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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:55:25

活動背后的奇幻世界揭秘,[無冬之夜2]背景:奇妙的D&D規(guī)則

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北京星空娛動正在熱烈舉辦一項活動,名為“迎接‘王者’歸來《無冬之夜2》大規(guī)模互動活動第二彈:原創(chuàng)神器征集活動”。隨著活動的推進,越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款游戲充滿了期待和好奇。作為游戲中的一大亮點,龍與地下城規(guī)則吸引著玩家們的極大興趣。為此,我們特別翻譯和查閱了大量材料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。

D&D規(guī)則所用的骰子

D&D的核心是一套數(shù)學規(guī)則,也就是“世界運作的法則”——這雖然對游戲角色而言并不存在,但對于玩家來說卻至關(guān)重要:動作是否成功、效果如何判定、效果的必然性或隨機性,均由這套數(shù)學規(guī)則決定。D&D的數(shù)學結(jié)構(gòu)基于六種骰子所產(chǎn)生的隨機數(shù),其中最關(guān)鍵的是20面骰,用于大多數(shù)“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&D是一款以戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,非戰(zhàn)斗部分通常可通過常識判斷)。每當玩家嘗試某個可能失敗的動作時,投一個骰子(這反映了客觀世界的不可預(yù)測性),將結(jié)果與相關(guān)的調(diào)整值相加(這體現(xiàn)了已知的能力、技術(shù)、環(huán)境及其他因素),與目標數(shù)值(即難度及各種不利因素導致的可能失敗的幾率)進行比較,若最終結(jié)果等于或大于目標數(shù)值,動作便成功;否則,動作失敗。

這一規(guī)則體系被稱為“D20系統(tǒng)”,以D20骰子為核心。D20系統(tǒng)包括D12、D10(各兩顆,用于百分比投擲)、D8、D6和D4,總共七顆骰子,它們幾乎可以計算D&D世界中的所有事件。D20系統(tǒng)的特點還包括基于等級的HD(通過骰子決定生命點)/HP系統(tǒng),以及線性增長的角色能力等。

熟悉D&D系統(tǒng)的人能夠?qū)缀跛惺虑榕cD20關(guān)聯(lián)起來——例如“推門進屋”這一簡單動作:如果門卡住了,需要用點力氣才能成功,可以設(shè)定推門的難度為5,普通人一次成功的機會很高,大多數(shù)情況下可以直接推開,偶爾需要多試幾次;如果門鎖著,可以設(shè)定撞開門的難度為20,普通人可能需要多次嘗試,甚至助跑,才能一腳踹開;如果是不銹鋼防盜門,鎖非常結(jié)實,必須通過極其巧妙的技術(shù)才能開鎖,難度為20以上,只有專業(yè)鎖匠才能解決——這是一個典型的“D20化”過程。

三十多年來,D&D已成為定義游戲流派的規(guī)則,設(shè)立了奇幻類角色扮演游戲的標準。D&D是一個充滿奇幻冒險的世界,擁有傳奇的英雄、致命的怪物和復(fù)雜多變的設(shè)定,給予玩家身臨其境的體驗。玩家創(chuàng)造了無數(shù)英雄角色:或是勇猛的戰(zhàn)士,或是神出鬼沒的盜賊,或是強大的法師……他們帶領(lǐng)人們不斷探險,合力戰(zhàn)勝怪物并挑戰(zhàn)更強大的敵人,逐漸在力量、榮譽和成就中成長?!洱埮c地下城》始于1974年,最初是三本小冊子裝在一個盒子里。1978年,較大開本的精裝版《高級龍與地下城》第一版正式發(fā)行(包括最初的玩家手冊、地下城主指南和怪物手冊),第二版于1989年出版。2000年,《高級龍與地下城》中的“高級”二字被移除,游戲名稱恢復(fù)為最初的《龍與地下城》。第三版(有時稱為“3E”)在規(guī)則上進行了顯著改動,為系統(tǒng)注入了新生命。2004年,Wizards of the Coast(簡稱WotC)在第三版基礎(chǔ)上進行了部分調(diào)整和改動,雖然不如第二版到第三版那樣巨大,但對D&D規(guī)則游戲產(chǎn)生了深遠影響,目前《無冬之夜2》正采用D&D 3.5版規(guī)則。

