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經(jīng)過(guò)重做后的斯維因已經(jīng)經(jīng)歷了多個(gè)版本的更新,特別是8.5版本的增強(qiáng)后,無(wú)論在職業(yè)比賽還是普通對(duì)局中都表現(xiàn)得十分亮眼。在職業(yè)賽中,斯維因作為一個(gè)靈活的角色,既可以在上路也可以在中路登場(chǎng)。幾天前LCK的二三名對(duì)決中,KT的新中單Ucal使用斯維因,幾乎統(tǒng)治了比賽,成功擊敗了第二名AFS。同時(shí),在普通對(duì)局中的勝率也名列前茅。
在8.5版本增強(qiáng)之后,小編也花了一段時(shí)間練習(xí)斯維因,現(xiàn)在終于對(duì)這個(gè)英雄有了一些體會(huì)。
符文推薦
對(duì)于那些不太熟練的玩家,我建議使用這套配置。
對(duì)于新版斯維因來(lái)說(shuō),大招是他的核心技能,一切都為了減少大招的冷卻時(shí)間,同時(shí)艾黎能提供一定的傷害能力。沙漏是斯維因的關(guān)鍵裝備,因此選擇點(diǎn)出秒表。
如果在線上感到壓力大,副系可以選擇堅(jiān)決系中的骸骨鍍層和復(fù)蘇之風(fēng)。
這套配置主要兼顧對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn),如果有自信能夠在對(duì)線期擊殺對(duì)手的玩家,可以選擇這套。
使用E技能加上被動(dòng)的拉回效果可以直接觸發(fā)相位猛沖,獲得移速加成后,可以貼近敵人用Q技能消耗,也可以迅速撤退。
技能加點(diǎn)
主加Q技能,副加E技能。Q技能冷卻時(shí)間短并且貼臉傷害高,是斯維因的主要輸出手段,而E技能提供控制并能觸發(fā)被動(dòng)效果。
配備
核心裝備:
如果需要承擔(dān)部分坦克職責(zé),或者對(duì)方的中單、上單和打野都是AP英雄,可以考慮選擇
在其他情況下,還是建議選擇時(shí)光之杖??梢宰⒁獾?,斯維因的核心裝備并不是高爆發(fā)輸出的裝備,大面具提供的持續(xù)輸出增益正是斯維因所需要的
開(kāi)啟大招后,使用中婭沙漏并利用吸血效果觸發(fā)大招。鞋子建議選擇
除非對(duì)方的控制技能特別多,這時(shí)可以選擇
后續(xù)可以補(bǔ)充出
游戲策略
在6級(jí)前,烏鴉主要依靠Q技能清理兵線,并用E技能尋找機(jī)會(huì)。命中E技能后觸發(fā)被動(dòng),接近敵人施放W技能并進(jìn)行近距離Q攻擊。W技能有3500碼的超遠(yuǎn)距離,但施法有一定延遲,可以用來(lái)偵查視野或融入控制鏈。
對(duì)線期間,烏鴉需要具備一定的基本功,因?yàn)镼技能的特點(diǎn)導(dǎo)致前期清兵速度不快,很容易被對(duì)方推線。
在達(dá)到6級(jí)后,斯維因的能力發(fā)生質(zhì)變。當(dāng)魂屑積累滿(mǎn)時(shí),他具備強(qiáng)大的單殺能力。首先用E技能命中敵人,再銜接W技能,然后通過(guò)被動(dòng)技能將敵人拉近。在近距離使用Q技能的同時(shí),開(kāi)啟大招進(jìn)行生命吸取,持續(xù)不斷地使用Q技能增加傷害,最后用大招的二段爆發(fā)來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗。
這里分享一個(gè)關(guān)于魂屑的小技巧,技能介紹中并沒(méi)有提到這一點(diǎn)。實(shí)際上,無(wú)論是當(dāng)W技能命中敵人后還是E技能觸發(fā)被動(dòng)時(shí),斯維因都可以吸取生命值,這為展示操作提供了條件。
在團(tuán)戰(zhàn)中,烏鴉的角色定位為法術(shù)坦克。找到合適的時(shí)機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并開(kāi)啟大招R,如果遭到集火攻擊,可以使用沙漏來(lái)保命。只要能在人群中釋放大招并打出二段AOE傷害,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)基本上就能贏得勝利。
新版斯維因的上手難度不高,而且當(dāng)前他的英雄強(qiáng)度也很高,小編建議大家用他來(lái)提升段位。
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