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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 13:50:11

新手必備指南,《凡人傳說》極限PK配招法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

《凡人傳說》中的PK玩法該如何操作?一些道友在游戲初期進行打怪或PK時,往往容易觸發(fā)普通攻擊,直到游戲后期擁有更多的法術和法寶后,這種情況才有所改善。這主要是因為“凡人”機制的觸發(fā)概率判定所導致。在當前回合中,如果秘術、法術、法寶以及本命法寶的觸發(fā)尚未發(fā)生,而它們的累計觸發(fā)概率達到或超過100%,那么必定會有一個技能被釋放出來。

《凡人傳說》極限PK配招法:

**一、適用人群**

1. 非酋玩家:金色武器稀少,無法湊齊滿配金色法寶格的道友。

2. 平民或小氪黨:因預算有限,無法通過充值獲取火髓,只能依賴靈地產出,且無法為所有金色武器洗出極品詞條的玩家。

3. 雙方屬性差距不大,但在PK中總是以微弱差距落敗的道友。

4. 服務器競爭激烈,被其他玩家頻繁攻打門派或星君的情況。

(友情提示:相關理論稍顯復雜,若覺得麻煩,可以翻閱前文查看推薦的配招方法。)

3. **二、理論依據**

1. 技能觸發(fā)的優(yōu)先順序

秘術的觸發(fā)順序無法直接調整,只能在多個秘術之間進行順序調整,但無法將其調到法術或法寶之后。因此,秘術的觸發(fā)概率優(yōu)先級始終高于法術和法寶。

PS:所謂觸發(fā)優(yōu)先級,指的是在同一回合中,如果技能A的優(yōu)先級高于技能B,那么A的釋放幾率較B更高。不過需要注意,這只是相對的幾率提升,并不意味著A一定會在B之前觸發(fā)。換句話說,在確保本回合必定會有技能釋放的前提下,優(yōu)先級靠前的技能會擁有額外的隱藏概率,相比優(yōu)先級靠后的技能更容易被觸發(fā)。

法術和法寶的排列順序可以隨意調整。通常情況下,位置越靠前的法術或法寶,其觸發(fā)優(yōu)先級越高。

本命法寶的觸發(fā)順序是固定的,無法調整。它位于所有秘術、法術和法寶之后,因此觸發(fā)的概率最低。

因此,在戰(zhàn)斗中,整體的技能觸發(fā)優(yōu)先順序為:

秘術→法寶/法術→本命法寶

2、觸發(fā)概率

有一些道友在游戲的初期階段,無論是刷怪還是PK,經常會發(fā)現自己更多使用普通攻擊,而這種情況通常要等到后期擁有更豐富的法術和法寶后才會緩解。這是因為凡人角色的技能觸發(fā)概率機制所導致的。

(在當前回合中,如果秘術、法術、法寶、本命法寶未觸發(fā)時,其累計總概率達到或超過100%,則必定會有一個技能被釋放。)

在凡人系統(tǒng)中,技能的釋放是先通過整體概率進行判定,通過后才會進一步判斷具體技能的單獨觸發(fā)概率。

舉幾個例子:

①、我在第一回合選擇使用A法術(25%,1次)、B法術(55%,2次)和C法術(25%,1次),括號中的數值表示技能釋放的概率以及可使用的次數。

②、此時,總釋放概率為25+55+25≥100。

當本回合的總釋放概率大于或等于100%時,系統(tǒng)會必然觸發(fā)一次法術釋放。然后,系統(tǒng)會單獨計算每個技能的概率,最終確定釋放哪一個法術。

③、假設在第一回合判定釋放了A法術,由于A法術只能使用一次,因此在后續(xù)回合中將其移除,不再參與判定。第二回合剩余可釋放的技能為B法術(55%,2次)和C法術(25%,1次)。

此時,總釋放概率為55+25=80≤100。

系統(tǒng)會先判定當前總概率80%是否能夠觸發(fā)法術釋放。

若判定可以釋放,則系統(tǒng)會進一步單獨計算B和C的概率,決定最終釋放哪個法術。

若判定無法觸發(fā)釋放,則直接進行普通攻擊,不再進行其他判定。

④、假如第一回合釋放的是B法術,由于B法術可使用兩次,因此第二回合剩余可釋放的法術為A法術(25%,1次)、B法術(55%,1次)和C法術(25%,1次)。

此時,總釋放概率為25+55+25≥100。

我選擇了A法術(25%,1次)、B法術(55%,2次)、C法術(25%,1次)以及D法術(25%,1次)上陣。

當前裝備了4個法術,但在第一回合中,A+B+C的總釋放概率已經達到或超過了100%,因此D法術不會被觸發(fā)。這意味著只有當A或C的某個法術釋放后,后續(xù)回合中D法術才會參與判定。

