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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:11:40

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

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【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級,意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個(gè)NPC只有2級訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來推測對方的人數(shù)、經(jīng)過的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級,隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級提升7%。(注意:對主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買入并以高價(jià)賣出,每級增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級一級可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

石堅(jiān)剛剛才凝聚成了庚金神雷。庚金神雷,雷道至尊!那個(gè)所謂的神電子還沒意識到問題的嚴(yán)重性??吹绞瘓?jiān)身上有閃電閃爍之后,臉上浮現(xiàn)出不屑的神情。

“雷道我為尊,班門弄斧!”話語之間,有閃電貫穿長空,如山岳崩開,汪洋擊天,聲勢驚人。他強(qiáng)勢無比,一拳轟出,大開大合,整個(gè)人立身在雷道法則的巔峰。

一拳轟出,震動(dòng)整片天地?!坝腥ぁ笔瘓?jiān)微微動(dòng)容,能夠稱之為初代,還是有一些可取之處。這種天生的雷道無上寶術(shù),符文繁奧。

一式之中就蘊(yùn)含了生死多種真意?!耙匀姟乙矔?huì)!”石堅(jiān)從閃電子的招式之中若有所悟,他決定,賜給閃電子一個(gè)體面的死法。

他使出了很久以前在逐鹿書院獲得的雷電神通。閃電奔雷拳!當(dāng)初逐鹿書院的院長憑借此神通闖下了雷電法王的偌大名頭……

石堅(jiān)也曾修行過此術(shù),并且將其修行到了極其精深的地步。不過石堅(jiān)之前不專精雷電。因此未曾以此術(shù)應(yīng)敵。如今卻是個(gè)機(jī)會(huì)。

他渾身演化閃電寶術(shù),剎那之間出拳。咔嚓。一聲雷鳴,響徹天地之間。震得所有的初代雙耳嗡嗡作響,天地暴動(dòng)。

雷光逆通九霄,整片區(qū)域都在晃動(dòng)!恐怖的雷電符文傾瀉而出。天空之中,人影分開,石堅(jiān)安然無恙。雷電子整個(gè)人卻化為焦土。

“這怎么可能?雷電子掌控的可是雷道至強(qiáng)寶術(shù)?這罪血大兇怎么可能以雷道符文殺他?”無數(shù)人震驚。他們知道石堅(jiān)掌握了諸多恐怖的寶術(shù)。

戰(zhàn)力驚人。鯤鵬法,冥神之矛,大五行術(shù)……對于這些神通。眾人都有過粗淺的了解。但之前從未聽說石堅(jiān)還掌握了如此恐怖的雷道神通。

游戲亮點(diǎn)

互易會(huì)還是在正常進(jìn)行,只是與以往不同,主角從銅陵與朱河兩家營地,變成了大夏營地一家。尤其是在夏川宣布,大夏鐵礦石與煤石的兌換比例,是一比十五之后,除了朱河跟孟源兩撥人之外,其余九家中型營地的人,幾乎都爆發(fā)出了熱烈的歡呼聲。

此前夏川說,給五猿山所有營地一次并入的機(jī)會(huì),算是大夏給他們的一道福音。這句話,眾人心里其實(shí)并不是那么認(rèn)可。

他們畢竟沒去過大夏營地,也不知道實(shí)際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來的兵器鐵礦石,可以推測出大夏營地實(shí)力很強(qiáng)。

可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>

游戲玩法

“誰管世界政府呀!我們現(xiàn)在該怎么辦?”“怎么辦嗎?”薩博跟多拉格相視了一眼之后,一同點(diǎn)了點(diǎn)頭,仿佛做出了什么決斷一般。

“現(xiàn)在革命軍內(nèi)還有多少錢?全部拿出來向東海購買糧食,不管多貴都買,再加上今年的收成,相信應(yīng)該足夠我們度過今年了!”薩博當(dāng)機(jī)立斷的說出了決定之后,又壓低了自己的大禮帽,笑著說道,“這一次過后,東海海軍又得吃得盆滿缽滿了啊!”

說著,便沒有任何猶豫,再次看著多拉格首領(lǐng),說道,“我先下去安排了,多拉格首領(lǐng)!”“去吧!有多少買多少!”

評測

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