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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:34:47

即將推出的新更新,文明6 7月28日更新內(nèi)容

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文明6在7月28日的更新內(nèi)容

Civilization VI '2017年夏季更新' 即將推出

7月28日 - HINKLE2K

[新增內(nèi)容]

添加了重新生成地圖的重開(kāi)按鈕

增加了游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,方便玩家在開(kāi)始新游戲時(shí)重復(fù)使用這些設(shè)定

[整體游戲平衡調(diào)整]

渠道建設(shè)費(fèi)用降低30%,下水道建設(shè)費(fèi)用減少50%

o 所有其他區(qū)域的建設(shè)費(fèi)用減少10%

o 將各區(qū)域可享受的折扣從25%提高至40%

區(qū)域建筑的成本增加10%(不包括航空港),開(kāi)拓者費(fèi)用增加50%

所有間諜的成本降低25%

空中花園為所在城市提供+2住房

城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒(méi)有維護(hù)費(fèi)用

破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再有效

圣喬治的使用次數(shù)增加1次

君主政體的中世紀(jì)城墻加成更新為:'建造防御建筑時(shí)生產(chǎn)力增加50%。每一級(jí)城墻增加1住房。'

使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而不是100%。

強(qiáng)制征兵可以通過(guò)探索解鎖,而本土征服可以通過(guò)殖民主義解鎖。

所有防空單位戰(zhàn)斗力增加5。提升驅(qū)逐艦的防空能力,以與同時(shí)代的其他單位保持一致。

對(duì)弓箭手(花費(fèi)+10)和世襲貴族戰(zhàn)車射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡進(jìn)行了調(diào)整

提高了修復(fù)城市外部防御的費(fèi)用

[針對(duì)特定文明的平衡調(diào)整]

挪威

o 北方驚雷在建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)生產(chǎn)力提升50%

o 木條教堂使城市中所有水產(chǎn)資源的生產(chǎn)力增加1

西班牙

o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國(guó)際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6

o 傳教團(tuán):在學(xué)院旁邊時(shí)的科技值加成從+1增加到+2

斯基泰擊殺單位后的生命值恢復(fù)從50降低至30

剛果

將額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而不是雙倍。

希臘

完成一個(gè)衛(wèi)城后即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者。

凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):通過(guò)城堡獲得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開(kāi)始時(shí)皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。

[地圖生成]

鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平原上

增加湖泊的生成

更新海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的生成加成

在內(nèi)海地圖中增加河流

[UI增強(qiáng)內(nèi)容]

增加了城市可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理完畢后才能繼續(xù)下一回合

改善了戰(zhàn)斗預(yù)覽UI的多個(gè)方面

文明百科現(xiàn)在會(huì)顯示市政提供的間諜和使者數(shù)量

當(dāng)單位進(jìn)行多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將會(huì)顯示其移動(dòng)路徑

在城邦情報(bào)窗口中新增了關(guān)系標(biāo)簽,顯示城邦與其他文明以及城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)

使用彈出框來(lái)調(diào)整交易物品的價(jià)值

領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)送禮物和索取的對(duì)話新增了

各種情景將不會(huì)再顯示無(wú)關(guān)的UI界面

報(bào)告界面將展示巨作、相鄰加成和區(qū)域信息

貿(mào)易路線選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選中上一次已完成的貿(mào)易路線。

貿(mào)易路線選擇器進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。

[外交方面的增強(qiáng)內(nèi)容]

新增了提示框,解釋玩家為何可以或無(wú)法以特定方式宣戰(zhàn)或采取其他外交行動(dòng)。

增加了譴責(zé)確認(rèn)消息。

解放機(jī)制變更:

o 即使城市是通過(guò)交易獲得的(最常見(jiàn)的情況是和談交易),也可以被解放。

o 修復(fù)了波斯玩家在和談交易界面中無(wú)法在城市旁看到“(割讓)”或“(歸還)”的問(wèn)題。

o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位僅會(huì)退到城市周圍一個(gè)格外的單位格,并不會(huì)完全退出該城邦的領(lǐng)土。

[AI調(diào)整]

