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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 00:12:55

深入探索角色魅力,《漫威:超級爭霸戰(zhàn)》浪人圖鑒

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漫威超級爭霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望更加詳細地了解這位新英雄。小編在這里為大家準備了浪人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來看看吧。

漫威超級爭霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?

基本信息

角色簡介

在“復仇者聯(lián)盟:無限戰(zhàn)爭”事件結束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的新身份出現(xiàn)。作為一個身背利劍的刺客,浪人擁有超凡的戰(zhàn)斗技巧,無視法律的他會毫不留情地懲罰世界各地的罪犯。

英雄機制

浪人是一名擅長造成流血和暴擊的攻擊型傷害輸出英雄。他具備在戰(zhàn)斗激烈時快速切換三種獨特姿態(tài)的能力。每種姿態(tài)都能為浪人提供更強的格擋、攻擊效果或額外的流血傷害。在姿態(tài)變換期間,浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在強勢狀態(tài)下巧妙地閃避敵人的攻擊。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5階、50級、覺醒等級99

生命值 15204
攻擊力 1182
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 3842
覺醒 4687

數(shù)值基于5星、5階、65級、覺醒等級200

生命值 30484
攻擊力 2369
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 7735
覺醒 10390

角色類別

格斗類型

基礎能力值

出血、兇猛、精準、困惑

角色技能

劍技攻擊

● 用劍進行攻擊時,有15%的幾率導致敵人流血,在7秒內造成總計413.7點的直接傷害。劍的暴擊命中將100%導致流血。

● 中斷攻擊后會獲得+666.67的暴擊值。

● 當對抗免疫流血的英雄時,若浪人引發(fā)流血,則會獲得一個兇猛的被動效果。

開發(fā)者說明:劍的命中可以在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重擊,以及特殊技1和2中看到。使用劍技攻擊是提升浪人傷害的關鍵方式。

姿勢準備

● 浪人在施放輕度攻擊時會采取不同的姿勢。輕度攻擊1會觸發(fā)防衛(wèi)姿勢,輕度攻擊2會激活魂魄姿勢,而輕度攻擊3則會引發(fā)惡魔姿勢。

● 采取姿勢后向后閃避,可以讓浪人進入一種姿勢。此姿勢不受技能精準度降低的影響。

● 每當進入一個新姿勢時,可獲得一層殘暴被動,增加247.19點暴擊傷害,最多可疊加7層。

進入某個姿勢時

● 當達到7層殘暴被動時,會獲得一個精確被動,提升3,714.29點暴擊值,持續(xù)15秒。

開發(fā)者說明:該精確被動僅在切換姿勢和獲得第7層殘暴時生效。在獲得該精確后立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而最大化浪人的傷害輸出。

防衛(wèi)姿勢

● 及時防御會啟動招架能力,并使對手眩暈(即使他們的攻擊是投射類型)。浪人有+35%的幾率進行完美格擋。

● 進入此姿勢時,將有100%的幾率凈化一個減益效果。

開發(fā)者說明:在防衛(wèi)姿勢中,浪人能夠為玩家提供移除困難減益的機會,更容易對付像鋼鐵俠(無限戰(zhàn)爭)和黑舌謀士這樣的英雄。

魂魄姿勢

● 每次攻擊都會減少40%防御類技能的精準度。

開發(fā)者說明:當面對具有防御能力的英雄時,魂魄姿勢能為浪人提供額外的保護。

惡魔姿勢

● 所有流血效果的技能精準度增加75%,并且即使攻擊被格擋也能觸發(fā)。

開發(fā)者說明:在無法直接擊中格擋中的對手時,惡魔姿勢能提供穩(wěn)定的傷害來源。然而,這一能力不會減少對手在格擋浪人攻擊時獲得的能量,所以要注意對手的反擊。

特殊技能

特殊技1 – 迷霧設伏

● 出其不意地投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結合劍擊的連招機會。

● 使對手陷入困惑狀態(tài),降低其防御技能的準確度40%以及格擋效率50%,持續(xù)時間為8秒。

● 進入預設的姿態(tài)。

開發(fā)者說明:在魂魄姿態(tài)下,能夠有效迷惑敵人,特別是那些依賴防御能力的英雄。

特殊技2 – 劃破河道

● 投擲致命的手里劍,以此創(chuàng)造機會進行高空雜技和特技攻擊。

● 每個激活的殘暴被動都會引發(fā)流血效果,7秒內總共造成413.7點直接傷害。

● 移除所有的殘暴被動狀態(tài)。

開發(fā)者說明:此特殊技使浪人隨著時間流逝造成大量傷害,只要殘暴被動足夠多,就可以使對手承受盡可能多的流血效果。如果與惡魔姿態(tài)結合使用,即便對手進行格擋,也無法阻止流血狀態(tài)的產(chǎn)生。

