輸出需求。要知道,通常情況下,地雷的埋放速度是每秒3次,這樣的差距非常巨大。

此外,除去瓦爾技能,同樣技能的陷阱其充能是共享的。舉例來說,如果我們?cè)谙葳逭群拖葳逍戏謩e連接了刀雨,那我們實(shí)際上只能儲(chǔ)存3個(gè)陷阱,而不是6個(gè)。使用任意一個(gè)陷阱后,兩個(gè)技能的充能都會(huì)減少1。

這意味著,無法通過使用同一個(gè)技能來設(shè)置多套陷阱以間接減少其冷卻時(shí)間。因此,我們考慮使用兩個(gè)輸出能力較好的技能,構(gòu)建兩套陷阱,從而使輸出水平翻倍。

天賦加點(diǎn)與升華進(jìn)階。

在破壞者升華中,陷阱冷卻、連鎖觸發(fā)、致盲光環(huán)等都是必不可少的,縱火犯更是如虎添翼。因此,使用弓陷阱時(shí)首選破壞者。

完美犯罪:提供充能冷卻和額外觸發(fā)幾率。

額外觸發(fā)幾率的效果不明顯,因?yàn)轭~外觸發(fā)和首次觸發(fā)之間有短暫的時(shí)間間隔,經(jīng)常被后續(xù)的陷阱覆蓋。

連鎖反應(yīng):提供充能冷卻和連鎖觸發(fā)功能。

連鎖反應(yīng)為我們節(jié)省了陷阱觸發(fā)范圍的天賦點(diǎn)。

致盲突擊:提供致盲光環(huán)及一系列致盲效果,搭配必中鏈耀陽(yáng)徽記的使用效果非常出色。

縱火狂:提供對(duì)點(diǎn)燃和感電的免疫,并具有顯著的恢復(fù)能力。

這是92級(jí)的天賦圖。在這個(gè)構(gòu)筑中,使用的是基于爆裂箭雨的火焰?zhèn)Π姹尽4蠹铱梢愿鶕?jù)個(gè)人需求調(diào)整為物理傷害、以流星射擊為主的電傷害等版本。

在天賦中,應(yīng)盡量獲取更多的生命、陷阱傷害相關(guān)屬性、攻擊元素傷害相關(guān)屬性以及暴擊傷害等。此外,還需獲得足夠的珠寶槽,以放置高生命和高火焰?zhèn)Φ纳顪Y珠寶。

由于破壞者升華會(huì)連鎖觸發(fā)陷阱,我們無需在觸發(fā)范圍上投入太多點(diǎn)數(shù)。

陷阱投擲速度可以減少投擲時(shí)的延遲,提升使用體驗(yàn)。不同于地雷,陷阱傷害主要受限于自身的充能冷卻,因此即使投擲速度提升也不會(huì)增加輸出,所以無需特別關(guān)注。

爆裂箭雨和流星射擊各自擁有50%的物理轉(zhuǎn)火焰和物理轉(zhuǎn)電傷能力,剩余部分可以通過物理轉(zhuǎn)冰天賦或使用狼煙箭袋等手段處理。因?yàn)槲覀兊妮敵鲋饕蕾嚬猸h(huán)、首飾和珠寶提供的元素傷害,且難以獲得顯著的物理附加元素傷害,所以我個(gè)人選擇不轉(zhuǎn)換剩余的物理傷害。因此,這里更傾向于選擇元素傷害,而放棄弓物理傷害的大圈等。

異能魔力結(jié)合鐘表匠的華服,使我們能夠充分利用現(xiàn)有資源。通過開啟光環(huán)消耗所有魔力,并使用護(hù)盾投擲陷阱,陷阱觸發(fā)后護(hù)盾又得到恢復(fù),實(shí)現(xiàn)真正的永動(dòng)機(jī)效果。

