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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:37:43

策略揭秘,《巫師之昆特牌》對局心理學(xué)講解

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常言道:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。在卡牌游戲這場智力較量中,沒有比了解對手更有利的策略了。提前評估局勢的優(yōu)劣,并進行有針對性的除牌,才是制勝之道。接下來,我們一同欣賞這篇由資深玩家分享的《昆特牌》對局技巧吧。

目前,大多數(shù)主流卡組的構(gòu)成通常是:3-9張小點數(shù)聯(lián)動銅卡(如檢索、過牌、群島復(fù)活、松鼠黨調(diào)度等),3-9張核心銅卡(需要重點控制或使用的卡),0-3張低價值銅卡(難以利用或收益較小的)。此外,還包括1張銀間諜,3-5張聯(lián)動銀卡,0-2張控制銀卡;0-1張核心金卡(如男爵、新星、店店等),2-3張聯(lián)動金卡,0-2張控制金卡。因此,勝利的關(guān)鍵在于利用斯維爾將對方的重要銅卡(聯(lián)動銅卡)送入墓地,并使用嘴套和奴隸獵人盡可能多地掠奪對方的核心銅卡。無需擔(dān)心對手通過金銀卡或領(lǐng)袖組合造成的高額爆發(fā),因為現(xiàn)在要實現(xiàn)這樣的爆發(fā)必然需要快速過牌,而在面對爆牌加速過牌時,無異于自取滅亡。

老兵:

這是一個絕對優(yōu)勢的對局,若起手有斯維爾,盡量多留奴隸獵人、火蝎攻城弩和醫(yī)師。不要吝惜使用恩希爾+斯維爾的機會來送葬對手的老兵,及時用醫(yī)師偷走老兵,以阻止對手的馴獸師和獵人成長。整個過程中,只要穩(wěn)妥地消耗并轉(zhuǎn)移對手的馴獸師和獵人,就能輕松獲勝。如果沒有找到斯維爾,則需要通過燒灼在R1中利用點差取勝。需要注意的兩點是,小心對手的大間諜阻礙你的燒灼(別問我怎么知道老兵會帶大間諜),以及希姆創(chuàng)造斯維爾反制你的牌。我個人更傾向于使用斯維爾進行三次出入,一次針對老兵,兩次針對馴獸師或獵人,以此引出對方的女祭司,然后通過三指女祭司的策略來施壓。

劍船:

同樣是優(yōu)勢對局(除非對方帶有海上野豬),開局時尋找嘴套、斯維爾(優(yōu)先級為女祭司>海賊>劍士)、燒灼(不要更換,以防抽不到,R2致勝的關(guān)鍵)、雙火蝎攻城弩、奴隸獵人、雙煉金術(shù)師。對方下8點劍士時,第一時間用嘴套解決,若下10點劍士則用煉金術(shù)師翻雙火蝎攻城弩解掉,騙出對方的女祭司后再用恩希爾和斯維爾解決(若手中沒有雙火蝎攻城弩,則忽略該劍士)。如果對方再下8點劍士,則通過火蝎攻城弩和奴隸獵人轉(zhuǎn)移,不下劍士只下船則用火蝎攻擊兩次后轉(zhuǎn)移船,隨后展開自己的卡組,確保不虧卡進入R2。如果能順利展開,在R2時,對方最多只剩1女祭司、1海賊、1回復(fù)、1西格得莉法,共計4張復(fù)活。R2時調(diào)度尋找雙醫(yī)師,保留威爺燒灼在最后兩手使用(先用威爺燒船再燒灼大劍),在R1中對方至少一組劍船或兩個大劍會被你劫走,這時可以解決另一組劍船(除非對方選擇回復(fù)+復(fù)活,阻礙自己的一張復(fù)活),無論你打出什么牌,點數(shù)都遠遠高于對方的白板聯(lián)動卡。待對方pass后,打出燒灼,輕松獲勝。我也更傾向于使用斯維爾進行三次出入,第一次針對大劍,第二次針對女祭司,第三次針對家族海賊的策略,但劍船起手可能會有兩張大劍。

斧兵:

在職天中僅遇到過一次,因此不確定具體的策略。當(dāng)時我手握紅硬幣,對方先手pass,使我在R2中能夠自由發(fā)揮。由于斧兵不帶女祭司,斯維爾針對斧兵的效果非常顯著。

40北:

自爆吧,除此之外無話可說,請接受命運的安排。

機械拉多和堆點妹控:這些是沒有攜帶南娜卡的選手,請隨意發(fā)揮。

26新星拉多:

