游戲特色
【注:漫畫(huà)里長(zhǎng)門(mén)父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒(méi)吃東西以為房間里沒(méi)人翻找食物,長(zhǎng)門(mén)的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺(jué)不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門(mén)沒(méi)動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺(jué)醒輪回眼的長(zhǎng)門(mén)殺死】
【長(zhǎng)門(mén)父母反應(yīng)過(guò)激的原因是后面長(zhǎng)門(mén)和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢(qián),還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺(jué)得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。
簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。
這就是個(gè)威懾問(wèn)題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類(lèi)似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。
沒(méi)有慘叫、沒(méi)有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒(méi)有言語(yǔ)恐嚇,更沒(méi)有解釋、安撫。
游戲亮點(diǎn)
“嗯,雁大人出去了?!碑呍茻煵豢月暳?。隨即道:“方總……你能否……先出去一下,我換身衣服,我,我被……被小寒捆了四天在這里了……”
方徹理解點(diǎn)頭:“好的,那我在外面坐一會(huì)?!薄昂?。”方徹在外面客廳坐著,只是看著這房間的設(shè)置,就能知道雁北寒和畢云煙的巨大不同。
雁北寒的石洞開(kāi)辟的,四方四角整整齊齊。連洞頂?shù)拿恳粋€(gè)角,都是完全的九十度;一條直線,從這個(gè)角到斜對(duì)角,絕不會(huì)有絲毫偏差。
里面的東西更加是絲毫不亂。畢云煙的房間也不亂,但是房頂角卻是圓潤(rùn)的。不僅是墻角,連其他的桌椅板凳,都是圓潤(rùn)的。而且多了很多裝飾,擺件。
游戲玩法
一道百米長(zhǎng),七、八米寬的空間裂縫忽然出現(xiàn)。數(shù)只人形怪物呼嘯而出,開(kāi)始吞噬戰(zhàn)場(chǎng)上的血肉?!昂媚阋粋€(gè)刷怪籠!就是精分了,我也要狠狠的吐槽?。 逼茣员┢?,手中三尖兩刃,直接貫穿一個(gè)怪物的胸膛。
這卻是讓他臉色一變。“很硬!他之前必然是一個(gè)霸主!”“在他們恢復(fù)之前,全部殺掉!”燭夜聲音依舊沙啞,瞬間洞穿一只怪物。
其他怪物,并沒(méi)有立刻對(duì)兩人展開(kāi)圍攻。而是立刻逃離,沖向一些還未被銷(xiāo)毀的尸體所在之地。他們現(xiàn)在急需血肉恢復(fù)力量,又豈會(huì)去啃兩塊硬骨頭?
評(píng)測(cè)
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