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進(jìn)入游戲后,先別急著動手,先打開設(shè)置,將“新建儲備/容器”功能禁用所有項(xiàng)目,并開啟自動存檔功能。
尤其是禁用“新建儲備/容器”,這一步非常關(guān)鍵,因?yàn)檫@是導(dǎo)致矮人死亡的主要原因之一。而自動存檔對于像我這種老是忘記保存游戲的人來說,也是必不可少的。
接下來按照指引完成教程任務(wù),這些任務(wù)都很簡單,耗時也不長。至于最后一個殺蜘蛛的任務(wù),可以選擇不做,因?yàn)橐饬x不大。
然后就是創(chuàng)建地圖,推薦選擇第一種類型——草地地圖,這樣可以種植小麥。對于地圖本身的要求不高,唯一需要注意的是,讓你的矮人出生在地圖中央附近的位置。
出生點(diǎn)靠近中央對探索地下城有很大的幫助。我開始時按照以往的游戲經(jīng)驗(yàn)選擇了地圖角落建城,結(jié)果探索對角位置變得極為麻煩。
進(jìn)入游戲后,第一件事情就是砍樹,清理出一大片空地,為建城做好準(zhǔn)備。
**重要提示**:一開始就需要建造的區(qū)域(在下方面板中可找到),這些建筑不需要任何資源,而且可以瞬間完成。建議暫停游戲,先將這些區(qū)域建好。
私人房間:每個矮人至少需要一個3×3大小的房間,必須單獨(dú)建造,但可以相鄰連成一片??臻e的房間是吸引新移民的重要條件之一(另一個條件是幸福度)。
競技場與陽臺:這兩個區(qū)域需要建在一起。我是將競技場建成3×3的大小,并在周圍圍上兩圈陽臺。
客棧、客棧房間(類似私人房間,但用于英雄居住)和市場:這些建筑都和英雄有關(guān)。不過需要注意,英雄很容易感到饑餓,因此要做好相應(yīng)的準(zhǔn)備。
(假設(shè)你的矮人已經(jīng)將食物存儲量提升到8000)所以需要給他們找點(diǎn)果子吃。此外,市場還能吸引商人前來。
有了房子后,可以立刻開墾土地種植作物。我們的主要目標(biāo)是小麥,其他作物可以暫時忽略。根據(jù)我的觀察,食物種類可能只影響飽食度(這點(diǎn)不完全確定),所以只需要專注于吃面包即可。如果有了火爐,還能改成吃肉。
小麥需要先從野外收集成熟的麥子,收回來后再進(jìn)行播種。只有你自己種植的小麥才能實(shí)現(xiàn)無限收割。剛開始不必急著把麥子加工成面粉,反正矮人不會挨餓,多種一些更為重要。
關(guān)于農(nóng)田位置的規(guī)劃,可以隨心所欲。這方面我還在摸索,就先不多做建議了。
這個階段,英雄應(yīng)該已經(jīng)清理掉了地表上的大部分小怪,我們也可以開始種樹了。自己種樹有許多好處:比如可以通過左側(cè)菜單設(shè)置自動砍伐,可無限利用資源,還省去了到處跑的麻煩。
不過,沒必要種太多樹,因?yàn)樗鼈兩L得非常快。
接著,用木頭制作一些裝備。如果石頭儲備充足,還可以打造一些石制武器。
到了這個階段,基本會遇到最常見的問題:如何增加人口?
如前所述,增加人口需要滿足兩個條件:一是空余的住房,二是矮人的快樂程度。
在前期,最重要的一點(diǎn)是千萬不要過度壓榨矮人的勞動力。一定要保證他們有時間在陽臺上休息(陽臺可以擺放一些椅子或雕像裝飾品,剛開始沒有這些也無妨)。
每天一開始基本上都會有2到4個移民到來,人多了做什么都方便,畢竟人口才是發(fā)展的核心??!
等大家每人都有一套木制裝備后,就可以開始向下挖掘了,挖一個入口就行。接著讓英雄去清理怪物,等怪物清理得差不多了,我們的矮人就可以下去挖取足夠的石頭了。
當(dāng)木材和石頭儲備充足時,可以為每個房間添加一張床。從目前的觀察來看,打地鋪和睡在床上的幸福感差距還是挺大的。此外,可以把雕像之類的擺放在陽臺附近。
到了這一步,基本就算入門了。開始挖鐵礦吧(雖然很少見,沒有的話也不用太著急,有時候商人會來賣給你)。同時建造圍墻(必須是兩層高),圍住自己的小城,并修建大門。在門口安排幾個衛(wèi)兵巡邏,防止怪物圍攻(其實(shí)巡邏可以選擇關(guān)閉)。
接下來就自行探索和研究吧(說實(shí)話,我也只玩到這里 -0-)。
最后附上一張截圖,建得有些雜亂,請不要嫌棄 -0- 我也是個新手啊……
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