特殊技3 – 神射手的復仇

● 浪人熟練地運用劍和弓,進行箭矢與劍刃的特殊聯(lián)合攻擊。

● 獲得狂怒被動效果,提升攻擊力236.4點,持續(xù)時間為35秒。每個激活的殘暴被動都會額外提升236.4點攻擊力。

開發(fā)者說明:在面對難以規(guī)避的特殊攻擊時,這種閃避能發(fā)揮奇效。當然,玩家也可以選擇不使用閃避,而通過格擋或敏捷天賦來抵消。

覺醒技能

迅速反應 – 當受到攻擊時

● 當浪人擁有7層殘暴被動時,在下一次被攻擊時可獲得1.5秒的閃避時間。閃避后,所有殘暴被動將被移除。成功閃避不會給予姿勢能力。

● 浪人通過閃避攻擊獲得一個狂怒被動,使攻擊力提升236.17點,持續(xù)7秒。

隊友增強

最后的希望 – 獨特的隊友增強

● 浪人:每個激活的殘暴被動會將流血減益的持續(xù)時間延長3%。

● 驚奇隊長:中斷攻擊后可獲得+150的暴擊值。

奇葩組合 – 獨特隊友增益效果

● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。

● 蟻人:承受攻擊時,有20%的幾率對敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。

劍下生死 – 獨特隊友增益效果

● 浪人:成功格擋敵人的攻擊后,有50%的幾率令對手流血,5秒內造成等于15%攻擊力的直接傷害。

● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時,獲得350點的暴擊傷害加成,持續(xù)10秒。

● 鍘刀女俠:第四次輕攻擊命中敵人時,有30%的幾率獲得一個靈魂。冷卻時間為10秒。

獨行浪客 – 獨特隊友增益效果

● 浪人:切換姿態(tài)時獲得狂怒效果,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。

● 月光騎士:受到攻擊時,有30%的幾率立即恢復35%所受傷害的生命值。

情侶等級3 – 黑寡婦

● 所有英雄的能量獲取提升5%

推薦的天賦

深層傷口

● 浪人的傷害輸出非常依賴于向敵人施加的流血效果。深層傷口可以延長浪人造成的流血持續(xù)時間,當浪人的最大殘暴被動觸發(fā)時,這一天賦與特殊攻擊2的流血效果組合起來將非常致命。

絕望

● 絕望天賦與浪人的流血效果結合使用,可以有效壓制具有再生能力的英雄。浪人通過累積流血層數(shù),能夠輕松封鎖對手的再生能力。

借酒發(fā)威和雙刃劍

● 戰(zhàn)斗一開始進入防御姿態(tài),可以迅速消除借酒發(fā)威和雙刃劍帶來的中毒和流血負面效果。利用這兩個天賦,浪人的攻擊力和流血傷害將得到顯著提升。

優(yōu)勢匹配

適應和躲避能力

● 浪人具備預判并躲避敵人攻擊的技巧。他通過改變姿態(tài)積累足夠的殘暴被動后,可以用來避開攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整場戰(zhàn)斗中不受任何傷害。

功能特性

● 浪人在姿勢狀態(tài)時,能夠反擊投射攻擊、凈化減益效果,并降低防御技能的精準度。根據(jù)不同情況靈活使用姿勢,可以讓浪人適應各種類型的戰(zhàn)斗。

靈活性和中斷攻擊

● 切換姿勢是浪人躲避傷害的關鍵方法,這要求玩家在戰(zhàn)斗和避讓之間找到合適的時機。相比大多數(shù)英雄,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。

不利的匹配

戰(zhàn)斗策略

● 浪人依賴快速移動和戰(zhàn)斗中的姿勢切換。掌握姿勢轉換和攻擊的合適時機是浪人發(fā)揮技能最大化的關鍵。尤其在戰(zhàn)斗激烈時,浪人對玩家的操作、反應和決策能力要求很高。

凈化和免疫能力

● 浪人的主要輸出來源之一是流血效果,因此那些能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄能夠顯著限制浪人的傷害能力。