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云鵲醫(yī)電腦版

云鵲醫(yī)電腦版

大?。?em>75mb更新:2025-03-02 00:55:25

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

拉格薩斯的話說到一半,忽然眉頭一皺,因為槍上纏繞著的紅色流光化作火焰,竟然讓他的手心有了一些灼痛感。

“這是……”拉克薩斯馬上爆發(fā)出強烈的雷電,順著長槍傳導到艾露莎的身上?!鞍““?!”即使身著能夠削減雷電威力的雷帝之鎧,艾露莎依然感覺到了刺痛感。

“艾露莎!”米拉身后的一對翅膀揮動,利箭般沖上前去,右拳打向拉格薩斯面門。拉克薩斯松開艾露莎的槍尖,抬起手臂防御。

但他剛剛防住右拳,米拉的左拳又打了過來,拉克薩斯只好再防一招,同時也揮拳打向米拉。兩人進行了一陣令人眼花繚亂的拳頭拳頭對攻,明明只有兩個人四只手,打起來時卻像是有十幾只手臂在同時攻擊。

轉(zhuǎn)眼間兩人硬碰硬對了幾十招,米拉用一招上段側(cè)踢收尾。拉格薩斯豎起手臂防御。他察覺出了不對勁,米拉珍的這些攻擊和艾露莎剛剛那一槍一樣,即使防御住了,也依然能給他帶來灼痛感。

打到現(xiàn)在,他的兩只衣袖都已經(jīng)破掉,戰(zhàn)斗場面上明明沒有落下風,可看衣服的話,就像是他已經(jīng)輸了一樣。是那幾道奇怪的紅光嗎?拉格薩斯很快做出了判斷,那么藍色的光又是什么作用呢?

擋住米拉的踢擊之后,不等他發(fā)動反擊,羅德已經(jīng)到了頭頂。此時羅德的背后是一對赤紅色的龍翼,身后長著龍尾,手腳也變成龍爪形態(tài),臉上從額頭到鼻翼兩側(cè)覆蓋著火焰般的龍鱗,像是戴了一張露出口鼻的半截面具。

拉格薩斯還是第一次見到羅德這種形態(tài),不只是他,連艾露莎都是第一次見,雖然和接收山脈龍魂的樣子很像,但明顯不是同一個接收魔法。

煉獄龍魂!羅德怎么也沒想到,煉獄龍魂第一次實戰(zhàn)而非模擬的對手居然會是自家公會的人。想到這里,羅德的心里就有些難受,于是手上又多加了兩分力氣:“煉獄龍的崩拳!”

羅德右手的龍爪握成拳頭,在砸下來時似乎猛的粗壯了一圈,從拳頭到手肘處似乎都覆蓋上了滾燙的巖漿。那耀眼的紅色火光和驚人的溫度,讓人無論如何也不敢小看這一拳。

游戲亮點

陳牧的界面分身,一雙眸子中倒映著的大宣世界內(nèi)的景象迅速散去,重新浮現(xiàn)在他眼前的,是無界星河中的景象,此刻的他就屹立于一處星辰上方,瞭望那一片浩瀚星空。

這片星空給他一種仿佛身在前世,面對浩瀚星海般的感覺,但實際上無界星河雖然遼闊無垠,可仍然還是比不上他前世的那片星海宇宙的。

甚至,這無盡空域,無盡寰宇,和星海宇宙相比起來,究竟哪一方更大,也是不得而知。無界星河充其量只能算是一個小型且有限的星海宇宙,但它的整體結(jié)構(gòu),以及蘊含的虛空本質(zhì),卻對陳牧產(chǎn)生了許多的啟發(fā),也讓陳牧的思緒開拓,于虛空一脈一直參悟深入。

【融合玄奧:聚合、延展、無限】【經(jīng)驗:41891點】從界面分身抵達無界星河,至今已經(jīng)過去近三千余界年,而系統(tǒng)面板上三玄奧融合的經(jīng)驗積累也達到了足足四萬多點,雖說距離一百萬點仍然還很遙遠,但卻也是實打?qū)嵉姆e累。

游戲玩法

“就是你想的那樣?!睅煾革柡钜獾恼f道:“不過黃二不會害你,更不會背叛你,它與你的聯(lián)系,比你想象的還要緊密?!?/p>

“就算是觀里的那些寶物全都與你翻臉?!薄八矔驹谀隳沁叀!薄翱伤鼤r常與我斗嘴,還陰陽怪氣我?!标慄S皮立馬打報告:“還有,黃二還在心里罵師父你,真是壞透了?!?/p>

“若是黃二在這,它也會是這番說辭?!睅煾该嗣慄S皮的腦袋,打趣道:“你們倆各有各的壞,為師就是收拾你們的時候,也是一起收拾的,你可知是為何?”

評測

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