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在《黑暗之魂》中,并沒有專門為多人設(shè)計的模式。當(dāng)玩家處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)時,可以邀請其他人來協(xié)助擊敗boss,或者侵入其他玩家的世界進(jìn)行攻擊,當(dāng)然,自己也可能隨時被其他玩家入侵。
游戲中,玩家最初以活尸身份出現(xiàn),但可以通過在篝火中注入人性,轉(zhuǎn)變?yōu)槿馍硇螒B(tài)。只有在肉身狀態(tài)下,玩家才能看到其他玩家放置的白符并召喚他們,這樣召喚來的玩家就能協(xié)助挑戰(zhàn)BOSS。
只有當(dāng)玩家處于肉身狀態(tài)時,才會遭到其他玩家的入侵(某些誓約條件除外,如果滿足某些誓約的入侵條件,即便是活尸狀態(tài)也可能被入侵,具體細(xì)節(jié)可以查閱資料)。因此,肉身狀態(tài)是一把雙刃劍。
一旦在肉身狀態(tài)下死亡,即使找回尸體,也會回到活尸狀態(tài)。因此,對于初次游戲的新手玩家,不建議在游戲中長時間保持肉身狀態(tài)。只有在遇到難以擊敗的BOSS時,才建議恢復(fù)肉身狀態(tài),以便尋求太陽戰(zhàn)友(NPC)或其他玩家的幫助。當(dāng)獲得白符后,也可以放置白符幫助其他玩家挑戰(zhàn)BOSS,活尸狀態(tài)同樣可以參與。游戲中是隨機(jī)聯(lián)機(jī),并有等級差限制。
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