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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:40:00

游戲動態(tài)搶先看,《LOL》4.21測試服改動一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位召喚師玩家們,大家好!寡婦的腥紅之月一直以來都備受關(guān)注。就在21號的測試服中,官方發(fā)布了寡婦的皮膚原畫,并新增了一個可以展示自己生涯皮膚和英雄的封面的功能。讓我們跟著小編一起詳細了解這個功能吧!

新皮膚原畫

腥紅之月 伊芙琳

其他

現(xiàn)在,玩家可以自行選擇生涯封面上展示的英雄或皮膚

英雄調(diào)整

狂暴之心 凱南

奧義!電刃(W)

被動技能:

AP加成從0.3降低到0.2

主動技能:

基礎(chǔ)傷害從65/95/125/155/185減少到60/85/110/135/160

AP加成由0.55增加到0.8

英雄:光輝女郎 拉克絲

技能名稱:光之束縛(Q)

藍耗從50/55/60/65/70減少到40/45/50/55/60

技能名稱:透光奇點(E)

藍耗從60/70/80/90/100增加到70/80/90/100/110(正式服數(shù)據(jù)為70/85/100/115/130)

英雄:龍血武姬 希瓦娜

技能名稱:烈火燎原(W)

移除技能的法術(shù)強度加成

烈焰吐息技能(E)

法術(shù)強度加成從0.3增加到0.6

在魔龍形態(tài)下:

額外魔法傷害的法術(shù)強度加成從0.3增加到0.6

魔龍降世技能(R)

法術(shù)強度加成從0.7增加到1

設(shè)計師討論

僅能鎖定英雄為目標

在當前游戲中,玩家若想使用這個效果,必須不斷按住設(shè)定的按鍵

對某些情況或特定玩家而言,這種使用方法非常有效,但對大多數(shù)玩家來說,這種方法顯得很麻煩。

因此,我們將提供一個設(shè)置選項,使其成為一種狀態(tài)效果。

這意味著按下這個按鍵后,你的所有攻擊和目標性施法將只針對英雄,再次按下即可解除這個狀態(tài)。

目前仍處于初步測試階段,可能距離上線還有一段時間,甚至可能在測試中我們認為這不是個好主意而選擇取消。

中期調(diào)整。

我們曾提到過要增加位置的多樣性,同時我們不希望強迫玩家一定要嘗試這些改變?;谶@些目標,我們著重研究了讓法師走下路的方案。

在持續(xù)的測試中,盡管我們找到了不少讓法師在下路變得強大的方法,但這會導致大量的平衡問題,破壞一些正常的下路生態(tài)并引發(fā)困擾。

因此,我們決定進行大范圍的調(diào)整,不僅改善其他方面,同時為未來的多位置選擇奠定基礎(chǔ)(包括但不限于法師走下路)。

這不是對游戲玩法的徹底改變,而是一個漸進的過程。毫無疑問,會有英雄出現(xiàn)在其他位置,但不會對版本產(chǎn)生重大影響。

以下是我們即將嘗試的一些改動(詳細信息很快會公布):

在游戲中期和后期,調(diào)整射手的傷害輸出,使他們不再能輕松擊敗脆弱的敵人,但仍然能夠?qū)μ箍嗽斐纱罅總?。這調(diào)整為其他脆皮英雄在后期提供了更多的反應(yīng)空間,同時保持了射手對抗坦克的有效性。

調(diào)整法師的法力值,以便他們在前幾級能夠應(yīng)對更多的敵人,但在后期不再能隨意釋放技能(這曾導致他們過于強大的清線能力)。

增加AP英雄對防御塔的傷害,這樣無論他們處于哪個位置,都能在推塔時貢獻更多,減少對下路的依賴。同時,可能會增加一些防御塔的耐久度,以防止它們過快被摧毀。

讓更多位置和類型的英雄能夠引領(lǐng)比賽,這樣團隊不再每場都那么依賴于射手的輸出。一個發(fā)育良好的中單、上單或打野應(yīng)該有比現(xiàn)在更多的機會成為隊伍的核心。

問:對女槍有什么看法?

答:目前女槍的狀況還不錯,不過在之后的射手裝備調(diào)整中,我們會重新審視所有射手英雄。屆時,基于他們的強度和特點,肯定會有一些調(diào)整。

問:那你們對輔助英雄走單人線有什么看法呢?

答:這有點復雜。主要有兩點:

有些輔助的技能組合,使得他們即使在單人線上表現(xiàn)正常,也可能影響游戲的趣味性和健康性。比如璐璐走上單,盡管不算特別強,但確實讓近戰(zhàn)上單的游戲體驗變得很差。

有些輔助的技能對隊友有很大影響,如果他們在單人線無法使用這些效果時依然很強,那么他們在輔助位置上可能已經(jīng)過于強大了,參考以前的索拉卡。

問:麗桑卓的被動技能會更新嗎?

答:目前仍在計劃中,不過需要一些時間。因為還有其他更為重要的事情需要優(yōu)先處理,平衡團隊決定先進行一些直接的增強。

問:如果你們修改EZ的W技能,會不會影響APEZ的玩法?