請巧妙地使用斯崔葛布和奴隸獵人的連招,搶奪對手殘血的大點數(shù)銅卡。確??ㄅ撇町愑欣谀悖员阍诤笃跓粜滦?。

亨賽特:對陣亨賽特時,你將面對一場勢均力敵的對決(除非對手未帶南娜卡)。需要具備較強的牌面解讀能力和良好的整體戰(zhàn)略觀,才能不處于劣勢。全局有兩個關(guān)鍵點:一是對方使用大間諜后過濾出輕騎兵,依靠斯維爾的進出策略清空對方牌庫;二是如果對方?jīng)]有過濾出輕騎兵,利用領(lǐng)袖技能爆發(fā)點數(shù),在最后階段憑借點數(shù)取勝。具體打法不便詳述,請各位高手自行領(lǐng)悟。需要指出幾個要點:嘴套的首要目標(biāo)是小沼澤的郎維德,攻城大師可以通過醫(yī)師偷取攻城槌作為自己的炮架,亞伯力奇可以配合斯維爾指掉對方洗回去的重復(fù)銀卡或底部的輕騎兵,最后,卡牌差異仍是重中之重。

店店:

唯一的取勝之道在于抽到希魯、店店、艾格萊斯、希魯或大間諜。

25巴卡調(diào)度:

這是一場優(yōu)勢對局,開局時一如既往地尋找斯維爾、奴隸獵人和煉金術(shù)師。如果對手進行無腦二連,那么恭喜你,你已經(jīng)贏了一半。在對局中,只需成功指掉對方的兩張核心卡,等對方自行過濾出愛黎瑞恩,加上爆牌,他的牌庫很快就會空。對方的精靈傭兵、精靈斥候和戰(zhàn)舞者都是小點數(shù)卡,可以被奴隸獵人完美捕獲。對局要點是盡量讓第一局打得更長,削弱對方第二局的爆發(fā),確保誘餌留在手中,讓對方的艾格萊斯卡手,務(wù)必準(zhǔn)確計算點數(shù)并及時使用威爺。

26新星調(diào)度:

這是勢均力敵的對局,與對陣25巴卡調(diào)度類似,但對方的長局能力減弱而短局能力增強。斯維爾通常只能指向同一目標(biāo)的1張卡(除非出現(xiàn)變形怪)?;镜膭儇?fù)關(guān)鍵在于硬幣顏色和雙方操作水平的差距。

控制艾思娜和法松等角色:雖然你的點數(shù)不如他們高,但可以快速抽牌,卡組結(jié)構(gòu)也很簡單,盡情享受卡牌游戲的樂趣吧!(啊,美麗的瘟疫)

面對怪獸陣營時,要小心應(yīng)對外掛的大錘。

吞怪:

如何對付已經(jīng)不需要多說了,一張斯維爾就能解決所有問題。

遺愿達岡:這是一個稍顯不利的對局(如果對方有嘴套或看門人,那就徹底沒戲了)。要明確對方的點數(shù)來源以及過牌數(shù)量。斯維爾的使用順序是杜奧>獨眼巨人>獅鷲>巨棘魔樹。當(dāng)對方?jīng)]有獨眼巨人可以摧毀你的單位時,可以利用火蝎攻城弩/斯崔葛布+奴隸獵人來控制對方的遺愿單位。嘴套的最佳目標(biāo)是杜奧,而醫(yī)師復(fù)活通常用于獨眼巨人和獅鷲,以觸發(fā)搶來的遺愿單位的點數(shù)。最好逼迫對方使用煮婆和曼德拉,因為在最后的決戰(zhàn)中,這會變得非常棘手。

霧月達岡:

這是一個不利局面,只能默默祈禱對方的兩只大點數(shù)野獸最終變成平點。

霜怪:

牌庫運轉(zhuǎn)迅速,點數(shù)支撐只有長船和愛麗絲,記得保留恩希爾用于回收愛麗絲,并謹(jǐn)慎防范外掛的大錘。

目前,帝國的主流體系只有煉金術(shù)和盾牌,加上一些包含雙雷的卡組。

煉金:

這是一個我們絕對不想面對的對局,我希望能禁掉這套卡組。在斯維爾的策略中,最理想的目標(biāo)只是煉金學(xué)徒。相信我,千萬不要去指對方的奴隸販子和獵魔人,因為有經(jīng)驗的玩家會迅速用油膏復(fù)活他們。我們唯一能做的就是利用奴隸獵人和嘴套來控制對方的奴隸販子和獵魔人(不管是從斯崔葛布召喚上來的,還是用雙火蝎喝了酒的獵魔人),然后清理對方的墓地,選擇一個合適的時機使用燒灼,最后派出威爺。

盾牌:

我在職天中還沒有碰到過這樣的對局。不過,我認(rèn)為除了希拉德偷到彼得(貓女)、指掉雙偵察兵、一次性燒掉對方兩個單位之外,沒有其他明顯的勝利機會。

雙雷:

無論是士兵雙雷還是揭示雙雷,都有眾多的小點數(shù)聯(lián)動卡,容易被奴隸獵人控制。而且他們的過牌速度極快,在斯維爾的幫助下,通常在第二局就已經(jīng)清空了牌庫。在我們擁有燒灼和威爺?shù)那闆r下,對方的雷吉斯根本無法對我們造成威脅。(要不要考慮一下燙頭?)