零點(diǎn)射擊與陷阱結(jié)合使用,能夠獲得完整的加成。

移形換影和移靈換影提供額外的攻擊和法術(shù)規(guī)避能力,推薦使用。

串流爆破和工兵大師使我們能夠持續(xù)獲得藍(lán)綠雙球的加持。

在盜賊選擇中,我們支持阿麗亞,以提升元素抗性和暴擊傷害。

在萬神殿主神方面,我們選擇了驚海之王。

這樣可以獲得免疫眩暈、眩暈回復(fù)、減緩冰凍效果等優(yōu)勢(shì)。

次神選擇了傀儡女王(藥王)。

這使我們獲得紅藥充能和瀕臨死亡時(shí)的額外紅藥回復(fù)等效果。

技能連接方面,

我們采用了兩套弓箭陷阱。

我們通過使用塑界者和長(zhǎng)老底子的裝備,打造出兩組偽六連陷阱,大大提升了輸出頻率。

a. 慢投陷阱手六連

技能組合為流星射擊+陷阱(自帶22級(jí)復(fù)合+1陷阱)+投射物減速(自帶20級(jí)復(fù)合投射物傷害)+散彈陷阱+武器元素傷害+集中效應(yīng)/增大范圍/陷阱與地雷傷害。

塑界底子的手套能夠同時(shí)具備陷阱和慢投功能,形成一個(gè)六連手套。

b. 集中獻(xiàn)祭頭部六連

爆裂箭雨+集中效應(yīng)(自帶20級(jí)復(fù)合范圍傷害)+獻(xiàn)祭(自帶20級(jí)復(fù)合點(diǎn)燃持續(xù)時(shí)間)+陷阱+散彈陷阱+武器元素傷害

長(zhǎng)老底子的頭盔可以同時(shí)具備集中和獻(xiàn)祭效果,構(gòu)成一個(gè)頭部六連。

下面根據(jù)傷害加成的情況分析幾個(gè)主要輔助寶石對(duì)弓陷阱的價(jià)值。

散彈陷阱可以額外投擲3個(gè)陷阱,并使其在目標(biāo)位置周圍隨機(jī)分布。配合+1陷阱手套,可以一次投擲5個(gè)陷阱,大大提高了有效輸出水平。而多重陷阱由于分布過于分散,效果不佳,不推薦使用。

獻(xiàn)祭提供250點(diǎn)火焰?zhèn)?,效果非常明顯。其副作用是必須點(diǎn)燃敵人才能生效,但對(duì)于高命中頻率的爆裂箭雨來說,這并不困難。

集中效應(yīng)實(shí)際上沒有任何副作用,提供55%的額外傷害。雖然縮小了作用范圍,但對(duì)于爆裂箭雨來說,這會(huì)使爆炸更集中,增加擊中Boss的可能性。而對(duì)于流星射擊來說,范圍傷害只會(huì)增加錐形區(qū)域的傷害,并不會(huì)增強(qiáng)箭矢的傷害。

武器元素傷害沒有任何副作用,提供55%的額外元素傷害。

陷阱與地雷傷害以犧牲對(duì)我們影響較小的陷阱投擲速度為代價(jià),換取40%的額外傷害,非常通用。

投射物減速的副作用非常小,可以獲得30%的額外投射物傷害,陷阱手上自帶這個(gè)效果,否則不會(huì)選擇。對(duì)于爆裂箭雨來說,攻擊速度和投射物速度會(huì)影響其從發(fā)射到開始落下的時(shí)間間隔,因此千萬不要將投射物減速和爆裂箭雨連接使用。

擴(kuò)大范圍有助于流星射擊清理成群的怪物。

位移技能:閃現(xiàn)射擊搭配快速攻擊。

使用時(shí)可以跨越地形。

受傷釋放四連技能。

受傷釋放(低等級(jí))+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷蹤/持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。

要注意的是不朽怒嚎和詛咒技能的等級(jí)需求不能超過受傷釋放技能。

不朽怒嚎和衰弱可以提升生存能力。

在應(yīng)對(duì)上層長(zhǎng)老等戰(zhàn)斗時(shí),暗影迷蹤提供了一定的逃生能力,建議進(jìn)行連接。

光環(huán)技能:憤怒和雷霆帶來了大量的火焰和閃電點(diǎn)傷。由于我們使用了陷阱衣和異能魔力的結(jié)合,不需要保留任何魔力。雙增傷光環(huán)的開啟可以與守望之眼三相珠寶配合,選擇憤怒暴擊傷害和雷霆暴擊幾率,效果非常出色。

魔像:巨石魔像可以提供持續(xù)的生命恢復(fù),并且有一定的嘲諷效果。

其他輔助技能

瓦爾閃電陷阱+(延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間)

當(dāng)怪物沒有受到其他增傷效果影響時(shí),瓦爾閃電陷阱能增加其15%的受到傷害。

瓦爾優(yōu)雅+(延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間)