因此,當你當前回合上陣的所有秘術、法寶和法術的總釋放概率達到或超過100%時,你的本命法寶技能將不會觸發(fā)。只有當某個秘術、法寶或法術因次數用盡而不再參與總概率判定時,導致總概率低于100%,系統(tǒng)才會判定是否觸發(fā)本命法寶,從而使其技能有機會釋放。

由此可以得出以下結論:

① 如果你角色在某回合中觸發(fā)了普攻,這表明本回合內所有技能的總釋放概率已不足100%。

② 在不計算本命法寶10%觸發(fā)概率的情況下,如果本回合中其他裝備上的秘術、法寶和法術的總釋放概率超過100%,則本命法寶無法觸發(fā)。只有當某些秘術、法寶或法術的次數用盡后不再參與判定,導致總概率降至100%以下時,本命法寶才會開始判定是否釋放。

**配招技巧**

**前提:** 因為在玩家對戰(zhàn)(PK)中,戰(zhàn)斗回合數通常較少,一般會在六到七回合內結束(雙方血量越高,耗時回合數越多)。這與推圖戰(zhàn)斗不同,推圖有時需要打滿50回合。因此,如何在有限的六到七回合內實現傷害最大化,是在PK中取勝的關鍵。

**傷害輸出排名:**

① 在當前版本中,傷害最高的技能是本命法寶(不考慮天元秘術,那是需要大量氪金才能獲取的內容,暫不納入討論)。本命法寶釋放的基礎概率為10%,不氪金的情況下最多能觸發(fā)2次。

②、接著是經過洗練并增加傷害詞條的金色法寶(見下圖),其釋放概率大約為4%-6%,具體釋放次數取決于是否有增加次數的詞條。

③、然后是仙界秘術,釋放概率為10%,可以釋放一次(一般情況下,散仙可以攜帶兩本秘術)。

④、接下來是仙界法術,釋放概率在4%-6%之間,可釋放兩次,若法術強化達到+5,則可釋放三次。

⑤、普通詞條的金色法寶,釋放概率為4%-6%,通常只能釋放一次。

⑥、最后是用來湊數的紫色法寶,因為金色法寶不足。

(PS:凡界的秘術、法術和法寶也是同樣的道理)

2、技能配置

以散仙為例,可以攜帶2個秘術、10個法術以及10個法寶,而游仙則可以攜帶11個法術和11個法寶。

為了確保在前7個回合內本命法寶能夠成功觸發(fā),并且提高觸發(fā)概率最大化(先手取決于速度,如果速度足夠快,則可以先出招,可以通過與同級別的人對戰(zhàn)來判斷自己是否經常能先手)。

①、后手配招:則要求1號秘術10%概率+2號秘術10%概率+上陣法術的總概率+上陣法寶的總概率+本命法寶10%概率在100%到110%之間。

因此,上陣的法術和法寶的總概率須介于70%到80%之間。

②、先手配置:1號秘術的10%概率加上2號秘術的10%概率,再加上上陣法術和法寶的總概率需達到或超過100%。

由于本命靈核通常會恢復生命值,為了避免在第一回合就觸發(fā)而浪費回血效果,確保在秘術觸發(fā)前或某個法寶單次釋放前,總概率達到或超過100%。因此,本命法寶不參與觸發(fā)判定,必然不會在此時觸發(fā)。

當然,無論是先手還是后手配置,其實相差不大,只要能造成本命法寶的傷害就已經是賺到了?;匮Ч皇菫榱烁蠡找妗?/p>

在散仙階段,通常上陣10個法術,總概率約為50%左右。因此,只需3-4個金色法寶進行高傷屬性的洗練即可,無需全部洗練。有條件的話,最好洗出增加次數和傷害加成的屬性,放在所有法術之前,以達到最大傷害。這樣也不用擔心金色法寶格子裝不滿。隨著境界提升,每增加一個上陣法術,就可以減少一個金色法寶的上陣。

