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在4月12日的更新中,《絕地求生》對毒圈機制進行了重大調(diào)整,主要變化是毒圈的刷新時間縮短,而縮圈的速度變慢,尤其是決賽圈的位置變得固定。許多玩家對這種調(diào)整感到不適應(yīng),紛紛表示節(jié)奏太快了!
讓我們先來了解一下4月12日地圖上的毒圈調(diào)整內(nèi)容:
毒圈的前五個圈的刷新時間縮短到了原來的大約一半,后期的縮圈速度會逐漸放慢。
在沙漠地圖上,玩家在飛機上就能看到第一個白圈的位置。
沙漠地圖的北部新增了兩個區(qū)域,其中某些特定地區(qū)有很高概率出現(xiàn)高級物資。
這種變化的實際影響是,玩家在游戲初期用于搜集裝備的時間大大減少,剛開始就要急于考慮如何進入安全區(qū)。如果距離安全區(qū)太遠,可能就要拼命奔跑,否則很難存活。
針對這次縮圈機制調(diào)整的感想:
可以看出,這次縮圈調(diào)整是為了準(zhǔn)備后期的比賽,減少前期不必要的游走時間,中后期基本上都是在圈內(nèi)進行激烈對抗,加快的節(jié)奏增加了比賽的觀賞性。
但這樣的調(diào)整對普通休閑玩家不太友好,原本玩這個游戲的初衷是邊搜裝備邊聊天,如今卻變成了全民長跑比賽。
bishi姥爺對這次縮圈調(diào)整發(fā)表了看法: