游戲特色
原劇情中,他確實是短短時間里,就將自己萬花筒用瞎??蓡栴}這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質(zhì)不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。
雖說依舊比不上芽衣和泉的萬花筒,卻要比走捷徑的上水和鼬強得多。無論堅韌還是瞳力都如此。特別是流血!這完全是佐助特意為之。
要不然,這樣用萬花筒頂多是眼睛有些酸澀,根本不可能如此夸張?!帮L遁.風刃亂舞!”團藏施展自己S級風遁。
換成是以前,這個術(shù)確實有資格稱為S級。不過在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來強大的風遁,確實有些沒資格評價為S級了。
例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級忍術(shù)完全是各有特長與優(yōu)勢,風刃亂舞與這些比起來,無論是威力還是消耗方面都沒得比。
“須佐能乎!”佐助來不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團藏的風遁雖說聲勢更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。
初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險起見了?!澳愕难劬Α俊眻F藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。
對方萬花筒瞳力應該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說,團藏對萬花筒情報所知不少,特別是因為鼬和止水,他得到大量數(shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。
至于宇智波芽衣與泉?。團藏可沒辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)??梢哉f,他針對佐助的計劃,完全是建立在手中萬花筒數(shù)據(jù)之上。
在判斷中,佐助雙眼此時已經(jīng)撐不住了。所以現(xiàn)在看到佐助能夠勉力支撐須佐能乎才有些意外。不過意外過后,團藏也算放心了。
游戲亮點
克拉克做出一個試探性的進攻腳步,“首先進攻上來先擺好架勢,慢慢滑步接近對手,做好躲閃準備被,而不是像之前一樣,直接撲過去和對手零距離撕扯在一起?!?/p>
“然后,防守上視線也是一直緊盯對方的攻擊線路,蔚,而不是像剛才一樣下意識的把視線避開對手的出招線路。”
克拉克耐心的講解完成之后,讓蔚按照自己教的試了一下。擁有高超天賦的蔚,很容易就領會了其中的訣竅。向著克拉克試著進攻了幾下,之前的問題改善了大半,而且越打越好。
“我有一個問題。”等到克拉克和蔚休息時,爆爆舉起手來,好奇的向克拉克問道:“克拉克,你和阿祖誰比較厲害?”
游戲玩法
于是,兩人一前一后,邁入了灰塵滿地的輻射地帶??僧攦扇苏娴淖哌M門內(nèi)時,滿眼這種爆炸痕跡和碎裂的悲慘景象,幾乎能令普通人近乎窒息和發(fā)瘋的氣氛,還是讓雷恩心情有點沉悶。
“前面應該就是了?!薄斑?,這里的布置的除塵巫陣似乎還在運轉(zhuǎn)?!蹦麃喌穆曇衾铮@然有些驚訝。而雷恩低頭看了一眼,果然,此刻腳下這一片走廊區(qū)域的大理石地面,潔凈如新,和剛剛那一段灰塵鋪地,仿佛踩在棉花上的感覺截然相反。
“不過除塵巫陣繪制簡單,需要的能量也微乎其微.能運轉(zhuǎn)也正常?!蹦麃喢媛端妓?,呢喃道?!袄锥?,接下來,我們要更加小心一點,或許,即便是在核心區(qū),有些防御或者是警戒巫陣也并沒有失效?!?/p>
評測
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