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配置:廣為人知的A560 i3 D1,搭載i3 330M處理器和GT 335M顯卡,3G內(nèi)存(1G來(lái)自奇夢(mèng)達(dá)和2G來(lái)自三星),游戲存放在外接硬盤(pán)中。
使用Advance畫(huà)質(zhì),分辨率為1366*768(曾有一段時(shí)間使用1280*768的分辨率,降低分辨率可以提高流暢度,同時(shí)保證寬屏顯示且像素點(diǎn)對(duì)點(diǎn)不失真,但屏幕兩側(cè)會(huì)有黑邊,不過(guò)畫(huà)面顯示不變形)。
游戲幀率通常在20-30之間,室內(nèi)小場(chǎng)景最高可達(dá)45。顯卡刷了超頻BIOS,小幅度超頻,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)配置中,CPU是瓶頸所在。BIOS版本為Q3I21。家中的網(wǎng)絡(luò)帶寬是1Mb——相比之下,學(xué)校的網(wǎng)速更快,因此我下載了5.5g的無(wú)多國(guó)語(yǔ)言壓縮版??蓯旱?15u蛋,第五個(gè)包出現(xiàn)了crc校驗(yàn)錯(cuò)誤。強(qiáng)制解壓后,“安裝”竟然能運(yùn)行,直到第五個(gè)包下載完成之前玩了幾關(guān),發(fā)現(xiàn)只是缺少CG,實(shí)在神奇。由于缺少CG,加上我英語(yǔ)水平僅限四級(jí)(六級(jí)屢次失?。?,所以劇情沒(méi)看明白。
原以為是因?yàn)槿鄙貱G,所以沒(méi)有出現(xiàn)所謂的CG前后卡死和跳出的錯(cuò)誤,后來(lái)一直玩到通關(guān)也沒(méi)遇到什么大bug。
我遇到的BUG有大有?。?.過(guò)關(guān)時(shí)載入畫(huà)面總是先出CG再載入下關(guān),理論上這應(yīng)該同步進(jìn)行以縮短等待時(shí)間,這是個(gè)小問(wèn)題,無(wú)關(guān)緊要。
2.AI“智商”問(wèn)題一直存在,可能是腳本不完善的原因。敵人表現(xiàn)得很“可愛(ài)”,幫助我快速通關(guān),但如果NPC犯傻,就會(huì)卡關(guān)。例如在第四關(guān)“Lab Rat”中,博士要檢測(cè)nanosuite,我第一次徑直走到了稍后才會(huì)觸發(fā)劇情的房間,結(jié)果博士出現(xiàn)了分身——兩個(gè)房間都有他的身影和聲音,搞得我一頭霧水。這個(gè)bug不算大問(wèn)題,只要按感覺(jué)玩游戲,不亂跑就沒(méi)事。
3.RPG錯(cuò)誤,這個(gè)問(wèn)題相對(duì)嚴(yán)重。我竟然可以同時(shí)攜帶超過(guò)2g的Rpg,在第九關(guān)“Semper Fi Or Die”中打外星飛行物時(shí),意外發(fā)現(xiàn)RPG后面的幾發(fā)會(huì)“啞火”,這RPG質(zhì)量真不行!面對(duì)巨大的飛行物,沒(méi)有強(qiáng)力武器是不行的,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)如果不瞄準(zhǔn)快速發(fā)射,可以確保所有炮彈不啞火,看起來(lái)還需要遵循使用守則。如果只保留兩發(fā)炮彈,就不會(huì)有問(wèn)題。
4.貼圖錯(cuò)誤,如果反復(fù)按F1切換視角,很容易出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤,有時(shí)甚至?xí)皝G失”武器。在第三人稱(chēng)視角下,主角的動(dòng)作顯得十分奇怪,總是一副彎腰駝背的樣子,有時(shí)動(dòng)作還會(huì)僵硬。在某些場(chǎng)景載入檢查點(diǎn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤,但這并不影響我的游戲體驗(yàn)。5.H+ESC必然退出。按H升級(jí)nanosuite時(shí),如果想再按ESC退出當(dāng)前模式,就會(huì)直接退出游戲,雖然這樣按ESC不能退出該升級(jí)模式,但這是我習(xí)慣性的操作,因此每次升級(jí)nanosuite時(shí)我都格外小心。同時(shí)收集到的點(diǎn)數(shù)在前期曾丟失過(guò),但后來(lái)我都會(huì)升級(jí)后按F5快速存檔,從未再丟失。