提供極高的攻擊和法術(shù)躲避能力,為陷阱的穩(wěn)定輸出提供保障。

誘餌圖騰

幫助我們吸引敵人注意力,通常我們的力量不足以使用20級(jí)的誘餌圖騰,因此如果想使用,最好是鞋子上附帶的。

裝備選擇

在POB上進(jìn)行模擬,可以發(fā)現(xiàn)理想條件下,單個(gè)爆裂陷阱的最高傷害可達(dá)到232萬,單個(gè)流星陷阱的最高傷害可達(dá)到446萬。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,大約能夠?qū)崿F(xiàn)三分之一的傷害。

弓:亂射的弦

上綴選擇:以瓦爾技能終結(jié)

a. 打臉弓和陷阱是天作之合,無法替代。

b. 瓦爾技能終結(jié)是極佳的選擇,相當(dāng)于提升10%的輸出。

箭袋基礎(chǔ)選擇:刺鋒箭袋

前綴選擇:生命>攻擊元素傷害

后綴選擇:暴擊傷害>補(bǔ)充屬性抗性>暴擊率>陷阱傷害(大師)

a. 首選是擁有高生命、元素傷害和暴擊傷害的箭袋。

b. 可以選擇狼煙箭袋,將100%的物理傷害轉(zhuǎn)為元素傷害,缺點(diǎn)是缺乏生命。

陷阱慢投手套基礎(chǔ)選擇:塑界基礎(chǔ)手套

前綴的選擇:投射物減速與復(fù)合投射傷害(塑界)優(yōu)先于生命。

后綴的選擇:陷阱復(fù)合+1陷阱(塑界)優(yōu)先于技能附加200火焰?zhèn)Γǜ】渚A),再補(bǔ)充屬性抗性。

a. 我們利用塑界詞綴打造了一副六連陷阱慢投手套,這副手套同時(shí)結(jié)合了大量的全域投射傷害和陷阱傷害,最佳選擇是83級(jí)以上的物等擒拿手套。

a. 需要注意的是,選擇沒有復(fù)合陷阱傷害的陷阱手,因?yàn)檫@種情況下暗藏的+1陷阱復(fù)合效果沒有顯示,這是一個(gè)未修復(fù)的bug,這樣我們投擲的陷阱數(shù)量由4增至5,相當(dāng)于提升了25%的額外傷害。

b. 浮夸精華的效果極佳,提供無副作用的200點(diǎn)火焰?zhèn)?,選擇+1陷阱后綴即可使用EX砸出慢投等,效果顯著提升。

集中獻(xiàn)祭頭盔的底子選擇:長(zhǎng)老底子頭盔。

前綴的選擇:集中效應(yīng)與復(fù)合范圍傷害(長(zhǎng)老)優(yōu)先于生命和攻擊技能元素傷害(大師)。

后綴的選擇:獻(xiàn)祭復(fù)合點(diǎn)燃時(shí)長(zhǎng)(長(zhǎng)老)優(yōu)先于30%額外元素傷害(極恐精華),再是基礎(chǔ)攻擊暴擊率(長(zhǎng)老)和補(bǔ)充屬性抗性。

附魔選擇:爆裂箭雨有75%的幾率額外爆破一次。

a. 我們通過長(zhǎng)老詞綴可以打造一個(gè)集中獻(xiàn)祭頭盔六連,同時(shí)結(jié)合了一些范圍傷害,最佳選擇是83級(jí)以上的物等獅首皮盔。

基礎(chǔ)攻擊的暴擊率提高了3%,大大增強(qiáng)了傷害輸出的穩(wěn)定性。

極恐精華也非常出色,并且市場(chǎng)上較容易找到帶有極恐的集中獻(xiàn)祭頭盔。這是因?yàn)樵S多人希望通過極恐將頭盔轉(zhuǎn)變?yōu)檎痤^盔。擁有極恐、獻(xiàn)祭和攻擊暴擊率三種后綴的頭盔,堪稱鏡子級(jí)別的底子,廣泛適用于各種火焰攻擊技能,如熔打、煉獄、板塊、爆裂等。