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游戲特色

開宴會是必然的。而且,薩格還開的理直氣壯。當(dāng)時請全國一場宴會都把金行請窮了,薩格都無所謂,現(xiàn)在已經(jīng)搶過了泰佐洛,那么多錢在那,肯定會再開大宴會的。

也是一種變相的刺激消費?!ㄖ汲颂焓亻w沒什么好住的,但是天守閣已經(jīng)被摧毀了,其他地方薩格不滿意,思來想去,還是準(zhǔn)備回船上安頓。

回去的路上,蕾妮蒂亞忍不住問道:“薩格,為什么不留下能力者?有些果實還是幻獸系,我們可以去拿給蒂奇?!?/p>

三個幻獸系,還有一些其他的能力者,如果全部收集起來發(fā)給手下,可以增加不少戰(zhàn)力的?!盀槭裁矗俊彼_格嗤笑一聲,“莉莉,你覺得呢?!?/p>

“我們是危險的合作關(guān)系,不是附庸的主仆,有些事情,蒂奇是不可能做的?!崩蚶蚧卮鸬溃骸吧洗瘟挚说氖?,已經(jīng)有苗頭了?!?/p>

“沒錯?!彼_格說道:“三個幻獸系,不,應(yīng)該是兩個,那條桃龍是復(fù)制品,也是失敗作。雖然我不知道為什么會保留成和凱多一模一樣的能力,但肯定是有問題的,而且,能不能抽出來還另說呢?!?/p>

暗暗果實抽的是寄宿在里面的惡魔,抽的是能力,是意志。但是人造的哪來的意志與惡魔啊。“其余兩個幻獸系,那可是幻獸系,蒂奇千辛萬苦獵殺能力者都沒能找到好果實,上次讓他抽個金金果實,他就已經(jīng)想昧下了,要不是金金果實在戰(zhàn)力上不太行,我保證他當(dāng)時就要跟我翻臉?!?/p>

“現(xiàn)在兩個幻獸系,給有素質(zhì)的人吃了那就是巨大戰(zhàn)力,加上庫贊那個家伙。到時候究竟是給我增加戰(zhàn)力還是為他做嫁衣?”

這件事在林克之前去成為金金果實能力者的時候,就已經(jīng)有苗頭了。金金果實雖然不能憑空制造黃金,但是這顆果實在泰佐洛手里的確讓他成為了在薩格沒發(fā)跡之前的首富。

那顆果實就代表著金錢。林克當(dāng)時回來的時候,描述了一下細(xì)節(jié),那個時候,希留和巴沙斯就已經(jīng)在明目張膽的說直接把能力拿下來,和薩格翻臉。

游戲亮點

“我要下去查看,你……”潤生看著醫(yī)生,他不可能現(xiàn)在把他放開,萬一對方說的不是真的呢?潤生開始思索,要是小遠在這里,這個時候,會怎么做?小遠應(yīng)該……會把他打個半死或者打殘,讓其失去反抗能力,封印好后,再去查看孫華的具體情況,要是對方說的是真的,那小遠會給他解開封印,治傷,幫其復(fù)原。

可是自己不會封印,而且,下手也容易沒輕沒重。似是察覺到了潤生的心思,醫(yī)生原本緊繃的身體,徹底松弛下來,像是一條帶魚,被潤生提著。

潤生臉上露出笑容,身為練武的人,他清楚對方這么做意味著什么,但凡對方想要再出手,就得先一步收氣緊繃肌肉,那就能給自己以充分的反應(yīng)時間,先一步扭斷他的頭。

“很好?!睗櫳軡M意,打算帶著他去查看孫華現(xiàn)如今的情況。來時爬墻上的樓頂,現(xiàn)在就不需要了,走樓梯下去就是。

游戲玩法

他以金屬摩擦般的聲音:“大小姐,我去結(jié)束這一切!”“結(jié)束做什么?看戲不好嗎,一場群貓捉鼠的游戲,我覺得挺有意思?!彼?。

之前,楊云策劃神龍大街的襲殺,被楊青溪狠狠數(shù)落。覺得自己這個弟弟,太把一個普普通通的七泉武修當(dāng)回事,更不該親自出現(xiàn)在襲殺現(xiàn)場,落了口實。

但隨著事后黎松林和蒼黎二人的激烈反應(yīng),讓楊青溪琢磨出不對勁的味道。細(xì)查后,又發(fā)現(xiàn)許多古怪之處。所以今天早上,她才讓楊云放手去做。就是想看看,黎松林、蒼黎、黎菱為何會看重李唯一和那座宅院中的人,欲挖出其中秘密。

評測

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