3、釋放順序的設置

因為只有法寶和法術可以設置釋放順序,所以這里只討論這兩種。

①、將多次發(fā)動的置于前面,降低單次釋放的法寶的釋放概率,避免單次法寶釋放后退出戰(zhàn)場,不參與總概率判定,導致總概率小于100%,容易出現普攻。

②、在①的基礎上,對于相同發(fā)動次數的情況,將低概率高傷害的放在前面,以提高觸發(fā)優(yōu)先級。

四、補充說明

1、這個配招僅適用于玩家之間的PK戰(zhàn)斗。如果是推圖,請直接裝備滿額的法術法寶,因為打怪的回合限制是50回合,所有上陣角色基本都能觸發(fā)技能效果。

2、在PK戰(zhàn)斗中,最具實用性的技能是眩暈效果,它能夠直接搶占一回合的先機。目前的眩暈技能情況如下:

①、秘術技能中有兩個附帶10%眩暈效果的選項;

②、本命法寶的某些特定造型附帶2%的眩暈效果,但其觸發(fā)幾率較低,且不參與法術法寶秘術等的總概率判定,而是每次人物攻擊時單獨計算一次;

③、寵物天賦中,“巨力”附帶眩暈效果(而天賦“護主”則是閃避敵人一次攻擊,不過綜合性價比不如巨力,因為閃避會被天元秘術克制,天元秘術為必中技。在面對非高氪玩家時,兩者的收益差不多)。寵物天賦推薦以“妖力”為主,如果某只寵物能夠同時洗出“巨力”和“妖力”天賦,那便是PK中的神寵。

單“妖力I”的效果為5000,“妖力II”為6000,在七回合內可以穩(wěn)定輸出約40000傷害。而眩暈效果即便觸發(fā),也最多多打5W左右的傷害,且觸發(fā)幾率不穩(wěn)定,因此單個“妖力”的收益仍高于單個眩暈天賦。

④、寵物獸訣中,“霸天訣”也附帶眩暈效果(同樣地,“御主”獸訣是閃避敵人一次攻擊,與前述原理一致),但“霸天訣”獲取難度較大,只能通過氪金或功德值開啟。

最強PK陣容推薦:元山秘術10%眩暈 + 山岳秘術10%眩暈 + 寵物天賦10%眩暈 + 寵物獸訣10%眩暈 + 本命法寶2%眩暈。

(PS:不考慮萬氪玩家的天元,如果是萬氪玩家且只能上陣兩個秘術,可以用天元技能替換掉傷害較低的眩暈秘術。在游戲后期,秘術最多可上陣四個。本命法寶的眩暈效果觸發(fā)幾率較低,相比其他技能更加看運氣,是否選擇使用取決于個人喜好。)

在更新之前,本命法寶的默認釋放順序排在所有上陣秘術、法術和普通法寶之后,也就是排在所有技能的最后一位。

更新后,本命法寶的優(yōu)先級在所有法術和普通法寶之上,但低于秘術。這意味著在PK時,本命法寶在前幾回合的觸發(fā)概率大幅增加(只是提高了觸發(fā)概率和判定優(yōu)先級,但并不保證每次都觸發(fā))。

因此,許多玩家發(fā)現他們的回血本命在第一回合觸發(fā)概率很高,結果在滿血狀態(tài)下額外回血,令人無奈。

由于策劃將本命法寶的釋放順序固定,無法調整,目前只能采取以下幾種方法:

1、選擇后手策略,不提升速度,讓對手先攻擊你,然后觸發(fā)回血,這樣收益略有增加,但肯定不如更新前的回血效果好。而且在戰(zhàn)斗中使用后手策略并不推薦,選擇權在你。

2、提升境界,多裝備幾本秘術,稀釋本命法寶的觸發(fā)概率,目前最多可以裝備四本秘術,累計40%的概率(不過裝備到4本通常是在游戲后期)。

3、戰(zhàn)斗時用九陽替換回血,推圖時再換回回血,因為推圖有容錯率,可以多次嘗試,而PK每天次數有限。目前在PK中,九陽的收益最高,因為它附加了攻擊百分比的真實傷害。綠色品質就有30%的攻擊附加,造成的傷害遠超青魔和死獄的回血量。

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西安草莓音樂節(jié)

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游戲特色

“嗣天,經天,這一點我和公孫兄也探討過,準確的說,現在是無解,但無解我們也要先走一步看一步,只有先看到效果,大家才能凝聚人心心氣?!标惢瓷烈髦溃骸拔液凸珜O兄的意思都是在吳師伯身上先試驗,隨即讓你們二位加上中鴻和國麟四位作為第二批,就目前來說,我們山中靈寶大概也只能滿足到這個層度,后期興許還不夠,但我們可以想辦法,以半年為期來觀察效果,……”

