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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:29:01

深入探索高級(jí)戰(zhàn)斗技巧,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

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如果你已經(jīng)熟練掌握了普通攻擊、反擊、躲閃攻擊以及眩暈攻擊及其分支技能,并且想進(jìn)一步探索蝙蝠俠的各種技巧,不妨看看這篇文章。

技能

提醒:所有技能都需要在連擊數(shù)達(dá)到5以上時(shí)才能使用一次,要注意觀察你的連擊數(shù)字,當(dāng)數(shù)字變?yōu)辄S色時(shí)表示可以使用,本文后面不再重復(fù)說(shuō)明。

特殊技-擊倒:按鍵盤(pán)E鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以50??梢灾苯咏K結(jié)一名敵人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敵人以及女忍者,但不包括獨(dú)臂巨人和泰坦巨人。

提醒:這是一個(gè)最為安全的技能,因?yàn)轵饌b在執(zhí)行此動(dòng)作時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài),因此在無(wú)法及時(shí)反擊或躲閃時(shí),使用擊倒技能可以化險(xiǎn)為夷。

多用于對(duì)付身穿盔甲、持有盾牌或電擊棒等無(wú)法直接攻擊的敵人,以及可能躲避你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:按鍵盤(pán)R鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù)。在地上放置一個(gè)發(fā)出特定聲波的裝置,吸引蝙蝠群,使一定范圍內(nèi)的小型敵人眩暈,(此技能曾經(jīng)在《蝙蝠俠崛起》中出現(xiàn)。)對(duì)裝甲、盾牌敵人無(wú)效,但能短暫使泰坦巨人和獨(dú)臂巨人硬直。

提醒:這是游戲中得分能力最強(qiáng)的技能之一,因?yàn)樗旧頉](méi)有攻擊力,但在敵人眩暈的時(shí)間內(nèi)可以使用普通攻擊攻擊1-2個(gè)沒(méi)有防備的敵人,當(dāng)連擊數(shù)足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,這樣循環(huán)操作可以獲得高分。在使用此技能前,最好先跳到敵人密集的區(qū)域以影響盡量多的敵人。此外,它也是對(duì)付獨(dú)臂巨人加其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后部分有展示。

鏢如雨下:按鍵盤(pán)T鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以20再乘以命中的敵人數(shù)。高高躍起并發(fā)射飛鏢以直接終結(jié)倒地的敵人。除不會(huì)倒地的女忍者、泰坦巨人和獨(dú)臂巨人外,該技能對(duì)所有倒地?cái)橙擞行?。如果使用得?dāng),可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

提醒:成功運(yùn)用此技能的關(guān)鍵在于如何使更多敵人同時(shí)倒地,并積累足夠的連擊點(diǎn)數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng)該技能。

我這里先介紹一個(gè)方法:連續(xù)投擲3次蝙蝠鏢加上一擊普通攻擊的循環(huán),根據(jù)戰(zhàn)斗情況決定循環(huán)次數(shù)(因?yàn)轵痃S命中后有時(shí)敵人會(huì)倒地,有時(shí)則不會(huì)),接著使用T鏢進(jìn)行密集攻擊。這種策略通??梢酝瑫r(shí)擊倒4-5個(gè)敵人。(還有一種需要結(jié)合白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的工具使用的方法,將在下期討論。)

這應(yīng)該是游戲中戰(zhàn)斗部分最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),所以我在這里加了一個(gè)標(biāo)題。

倒地時(shí)間:敵人受到不同攻擊后,倒地時(shí)間各不相同。

短時(shí)間倒地:倒地的持續(xù)時(shí)間僅夠蝙蝠俠完成一次普通攻擊。這種情況多出現(xiàn)在敵人被普通攻擊擊倒,或被非白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢、勾爪、爆炸凝膠擊中時(shí)。

長(zhǎng)時(shí)間倒地:適用于連續(xù)受到3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢和爆炸凝膠擊中的目標(biāo)。

(似乎還有因?yàn)槊簹夤薇ɑ蜃矒魧?dǎo)致的中等時(shí)間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤(pán)Y鍵觸發(fā)。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以25。它可以破壞敵人手中的電擊棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、錘子、盾牌及投擲物,但無(wú)法破壞獨(dú)臂巨人的武器。對(duì)沒(méi)有武器的敵人或女忍者使用時(shí),其效果與技能E特殊技-擊倒相同,立即終結(jié)敵人。

注意:我得先吐槽一下,我的手不夠大,經(jīng)常想按Y卻誤按成了T,同時(shí)也按不到6,應(yīng)該有和我一樣問(wèn)題的人吧?難道這就是所謂的先天不足?