附魔可以提供18.75%的額外傷害,根據(jù)個(gè)人的財(cái)力和運(yùn)氣來選擇。

衣服:鐘表匠的華麗服飾

生命值應(yīng)盡可能高,其次是陷阱冷卻時(shí)間。

通過綠球和工兵大師天賦的結(jié)合,陷阱觸發(fā)幾率提升,使我們可以穩(wěn)定獲得綠球。

陷阱觸發(fā)后可以獲得迷蹤狀態(tài),配合致盲光環(huán),讓我們能夠輕松在怪物群中穿行。

陷阱觸發(fā)后可回復(fù)生命值和魔力,結(jié)合異能魔力實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī)效果。

鞋子的選擇:任何類型的鞋子

前綴優(yōu)先選擇:生命值>移動(dòng)速度

后綴的選擇:優(yōu)先考慮補(bǔ)充屬性抗性,其次為誘餌圖騰(塑界)。

附魔推薦:元素穿透提升10%。

a. 如果鞋子的跑速低于30,就不算合格。

b. 最理想的是自帶20級(jí)誘餌圖騰,但通常我們?nèi)狈αα?,無法將誘餌圖騰升到如此高的等級(jí)。

c. 元素穿透提升10%的附魔對(duì)輸出的提升非常顯著。如果沒有,可以選擇120%暴擊率或1~160的電點(diǎn)傷害。

d. 當(dāng)抗性充足時(shí),可以選擇女王鞋阿茲里的金履,以增強(qiáng)法術(shù)規(guī)避能力。

項(xiàng)鏈:耀陽(yáng)徽記

上綴選擇:增加狂怒球上限+1。

a. 配合必中鏈和東星烏鴉的社會(huì)人大金鏈子,再加上破壞者的致盲光環(huán),命中問題完全不用擔(dān)心,這對(duì)弓陷阱的輸出至關(guān)重要。

b. 如果有追求,可以通過瓦爾出+1綠球,效果非常實(shí)用。

戒指的基礎(chǔ)選擇:蛋白石戒指

前綴的選擇順序:生命優(yōu)先,其次是攻擊元素傷害和火焰點(diǎn)傷

后綴的選擇:用來補(bǔ)充屬性抗性

a. 戒指上可以多增加抗性和屬性,使用帶抗性基礎(chǔ)的戒指也是可以的,如果缺少孔位,可以使用潛能戒指來增加抗性。

腰帶的基礎(chǔ)選擇:深淵腰帶

后綴的選擇:用來補(bǔ)充屬性抗性,其次是陷阱傷害(大師級(jí))

a. 深淵腰帶是最佳選擇,在孔中鑲嵌高生命和高火焰點(diǎn)傷的寶珠。

b. 對(duì)于基礎(chǔ)較差的裝備,可以考慮隨手進(jìn)行瓦爾化,如果能增加一個(gè)陷阱上限也不錯(cuò)。

藥劑的選擇

這是我常用的藥劑組合:

寶鉆藥劑

寶鉆藥劑可以顯著提高我們的暴擊率,對(duì)于暴擊流來說幾乎是必備的藥劑。

我們通常會(huì)為其洗出解除冰凍和增加20充能上限等屬性。

阿茲里的誓言-紫晶藥劑

女王水需要滿元素附加混沌傷害,能夠提供一些混沌抗性和大量的混沌傷害。

維克塔血器-黃玉藥劑

提供大量的閃電傷害,并使周圍敵人感電效果提升10%。由于縱火犯天賦自帶免疫感電,使用這瓶藥劑沒有任何負(fù)面影響。

水銀藥劑

跑速藥,可以加快我們刷圖的速度。

我們通常會(huì)為其洗出解除詛咒和增加充能上限等屬性,以便獲得穩(wěn)定的移動(dòng)速度提升,并應(yīng)對(duì)令人厭煩的時(shí)空鎖鏈等效果。

生命之藥

永生藥劑

通常我們會(huì)洗出解除流血和立即回復(fù)等詞綴。

可用來替代的藥劑:

恨意-藍(lán)玉藥劑

用來減少受到的物理傷害,并且略微增加傷害。

海藍(lán)藥劑

在對(duì)抗以冰傷為主的上層長(zhǎng)老等Boss時(shí),作為水銀藥劑的替代品,效果顯著。

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白玉亮

白玉亮

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

討論主題是“當(dāng)代年輕人的狀況”,目的是討論出“要做新時(shí)代怎么樣的年輕人”。嗶哩嗶哩雖是年輕人最多的平臺(tái),在2019年當(dāng)下也是被評(píng)價(jià)氛圍最好的社區(qū),可有些時(shí)候搞出的活兒,真的很奇怪。

