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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 17:09:19

戰(zhàn)術(shù)奇襲策略揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)是一種利用喚魔使的高機動性和快速反應(yīng)能力,在敵方喚魔使和精靈行動間隙中連續(xù)執(zhí)行兩次行動,對敵方關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(通常是喚魔使)進行致命打擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點:要牢記自己喚魔使在移動待機時所需要的間隙(例如,速度為13的喚魔使移動待機間隙為38,速度為14的則為37等)。當(dāng)輪到我方喚魔使行動時,若發(fā)現(xiàn)對方喚魔使的間隙大于我方移動待機間隙,則是我方發(fā)起突擊的好時機。當(dāng)然還需考慮對方其他間隙小于我方喚魔使移動待機間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前率先行動的精靈)是否會干擾我方的突擊路線。排除這些因素后,便可進行突擊!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但間隙過大留下破綻。修蓮行動時,澤庵的間隙為42,大于修蓮的移動待機間隙35。于是修蓮展開突擊,移動待機,然后再次行動,金化澤庵。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次金化貍貓靈壺并贏得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

人物: 冰見華對陣法克特

法克特移動至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,暴露了弱點。冰見華選擇待機,天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次出動,運用專屬術(shù)法攻擊法克特,造成5點傷害,法克特陣亡,冰見華取得勝利。

評點: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能進行以術(shù)法為主的突襲。

戰(zhàn)例3:

地圖: 濕原

人物: 朵拉對陣雪葉

朵拉移動并召喚貍貓靈壺,試圖占領(lǐng)下方和中部的魔晶石,但忽視了雪葉的特別之處,結(jié)果釀成大錯。雪葉抓住機會進行突襲,選擇待機。朵拉的貍貓靈壺前進,但對戰(zhàn)局影響不大。雪葉再次移動,并用專屬術(shù)法對朵拉進行術(shù)封,輕松贏得勝利。

評點: 本戰(zhàn)例的獨特之處在于兩次行動后的攻擊方式是特殊的專屬術(shù)法。由于朵拉的攻擊力極低,被封術(shù)后幾乎如同廢人。

本戰(zhàn)法需要注意的事項:

1. 兩次行動后是否具備足夠的術(shù)力?若在你想要金化對方喚魔使時卻恰好缺少一點魔力,這無疑會十分尷尬。

兩次行動后的特殊打擊是否致命?舉個例子,有時雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔防較高,術(shù)的效果持續(xù)時間很短,結(jié)果伊佐美反而比你的喚魔使先行動,后果可想而知。另一次,對方費盡心思終于將我的喚魔使金化,卻發(fā)現(xiàn)我方的蓮神在一旁微笑(蓮神有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

兩次行動之間是否會被其他精靈阻礙,比如被卡位等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使在行動后的空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M行嚴重打擊并且能先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點是召喚出能先動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的初始空隙(精靈被召喚時的空隙)等于其速度的移動待機空隙(例如速度13空隙38,可以簡單記?。?,因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙來召喚能夠嚴重打擊并先于其行動的精靈。例如,當(dāng)對方空隙大于43時,可以召喚天照來先動(天照初始空隙43),當(dāng)對方空隙大于45時,可以召喚大圣天君(初始空隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大的空隙。

我方喚魔使行動時,明王的空隙為51,我方召喚龍女乙姬,速度13初始空隙為38,能夠先于明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并與喚魔使協(xié)作準備下一次攻擊術(shù)以消滅明王。

評點:這是初學(xué)者在進攻時常見的錯誤示例。使用過時的招式可能會遭到致命反擊。請大家務(wù)必牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動攻擊寶船并將其消滅,但留下了較大的破綻。六郎行動時,祭的破綻值為45。六郎移動召喚天照,出生破綻值為43,可以先于祭行動。竹取夜香姬攻擊祭。隨后,敵方的一系列精靈行動無法阻止天照在行動時使用“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎不能通過連續(xù)突擊方式取勝,因為會被祭的其他精靈阻擋行動路徑。

當(dāng)破綻值相同時,后召喚的精靈將無法比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,必須確保出生破綻值嚴格小于對方的破綻值。

卡位自殘術(shù)(占據(jù)并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)教導(dǎo)我們要“為達目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也應(yīng)該明白“一將功成萬骨枯”的道理。這一戰(zhàn)術(shù)是讓精靈先占據(jù)戰(zhàn)略要地(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時,果斷地自滅本方精靈,為我方精靈或喚魔使攻擊對方騰出空間。

人物:資綱對戰(zhàn)澤庵

在畫面中,行動順序依次是我方的日空雷神、敵方的蓮神、我方的資綱……以下省略。我方的日空雷神移動到資綱前面一格的關(guān)鍵位置并施放術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。無論敵方的蓮神如何行動都不會產(chǎn)生影響,資綱消滅了我方的日空雷神,向前移動1格,使用術(shù)攻擊澤庵,正好造成8點傷害,將其擊殺。

點評:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,那么敵方蓮神將會阻擋此處,導(dǎo)致我方戰(zhàn)斗失敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即便是如呂布般勇猛的小強者,也無法抵擋貂蟬小姐的魅力,更不用說是一個小小的精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻,通過魅惑敵方的重要角色,一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近身戰(zhàn)中,不要忽視看似弱小的狐貍小姐(雪名殘)。需要注意的是,魅惑對方的精靈可以同時突破對方的控制區(qū)(ZOC,利用精靈阻擋位置),并開辟進攻通道。

地圖:平野

人物:霧 VS 葉月。

行動順序為雪名殘先動,葉月其次。如果沒有對方龍女乙姬控制區(qū)的影響,葉月可以直接沖上去魅惑霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其控制區(qū)失效。隨后,葉月便能夠上前魅惑霧。

