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火槍手在第一次轉(zhuǎn)職后成為大將軍,第二次轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng)?;饦屖謱?zhuān)注于將槍術(shù)和體術(shù)結(jié)合,通過(guò)火力壓制敵人,打擊感更為強(qiáng)烈。轉(zhuǎn)職為大將軍后,不僅攻擊輸出大幅提升,還能使用如M90手榴彈的投擲物,玩法多樣,適合對(duì)操作技巧要求較高的玩家。小編今天為大家?guī)?lái)了《全職覺(jué)醒》中大將軍的加點(diǎn)和打法推薦!
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《全職覺(jué)醒》轉(zhuǎn)職大將軍加點(diǎn)打法推薦
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)核心輸出技能“無(wú)盡射擊”,與“對(duì)空射擊”配合,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)持續(xù)進(jìn)行火力壓制。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先與主動(dòng)技能相關(guān)的被動(dòng)技能,盡量全部點(diǎn)滿(mǎn)。
二轉(zhuǎn)后:
①主動(dòng)技能:核心輸出技能“無(wú)盡射擊”優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn),配合“對(duì)空射擊”可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)火力壓制。
【打法思路】
遠(yuǎn)程主要以普通攻擊進(jìn)行消耗,近身連擊時(shí)可以使用“突進(jìn)射擊”或“浮空旋風(fēng)踢”來(lái)接近并控制敵人,然后銜接“無(wú)盡射擊”持續(xù)輸出。
雖然大將軍具備一定的遠(yuǎn)距離消耗能力,但主要輸出技能的打擊距離相對(duì)較近,需要靈活使用后撤或閃避技能,及時(shí)拉開(kāi)與敵人的距離。
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