因?yàn)閿橙藭?huì)撿起地上的武器,而且完整的武器會(huì)保留到下一回合,當(dāng)同時(shí)面對(duì)眾多持有武器的敵人時(shí)總是讓人頭疼,攻擊也不流暢,失誤率上升。因此,如果你有耐心,先銷(xiāo)毀所有武器,然后再慢慢解決那些敵人吧。

所以這個(gè)技能還是極為重要的。它是蝙蝠俠獨(dú)有的技能,其他3個(gè)角色沒(méi)有(不過(guò)其他角色也有一些技能可以對(duì)抗持有武器的敵人)。尤其是在你用羅賓面對(duì)盾牌敵人時(shí),會(huì)特別懷念蝙蝠俠的破刃技能。

現(xiàn)在,蝙蝠俠的四個(gè)獨(dú)特技能已經(jīng)介紹完畢,但還有一個(gè)技能不能被忽視。

當(dāng)我寫(xiě)第一篇文章時(shí),我就在糾結(jié),“撼地猛擊”(又被稱為“伏地重?fù)簟?,玩過(guò)第一代的玩家應(yīng)該知道為什么有這個(gè)名稱,我更偏愛(ài)稱之為伏地重?fù)?。)使用左CTRL+右鍵算是基礎(chǔ)還是進(jìn)階?一個(gè)飛拳就能擊敗敵人,所以我把它歸為進(jìn)階技巧,并在這篇文章中討論。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標(biāo)右鍵。得分為連擊數(shù)*75。對(duì)單個(gè)倒地?cái)橙诉M(jìn)行致命打擊,使敵人立即失去戰(zhàn)斗能力。使用此技能時(shí),很容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先解釋為何要掌握這個(gè)技巧,因?yàn)樗摹百r率”為*75,可能是游戲中對(duì)連擊數(shù)要求最低且得分最高的技能。(擊敗巨人是*100,但問(wèn)題在于并非每個(gè)地圖都有巨人。)因此想要獲得高分,就需要掌握這個(gè)技巧。

我認(rèn)為大多數(shù)人一開(kāi)始都會(huì)遇到這種情況:

1,我想對(duì)某個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)站起來(lái),導(dǎo)致撼地猛擊失敗。

2,我正在對(duì)一個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻被從身后沖來(lái)的敵人打斷了。

首先,當(dāng)你擊敗敵人A并立即面對(duì)已經(jīng)倒地的敵人B時(shí),你需要知道敵人B是如何被擊倒的。如果是通過(guò)普通攻擊,那么你需要確保先用一拳擊倒B,再一拳擊敗A,然后毫不猶豫地對(duì)B使用撼地猛擊。

如果你無(wú)法保證在一拳的時(shí)間內(nèi)完成,(期間還做了一些其他動(dòng)作,比如翻滾或攻擊了其他人。)那么應(yīng)對(duì)方法就像我在視頻中經(jīng)常展示的那樣,連續(xù)三次眩暈攻擊使敵人倒地,然后立即使用撼地猛擊。這是應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中最后一個(gè)敵人的策略。

其次,當(dāng)場(chǎng)上還有其他敵人時(shí),應(yīng)對(duì)某個(gè)敵人使用撼地猛擊以獲得盡可能高的分?jǐn)?shù)。(如果你能對(duì)場(chǎng)上的每個(gè)敵人都使用撼地猛擊終結(jié),那么你就是名副其實(shí)的“強(qiáng)者”?。┤绾畏乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時(shí)倒地時(shí)間的重要性再次顯現(xiàn)。

當(dāng)你同時(shí)擊倒A和B這兩個(gè)緊鄰的敵人時(shí),比如通過(guò)雙重反擊,你可以立即對(duì)A施展撼地猛擊。而在完成對(duì)A的攻擊后,B很可能會(huì)立刻攻擊你,這時(shí)你可以選擇進(jìn)行反擊或是閃避跳開(kāi),然后再返回對(duì)其進(jìn)行3次眩暈攻擊(這取決于B是否是場(chǎng)上最后一個(gè)敵人)。

在場(chǎng)上仍有敵人站立且靠近你的情況下,不要連續(xù)兩次使用撼地猛擊,因?yàn)闀r(shí)間可能會(huì)不夠。

當(dāng)多個(gè)敵人同時(shí)倒地時(shí),應(yīng)盡量?jī)?yōu)先對(duì)遠(yuǎn)處的敵人使用撼地猛擊,因?yàn)閿橙诵枰獣r(shí)間才能跑到你跟前。

如果場(chǎng)上剩下的敵人同時(shí)倒地,不管他們倒地的時(shí)間是多久,首先對(duì)其中一個(gè)敵人使用撼地猛擊。

這個(gè)技巧需要通過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷,熟練后,你就能輕松判斷何時(shí)適合使用撼地猛擊。(當(dāng)然,判斷場(chǎng)上是否只剩下最后一個(gè)敵人仍然很重要。)

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馮安邦

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游戲特色

拒絕的同時(shí)也直接將武京后面的話給全部堵死了。最終,武京有些尷尬的笑著離開(kāi)了?!袄瞎趺戳??”相圓圓將武京送走之后,來(lái)到二樓陽(yáng)臺(tái),坐在杜若邊上,然后開(kāi)始好奇的詢問(wèn)杜若。