答:現(xiàn)階段的計劃是,如果我們真的調(diào)整EZ的W技能,我們至少會確保APEZ的強度保持不變。

問:千玨的被動技能更像是一個負擔,狼靈看起來只是一個助手而不是這個英雄的一部分。這讓人感到失望,當然這些問題自從這個英雄發(fā)布以來就存在了。

答:關(guān)于如何提升千玨的游戲樂趣,我曾向設(shè)計師Wrekz請教過他的建議。他給了我以下一些看法:

-讓標記更容易獲得,但減少獲得標記后的獎勵。

-標記可以出現(xiàn)在己方野區(qū)。

-降低對敵方英雄進行標記的冷卻時間。

-取消W與Q的聯(lián)動效果,改為Q以英雄或野怪為目標時返還一定冷卻時間。

-增加W技能的范圍,使狼靈的作用更加顯著,而不僅僅是一個簡單的Q技能刷新工具(或者為W技能添加一些新的效果)。

-基礎(chǔ)攻擊距離為550,標記將不再提升射程。

-如果上述改動過于強勢,可以考慮削弱一些基礎(chǔ)屬性。

我個人愿意對這些改動進行測試,但由于需要處理許多事務(wù),可能需要一些時間。

如果我們能夠確保這些改動讓千玨玩家感到非常興奮,那么我們會進行嘗試。

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完犢子

完犢子

大?。?em>37mb更新:2025-03-01 21:40:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“發(fā)動場地魔法‘死皇帝之陵墓’!”四周場地驟變,伴隨著一陣地動山搖。威嚴的陵墓,依次點燃的火把照亮了這陰森的空間。無數(shù)的兵俑聳立在下方蒸騰的云霧之間,如一支死去已久的大軍。

“死皇帝之陵墓,通過支付1000點生命值,可以進行上級召喚祭品的代替!”實卡化之后需要根據(jù)祭品數(shù)量來支付生命值,一只祭品是1000點,兩只祭品就是2000點。但動畫原版不需要,只需要支付1000點生命值來觸發(fā)效果就可以,無論幾只祭品都是一樣。

“我支付1000點的生命值,用陵墓里的兵俑來作祭品!”科布拉喝道?!究撇祭?,LP1800→ LP800】

“再一次降臨,把那份力量賜予我吧————毒蛇王·維諾米?。。?!”又是被迫加班的一天。毒蛇王疲憊地從黑暗中現(xiàn)身,有些懶散地抬起了那全是蛇頭的手,象征性地張牙舞爪叫了一聲,不過聲音聽起來也沒什么精神。

不過不重要了,反正他出場時間也不長。“發(fā)動魔法卡‘黑洞’!”科布拉喝道,“場上的怪獸全部破壞!”破滅的天體張開,宛如連星辰都要吞噬。游玄的水星和科布拉自己的毒蛇王,雙雙被吞入進了黑洞漩渦,頃刻就在無可抵擋的重壓下被碾碎。

“睜大你的眼睛看好了!”科布拉攥拳怒喝?!白顑醋顝姷纳叨局?,現(xiàn)在才是真正的降臨之際!在‘毒蛇王·維諾米隆’被破壞時,陷阱已經(jīng)發(fā)動了!蛇神降臨!”

他后場蓋卡翻轉(zhuǎn)開來?!皬氖峙啤⒖ńM將最終的蛇神,毒蛇神·維諾米納迦特殊召喚!”毒蛇王在科布拉自己的黑洞中消失。隨著那邪惡儀式的發(fā)動,宛如一切的黑暗和絕望都匯聚起來,化作了恐懼的實體。

似是女性的上半身,凹凸的身材曲線,無數(shù)小蛇構(gòu)成了美杜莎般的長發(fā)。其雙手都是張著嘴巴露出毒牙的蛇首,下半身更是蜿蜒盤繞的蛇身,身體散發(fā)著無盡邪惡的氣息。

毒蛇神·維諾米納迦,降臨!“終于.”阿蒙抬眼看向這恐怖的生物,“被他召喚出來了啊?!边B他都替這位教授感到不容易。

嗯,只不過教授的精神狀態(tài)看起來距離瘋癲也不遠了。“毒蛇神!看到了嗎?我召喚出來了,召喚出來了!”科布拉哈哈大笑。

游戲亮點

“孔曦確實讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂圈兒,繼續(xù)下去,未來的樂壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂評人全都提及水擊三千,這個蘊意頗深的筆名,也終于有了一點小小的影響力。

不過更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無數(shù)的殿堂級詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

比如馬申,比如香江小天后孫美琪。否則就算金牌制作人,除了圈子內(nèi)部會給予高度重視,外人一般不會過多關(guān)注。

游戲玩法

毛利蘭點頭附和:“沒錯實在是太過分了。”“小蘭,幫我使用空手道干掉他!”毛利蘭:“……”園子,為什么你生氣要讓我上啊?關(guān)門放小蘭?小蘭對于自己好閨蜜異常無奈。

仔細想想的話,自己確實好長時間沒出手了。自從有藤野前輩出場以后,基本上歹徒都被前輩給解決。留給她展現(xiàn)跆拳道的機會確實不多……

柯南這時候也是突然間就悟了,接著喊道:“那永井修平他提著木刀,該不會就是去找那個人了吧?”“大概率是這樣?!?/p>

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