被動技能

● 當浪人的攻擊未命中或被閃避時,他會獲得一個殘暴狀態(tài),提升其暴擊傷害247.19點。最多可以疊加至7層。

開發(fā)者說明:強迫對手攻擊失誤或依靠閃避的英雄會增加浪人的傷害輸出。由于打偏和被閃避獲得的殘暴狀態(tài)可以與浪人處于特定姿勢時獲得的殘暴疊加,這將使浪人更快激活其覺醒能力。

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彭志科

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

首先就是三色霸氣,其中武裝色霸氣和見聞色霸氣與索隆的描述不太一樣。但想到原著中霸氣確實存在個體差異,羅素倒是也能理解。

在他看來像是艾尼路那覆蓋范圍極其夸張的見聞色絕對是不比卡二差的,只不過兩人的側重點有些區(qū)別。其次就是原先的【樂天派】特性變成了【希望之種】,效果得到了大幅度強化。

“這么想的話”羅素摸了摸下巴,“那下一次進階,【皇帝的認可】這個特性應該也會改變吧?!碑吘乖龠M階一次,路飛就是四皇了。

還有就是【聆聽萬物之聲】這個能力。“居然會產(chǎn)生這個能力嗎?”羅素挑了挑眉頭,雖然描述有些不清不楚,但能平白多一個預料之外的特性總是好的。

將路飛喚了出來,打發(fā)他去玩后,羅素心中忍不住松了一口氣?!斑@下明面上的戰(zhàn)斗力暫時足夠了?!爆F(xiàn)在問題關鍵是,怎么把歸一教那伙人抓出來。

時間過去了幾日,會長辦公室中。羅素朝著身前的曾博與劉宇問道:“怎么樣,有發(fā)現(xiàn)嗎?”二人齊齊搖頭。其中曾博沒有一點收獲羅素倒是不意外,因為前幾天他套路希的馬甲問過了。

不管是協(xié)會還是乞靈會都沒發(fā)現(xiàn)歸一教的蹤跡。倒也不能說是沒發(fā)現(xiàn),乞靈會的該溜子們還是發(fā)現(xiàn)了幾個歸一教的據(jù)點的,只不過都是那種看著就像是故意放出來的煙霧彈據(jù)點,對于事情進展沒有一丁點幫助。

至于劉宇羅素皺緊了眉頭:“我們派出去的人也沒任何發(fā)現(xiàn)?”他自然不會坐以待斃,之前就讓劉宇帶人去東萊附近的海域搜尋有可能存在的秘境入口了。

畢竟李碩他們能藏起來,秘境入口可不能??上а巯驴磥硎亲隽藷o用功。劉宇搖了搖頭,旋即有些遲疑的問道:“會不會”

“不在海上啊?”羅素一愣,他倒是沒往這方面去想過:“有可能。”“但我覺得大概率還是在海上。”畢竟要是那秘境入口在陸地上的話,先前那些鋼鐵巨艦想要入水怕是要花些功夫。

游戲亮點

說著,投影中的復雜螺旋結構突然變動了一下,兩個生命因子的連接出現(xiàn)了問題,導致后面相當一部分生命核心片段都陷入了未表達狀態(tài)。

“這是一種先天疾病,可以讓生物在出生時血脈表達異常,讓主體血脈的一部分生命核心變成毫無用處的廢物片段。而當這個生物成為一級生命后,這個疾病便可以進行治療,從而達到您想要的目的?!?/p>

聽到這個解法,理查驚得直呼絕妙。沒想到生命核心缺陷病,還能有這種用處?!斑@確實是個好辦法。但這么做不會導致心智的改變嗎?”

血脈主體的改變,必然會導致身體的變化,進而導致精神出現(xiàn)變化?!皶幸恍?,但不會特別嚴重?!睄够氐溃斑@就像是舊病初愈,難免會有些不適應。只要時間稍微長一些,這種身體導致的心理變化便會消失。

游戲玩法

僅靠著夜間狩獵,可找不到什么好獵物——對月之子來說,最好的食物是奉獻道途的超凡者、或是有奉獻道途適應性的凡人。而且最好是好看的、年輕的。

——而亞森,恰好就有著奉獻道途的等級?!澳闶遣皇峭恕辈粼捯粑绰洌麄€人便在剎那間消失無蹤。下一刻,他瞬間移動到了亞森面前。

揚起手杖,對著亞森的臉狠狠抽了下去!——當!那是如同木棍互相敲擊一般的清脆的聲音。亞森沒來得及拔劍,只能勉強反握起的短劍的劍柄,抬起左臂以劍鞘進行防守。

評測

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