吳天恩筑基四重,趙嗣天筑基三重,唐經天和井中鴻筑基二重,曾國麟筑基一重,但唐經天和曾國麟都分別面臨著沖擊筑基三重和筑基二重,也是最好的實驗對象。

“另外此番我從北侖海市的收益,我也打算明春去幽州黿頭渚拍賣市場去購買一些靈寶,五萬靈砂想必也能買到相當靈寶,這樣一來,就可以考慮將虎生、懷江、燕來他們納入進來,當然這要看你們這一批的效果,……”

陳淮生考慮得相當周全,而且將五萬靈砂全數用來購買靈寶,這種大手筆讓趙嗣天和唐經天都頗為動容。這要說五萬靈砂是陳淮生自己私人所獲,就算是要交予山中也沒有必要全數交出,三成,最多五成,也就是極限了,但陳淮生卻不以為意,這讓趙唐二人都心中觸動不小。

景貞四十五年冬天的大槐山幾乎所有心思就都在這一實驗上了。哪怕是煉氣層級的弟子們也都知道高層正在進行一種重大的修行嘗試,意圖以最佳的途徑來幫助弟子們提升靈境修行的進度,這也讓他們充滿期盼。

吳天恩的情況在經歷了幾番察析研究之后,基本上確定了他現在的狀態(tài)。靈根狀態(tài)良好,道骨固化趨于板結,使得經脈和血髓難以跟上和維系道骨的修煉,這也直接導致了吳天恩現在修行陷入停滯狀態(tài)。

現在要做的就是一方面壯實吳天恩的經脈,充盈吳天恩的血髓,當二者達到一定水準之后,再來活絡吳天恩的道骨。

并不是以為補益道骨就能達到好的效果的,有時候過于補強某一項,讓其他方面無法支撐,反而會讓其陷入固化中,結果就是喪失活力,現在吳天恩的道骨就是這種狀態(tài)。

經脈好解決,元李和月橘都還有留存,血髓這邊千葉墨蓮籽勉強夠用,但如何活絡道骨讓其重新恢復活力打通與經脈和血髓的互動感應,這就略微要復雜一些,涉及到要尋找一些特殊的功法來內煉。

對這一點,公孫勝倒是很有經驗?!盎罱j道骨并不難,這等功法我這里便有,不過要想見到效果,最好能再配合一些丹藥,比如養(yǎng)骨散?!惫珜O勝與陳淮生建議:“養(yǎng)骨散不常見,因為這主要是用于年齡較大在一個層級難以提升,導致道骨日趨封閉萎靡狀態(tài)下來松動活絡之用,一般的店坊都沒有,而如果要自行煉制則太過浪費時間,據我所知汴京和余杭或者長安應該是可以買到,但要好好找一找。”

游戲亮點

“可是師父,我還有很多疑惑?!标慄S皮道:“我身上的那些金黑色的文字,究竟是什么東西?它們真是我的伴生文字嗎?”

“那個啊……”師父猶豫了一會兒,便說道:“倒也不是什么大事,還記得當年追殺你的那些蟲豸嗎?”“當然記得,它們有的還吃了我的力量,變成了蒼青色的大蛾子。”

“不過后來那些蟲豸都被師父你給殺了。”“但這和我身上的文字有什么關系?”“你身上的文字,不屬于此界。”

師父抬頭看向虛空,神色嚴肅的道:“你來自混沌之中,本是下一紀元的黃天,但蒼天逐漸死去,那些外邪也趁機入侵混沌,想要鳩占鵲巢?!?/p>

游戲玩法

他出生于音樂世家,父親老約翰就是著名的作曲家,而且是自學成才,在維也納建立起了一個音樂王朝。他自己更是出道即巔峰,19歲就開始舉辦一系列的音樂會,一生寫了五百多首音樂作品。

活著的時候就被人稱為“華爾茲王”和“圓舞曲之王”,獲得了王中王的稱號。就這么爽了一輩子,活了七十好幾,最后壽終正寢,死了還有十幾萬維也納人民參加葬禮,比皇帝的待遇還牛逼。

這么爽的人生,施特勞斯完全可以對著那些不是殘疾就是沒有雙親的音樂家擺個非常欠揍的poss,然后來一句——

評測

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