討論當(dāng)代年輕人,對(duì)年輕人定義是二十歲到三十歲這一批人,大概九零后這代。可邀請(qǐng)的作家只有一位九零后。理由也簡(jiǎn)單:作家是對(duì)社會(huì)最敏感的一群人,能夠給予不同的看法,和一針見血的意見。所邀請(qǐng)的都是大師,而九零后作家中能被譽(yù)為是大師的,只有顧陸。

“顧陸老師,您好。你對(duì)離職怎么看?”主持人問,“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我?!鳖欔懴乱庾R(shí)的回應(yīng)。

隨即他又認(rèn)真的回應(yīng),“我看這個(gè)活動(dòng),有很多作家接受訪問,老師們?cè)趺纯??”“很多作家老師認(rèn)為是教育問題,現(xiàn)在的教育和過去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說,“也有所持觀點(diǎn)認(rèn)為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說,“如果把換工作快,都?xì)w結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對(duì)生活有奔頭的啊,這點(diǎn)很重要?!?/p>

主持人后續(xù)的提問都類似,顧陸回答了兩個(gè),腦子有個(gè)想法。“我有一個(gè)點(diǎn)子,我們把分開采訪也沒什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人?!鳖欔懻f。

主持人對(duì)于活動(dòng)方案可做不了主,所以只有表示自己會(huì)把顧陸老師的建議匯報(bào)。也算是完成采訪,顧陸就出門了。忙碌了那么久,好不容易休息一天,本來顧陸是想自己窩在家中,回血的。

但怪力少女約他,他思來想去還是答應(yīng)了。顧陸對(duì)時(shí)間還是比較看重,這種放棄自己的打算,愿意把時(shí)間分出去的關(guān)系,顧陸這里不多。

今天的聚餐,有個(gè)電燈泡在……“誒,感覺今年什么沒做。一年又過去了?!敝芰諊@氣?!澳悴皇钱?dāng)上了模聯(lián)的第一個(gè)華人秘書長(zhǎng)嗎?還叫什么都沒做?”李菇瞪大眼睛,“況且你還考了北大的研!”

“全球模聯(lián)秘書長(zhǎng)只能當(dāng)一年,真沒用啊,明年再當(dāng)三四個(gè)月就要考慮卸任了?!敝芰照f,“至于考研,順手的事,難道北大還有學(xué)生會(huì)考研失???”

游戲亮點(diǎn)

縱春艷附議,“我嘗試數(shù)了一下,僅僅是正面這半圈,至少上千的數(shù)量。”安無恙瞄了一眼海上的‘星光’已經(jīng)熄滅,他詢問的說著,“先不說這個(gè)事情,等會(huì)吃燒烤再給你們講,現(xiàn)在你們?nèi)齻€(gè)要不要也跳一曲?”

“雖然沒有了海中的星光,但在夜空繁星下也挺不錯(cuò)的?!卑矡o恙補(bǔ)充。溫馨直接答應(yīng),“跳!”“不過我們都沒有帶舞蹈服,我們可以穿晴晴那一套嗎?”溫馨補(bǔ)充的詢問。

這一群舞蹈生的身高差別并不大,夏雨晴是標(biāo)準(zhǔn)的女神身高168厘米,溫馨矮了兩厘米,縱春艷高了兩厘米。鹿漫漫則最高,她有172厘米。

不過這樣的身高差都非常小,并且她們的身材都差不多,全部都是小小的挺可愛,所以她們完全可以穿夏雨晴的那一套舞蹈服。

游戲玩法

英勇的索爾直接1V3,對(duì)戰(zhàn)喪尸版特查拉,喪尸版蘇睿和喪尸版獵鷹山姆三人?!翱?!交叉火力!”“攻他左側(cè)…”

年輕喪尸版托尼穿著戰(zhàn)衣,跟羅迪配合著猛攻卡羅爾??_爾倒是應(yīng)付得游刃有余,隨手發(fā)射的能量光束將托尼和羅迪一次次打飛出去。

右側(cè)另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。兩個(gè)美隊(duì)的臉白得嚇人,年輕版史蒂夫的嘴角,甚至還帶著暗紅色的血跡。只見年輕版美隊(duì)咧開嘴,露出一口黃牙,滿是驚喜道:“竟然有新鮮血肉自己送上門來,正好,我還沒嘗過阿斯加德人的味道?!?/p>

評(píng)測(cè)

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