點評:在使用此戰(zhàn)術(shù)時,要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來施展魅惑和其他魔法。

小結(jié):

上述內(nèi)容介紹了《魔喚精靈3》中的一些常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望將來有機會讓讀者了解。對于任何希望提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些小建議:

首先,任何天才都是勤奮的產(chǎn)物。你需要對隙、傷害計算等純記憶性任務(wù)達到熟練程度,這樣結(jié)合之前的戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是行不通的。你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索各地圖元素,改進你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨特的戰(zhàn)斗策略。

差距懸殊,特朗普遭遇挫折:美國能力僅相當(dāng)于中國的一半(解釋:這個改寫版本:1. 保留了"特朗普"作為主要人物2. 用"遭遇挫折"替代"被潑冷水",更簡潔3. "僅相當(dāng)于中國的一半"替代"不及中國1/200",更簡潔且準確傳達相對能力差異4. 調(diào)整了語序,使標題更流暢、更有邏輯5. 總體保持了原意,但更加簡潔明了) 18元開啟自動采集功能選擇建議,《英雄沒有閃》自動采集獲取及選擇推薦 以下是根據(jù)您的要求為內(nèi)容生成的標題前綴1. 《咸魚之王》陣容搭配策略解析 2. 戰(zhàn)略搭配《咸魚之王》斗轉(zhuǎn)星移挑戰(zhàn)技巧全解析 3. 《咸魚之王》陣容搭配技巧全解析 4. 搭配技巧《咸魚之王》斗轉(zhuǎn)星移挑戰(zhàn)攻略,《咸魚之王》斗轉(zhuǎn)星移陣容推薦 異變空間隱藏地圖,《開放空間》磁帶地圖獲取方法 開源的力量技術(shù)進步與公平共享,蔡崇信:AI開源開放將讓中小企業(yè)受益 彩蛋全解析主角在牢房中出現(xiàn),雙影奇境主角彩蛋全解析 如何輕松掌握體能強化劑持久戰(zhàn)技巧,《三角洲增肌補給:強化表現(xiàn),延長強化效果》 會員特權(quán)福利68點券解鎖10個奇珍獎罐+1200界外點券,界外狂潮月度會員作用解析 破萬破兩萬卻……14.99萬元起,蔚來子品牌銷量大幅下滑,艾鐵成的軍令狀能否落實? AI隊友輕松掌握《怪物獵人荒野》新手向操作指南,怪物獵人荒野AI獵人支援配置指南怪物獵人:荒野AI獵人支援設(shè)置教程怪物獵人荒野AI獵人支援設(shè)置教程
     
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游戲特色

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對方的‘豐功偉績’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過,真的打不過!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒了。

為了更好地限制高宮本宇,木暮沒有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒有濺起,徹底迷失在了賽場上。

高宮本宇越急越投不進,就連罰球都受到了影響,4罰1進,其中還有一個三不沾,成功致敬未來的Goat!媽媽,我要回家!去TM的籃球夢!

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時間一分一秒地流逝,場上的形勢也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒有壓制湘北,反而雙方的分差還在進一步擴大。

一鼓作氣,再而衰,三而竭!等到距離比賽結(jié)束還剩5分鐘時,海南附中球員再也支撐不住,強行提振的士氣呈現(xiàn)崩潰趨勢。

趁著這個機會,湘北一舉將分差拉開到了30分?!翱蓯海 备哳^教練扳斷最后一根紙扇,隨即無奈地將主力球員換下場,宣布投降。

就在高宮本宇即將下場的時候,木暮補上最后一槍:“麻生太郎比你強多了,最起碼他拿了8分,而你只有7分!”

高宮本宇憤怒地盯著木暮,卻又不敢動手,只好強忍著憤怒下場。他的個人得分最終被鎖定在了7分,一個比麻生太郎更低的分數(shù)!這一代神奈川雙雄,真是一個比一個慘!

看到這一幕,坐在觀眾席的麻生太郎不禁捧腹大笑。自己的成功也許開心,但宿敵的失敗更加令人欣喜。何況有了高宮本宇吸引火力,他的‘八分釋兵權(quán)’就顯得無關(guān)緊要了。

游戲亮點

陳世賢撇了一眼爆珠的傻樣,一臉無奈:“你也知道太簡單粗暴?。俊薄澳?,賢哥,我們要怎么做?”爆珠臉上一紅問道。

“我們是開門做生意的,不是街頭逞兇斗惡的矮騾子,絕對不做虧本生意?!标愂蕾t抽出一支煙,手指輕輕彈實了點,然后低頭點燃。

他呼出一口霧氣,眼神微瞇道:“既然要殺雞,沒有不取卵的道理!”其實,像是港島這些老牌社團,尤其是采用世襲制的家族社團,家底都是很殷實的。

像是蔣天生,住別墅,揸豪車,騎明星,學(xué)上流社會吃穿用度。洪泰陳眉雖然比不上洪興的體量,但是做了大半輩子的坐館。

游戲玩法

岳總年紀比高振東大不少,但是說話卻是非常謙虛,沒別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會議的時候,就已經(jīng)有了,那時候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實際問題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。

高振東點點頭:“嗯,我聽您安排?!痹揽偟陌才藕苡械览?,現(xiàn)在能看出來的,也差不多是極限了,如果有條件,還是要看看試射的情況。

于是一行人在廠子的安排下,吃了一頓內(nèi)容樸素,但是氣氛熱烈的工作餐,高振東也就休息了下來。第二天一大早,岳總就帶著高振東,坐上去試驗場的車,這東西射程太大,廠子里是試驗不了的。

評測

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