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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
廢話就不多說了,在漢化補丁發(fā)布之前,我簡單介紹一下這代的四種特工及我的使用心得,希望能幫助到新手。如果有錯誤之處,希望大家指出來,千萬別噴我。
一、藝伎(geisha):在建造旅館后可以招募。
針對敵方城市:可以干擾駐軍,使其在下一回合無法行動。
針對己方城市(進駐后):能夠取悅貴族,促進經(jīng)濟增長。
針對敵方部隊:可以勸說敵將軍或干擾敵方行軍,使其在下回合不能行動。
針對己方部隊(隨軍后):能夠提升己方部隊的士氣。
技能點分配方向:左側(cè)技能點主要用于干擾敵方行軍和提升己方士氣;右側(cè)則多用于干擾敵方駐軍、取悅己方貴族、促進城市經(jīng)濟建設(shè)以及增加勸說敵將軍的幾率。
心得:旅館是一個經(jīng)濟建筑,不僅可以提升城市民眾的好感度,而且招募的藝伎非常有用,非軍事化基地的城市一定要盡早建造一個。這個版本中,藝伎在城市或隨軍時會增加經(jīng)驗,早期獲得的藝伎在實戰(zhàn)時通??梢赃_到二級甚至更高。兩軍交戰(zhàn)前勸說敵將軍可以使敵方無將軍的部隊士氣更容易崩潰,更重要的是藝伎的活動費用相對其他特工要低得多(個人感受)。另外,可以在己方的兩、三個經(jīng)濟中心放置幾個藝伎,以促進經(jīng)濟的快速增長和提高收入。但對于這一點,我個人不是很明白,因為把藝伎放在城市里,沒有看到稅收明顯增加,可能是隱形的數(shù)值變化,比如農(nóng)田的收成?我不太清楚,希望有專家能解釋一下。反正我是在自己的各大經(jīng)濟中心都安排了藝伎。再強調(diào)一點,盡量讓藝伎駐扎在城市或隨軍,空閑時讓她們當(dāng)哨兵實在是浪費經(jīng)驗。其他特工也是類似的情況,就不再贅述了。
二、維新志士(ishin shishi):建造警察局后可以招募。
針對敵方城市:能夠煽動叛亂。
對己方城市(進入后):擴大影響力,加速民眾對派系的支持轉(zhuǎn)變,例如從支持佐幕派到支持倒幕派。
對敵方部隊:刺殺敵方將領(lǐng),或者賄賂敵方軍隊,使其倒戈加入己方陣營。
對己方軍隊(隨軍后):提升己方軍隊的沖鋒能力。
技能點分配方向:左側(cè)技能點主要用于暗殺敵方將領(lǐng)和在敵方領(lǐng)土上傳播己方信仰;右側(cè)則主要用于賄賂敵方軍隊和在己方城市傳播信仰。
心得體會:警局可以提高城市居民的好感度,先進的警局能夠?qū)⒓悍叫叛鰝鞑サ洁徑?,是一個關(guān)鍵建筑,但并不提升經(jīng)濟,建議適量建造以維持新占領(lǐng)領(lǐng)地的治安。佐幕和尊王的志士在技能樹上似乎有所不同,但效果相同,我通常加右側(cè)技能,以便更快地轉(zhuǎn)換新占領(lǐng)藩的信仰,減少不必要的駐軍費用。此外,賄賂敵方部隊可在緊急情況下使用,有時能扭轉(zhuǎn)局勢。而刺殺方面,費用較高,我傾向于直接用部隊擊敗敵人。
三、忍者(shinobi):建造武士道場后可以招募。
對敵方城市:破壞敵方建筑。
對己方城市(進入后):擴大視野,更容易探查周圍的敵方特工。
對敵方軍隊:刺殺敵方將領(lǐng)或干擾敵方行軍,使其在下回合無法行動并減員。
對己方軍隊(隨軍后):增加己方軍隊的行軍距離。
技能點分配方向:左邊的技能點主要用于干擾敵人的行軍。右邊則多用于刺殺敵方將領(lǐng)和破壞敵方建筑。
心得:在四大特工中,這個角色顯得最無用。首先,必要建筑本身沒什么用,只需在己方城市中建造一兩個用于生產(chǎn)傳統(tǒng)的刀兵、槍兵和騎兵即可。而破壞敵方建筑的能力在遠程火炮和海軍炮火轟炸出現(xiàn)后幾乎失去了用處,刺殺能力也可以被其他特工代替。唯一的優(yōu)勢是能夠略微增加己方部隊的行軍距離,但有了海運和鐵路,行軍問題也基本解決。總之,我個人認為這一代的忍者相當(dāng)雞肋。如果有多余的資金,可以造兩個,其他特工都很重要,只有忍者可以用來探路。
四、foreign veteran(外籍老兵):在升級港口后可以招募。
對己方城市(進駐后):降低招募部隊的費用。
對敵方部隊:與敵方將領(lǐng)決斗或干擾其行軍,使其下一回合無法行動并減少兵力。
對己方部隊(隨軍后):提升己方部隊的經(jīng)驗值。
技能點分配方向:左邊的技能點主要用于破壞敵方建筑和與敵方將領(lǐng)決斗。右邊則多用于降低招募部隊費用和增加己方部隊的經(jīng)驗值。
心得:降低招募部隊費用的效果直接,但并不顯著,可以在己方的出兵地點放置一個,其余的隨軍出戰(zhàn),提升經(jīng)驗和命中率也不錯。
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