畢竟在以前,不管是楊晨光還是強(qiáng)子,又或者泉哥來(lái)了之后,杜若完全沒(méi)有吝嗇秘籍或者藥酒丹藥之類的。甚至就連沒(méi)來(lái)的一些人,杜若都安排給送了過(guò)去。

但是剛剛武京到來(lái),相圓圓原本都做好了去拿些藥酒丹藥的準(zhǔn)備,沒(méi)想到杜若一點(diǎn)表示都沒(méi)有,甚至都沒(méi)留對(duì)方下來(lái)吃飯。

這就讓相圓圓有些好奇杜若的想法了,這才上來(lái)詢問(wèn)一句?!斑鳌本驮谶@時(shí)候,李柒瑤房間的那兩只貓跑到了杜若身邊,蹭了蹭杜若之后,這才跳起來(lái),舒服的蜷縮在杜若懷中。

“呵呵,這兩個(gè)小家伙,老虎都去山上兩天了,它們才敢出來(lái),膽子真小。”杜若也沒(méi)先去回答相圓圓的問(wèn)話,而是摸著兩只肥貓。

“也得虧是你在這,不然它們根本就不敢出來(lái),剛剛從三樓房間出來(lái)就直奔你來(lái)了?!毕鄨A圓笑著摸了摸杜若懷中的肥貓,很羨慕杜若的這種動(dòng)物的親和力。

“他今天過(guò)來(lái),說(shuō)是感謝,但真正的目的并不止是這些,也不是為了秘籍或者武功之類的,名利啊,最容易消磨武者的意志了?!?/p>

杜若摸著白貓,沒(méi)有具體和相圓圓明說(shuō)武京今天過(guò)來(lái)的最終目的,只是發(fā)出了一陣感慨。“哦~”相圓圓若有所思的點(diǎn)頭,隨后沒(méi)有再問(wèn),兩人就這么一人擼白貓,一人擼黑貓。

兩只貓也舒服的瞇著眼享受?!発e~~k~~”就在這時(shí),紅隼從天上飛了下來(lái),最終落在了杜若的腦袋上,嘴里叫著,還不停的在杜若腦袋上蹦跶,看上去有些興奮。

“誒?紅隼,你也怕老虎嗎?”相圓圓就像是發(fā)現(xiàn)了什么很新奇的事情一樣,看著紅隼,想起手上摸著的貓。老虎在的時(shí)候,不止是貓不出來(lái),就連紅隼都沒(méi)有來(lái)過(guò)。

游戲亮點(diǎn)

雙方位于不同的身份政治立場(chǎng),都提前給對(duì)方打上了標(biāo)簽,可等接觸后,發(fā)現(xiàn)對(duì)方似乎和自己的固有印象,有著很大的偏差。

因?yàn)槎嫉竭@個(gè)節(jié)骨眼兒上了,自己已經(jīng)被完全壓制住了,這個(gè)女人,沒(méi)必要再做虛偽的假惺惺。老板思索之后,對(duì)著陰萌,用力地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

陰萌:“你早點(diǎn)同意不就好了,非要摔東西,你等一下,我給你抓兩只蛤蟆,看能不能先幫你吸一點(diǎn)毒出來(lái),緩解一下你的痛苦?!?/p>

老板再次點(diǎn)頭。這次,他進(jìn)一步確認(rèn)了,這個(gè)女人不一樣。但就在這時(shí),陰萌似乎聽(tīng)到了什么聲音,像是有人在說(shuō)話。

游戲玩法

這時(shí)候景禾才回想起來(lái),好像.這兩個(gè)小家伙在比賽中途就對(duì)自己發(fā)起過(guò)挑戰(zhàn),只不過(guò)被他含糊過(guò)去了。沒(méi)想到這比賽一結(jié)束,他們就迫不及待地又來(lái)挑戰(zhàn)了赤紅!青綠!“哈哈哈——”大木博士笑聲依舊爽朗,“景禾,他們現(xiàn)在可是把你看成了偶像?!?/p>

偶像?這兩人的?景禾甚至可以預(yù)見(jiàn)。只要答應(yīng)了和這兩人的對(duì)戰(zhàn),將來(lái)注定會(huì)是“無(wú)休止”的挑戰(zhàn),只要兩人沒(méi)能贏一次.那就絕對(duì)是見(jiàn)一次.挑戰(zhàn)一次!別啊咱又不是小智,偶爾對(duì)戰(zhàn)一下還可以,天天對(duì)戰(zhàn).很消耗寶可夢(mèng)們的體力的啊,很貴的但他好像已經(jīng)答應(yīng)了?要不放點(diǎn)水?景禾若有所思地搓了兩下下巴。

總不能派耿鬼去和他們打吧?他們好像才剛開(kāi)始旅行沒(méi)多久,上耿鬼太欺負(fù)人了。心中略一思量,景禾擺出一副認(rèn)真的表情,“你們,準(zhǔn)備好了?”

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