提升AI在移動(dòng)大型作品主題化方面的能力

AI應(yīng)對(duì)空襲的能力得到增強(qiáng)

o 轟炸機(jī)優(yōu)先按照區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序進(jìn)行攻擊

o 戰(zhàn)斗機(jī)更傾向于攻擊其他空中單位

增強(qiáng)AI掠奪城市的欲望

優(yōu)化城市規(guī)劃以獲得相鄰的加成

在進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中火力攻擊更具威脅的單位,而不會(huì)分散攻擊

修正AI在索取貢品時(shí)高估其價(jià)值的錯(cuò)誤

調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與接受代表團(tuán)的態(tài)度相似

詳細(xì)說(shuō)明:如果關(guān)系不友好,AI很可能會(huì)拒絕接受;關(guān)系中立則通常會(huì)接受,除非有其他反對(duì)的理由(如利益沖突);關(guān)系友好時(shí)一般會(huì)接受,除非有極其強(qiáng)烈的反對(duì)理由。

在評(píng)估交易的時(shí)候,AI會(huì)標(biāo)記出任何價(jià)格都無(wú)法接受的交易內(nèi)容,并通知玩家。

優(yōu)化對(duì)城邦的使用,而不僅僅是利用宗主國(guó)身份。

當(dāng)玩家逐漸接近勝利時(shí),AI將變得更加不友好和具有攻擊性。

[多人游戲]

提升在收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性。

修復(fù)離開(kāi)局域網(wǎng)游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者轉(zhuǎn)移問(wèn)題。

修復(fù)在動(dòng)態(tài)回合模式中戰(zhàn)斗時(shí)偶爾出現(xiàn)的掛機(jī)情況。

各種用戶界面修復(fù)和游戲穩(wěn)定性改善。

[錯(cuò)誤修復(fù)]

修正劇情提示框顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

當(dāng)在護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位。

修復(fù)了幾處空戰(zhàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了城市界面對(duì)人口變化事件沒(méi)有反應(yīng)的錯(cuò)誤。

隨著游戲進(jìn)展,野蠻人營(yíng)地的外觀會(huì)進(jìn)入不同時(shí)代。

修復(fù)了改良設(shè)施被掠奪后永久喪失萬(wàn)神殿加成的問(wèn)題。

區(qū)域修復(fù)費(fèi)用將根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代適當(dāng)計(jì)算,固定為建造該類型新區(qū)域費(fèi)用的25%。

修正了亞歷山大的“直到世界盡頭”治癒能力,此能力現(xiàn)在只會(huì)在城市完成奇觀后觸發(fā)。

在遭受核彈攻擊后,奇觀依然可以被修復(fù)。

海岸掃蕩可以用來(lái)探索岸邊的部落村莊。

修復(fù)了報(bào)告界面中總數(shù)未正確匯總的問(wèn)題。

其他問(wèn)題修正

[其他]

為沙漠山脈增添嶄新外觀

努比亞

o 文明獨(dú)特能力:生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力增加50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山生產(chǎn)力+1。位于加成和奢侈品資源上的礦山金幣+2。

o 阿曼妮托爾女王的獨(dú)特能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的生產(chǎn)力加成從20%提升至40%。

o 皮塔提弓箭手:替代弓箭手。戰(zhàn)斗力更高,移動(dòng)力+1。

o 努比亞金字塔:獨(dú)特改良設(shè)施。提供+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰時(shí),相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬?、沙漠丘陵、氾濫平塬上。

博爾戈?duì)柹狡嬗^

o 研究煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格范圍內(nèi)的城市提供+4信仰值。

'尼羅河的饋贈(zèng)'場(chǎng)景

o 尼羅河不僅是古代文明的生命之源,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。盡管這兩個(gè)鄰國(guó)互為貿(mào)易伙伴,共享同一條河谷并敬奉同一位至高神(阿蒙神),但他們依然時(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),甚至有時(shí)會(huì)直接爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。在這個(gè)充滿對(duì)抗的場(chǎng)景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)大勢(shì)力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)建造7座阿蒙神廟,以證明自己才是阿蒙神最受寵愛(ài)的信徒。

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趙迎春

趙迎春

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看著導(dǎo)演第二十七次喊NG,有馬加奈都渾身發(fā)抖了,而黑川赤音的表情也很復(fù)雜?!皯?yīng)該不算吧?因?yàn)槭撬麄冏约号懿贿^(guò)去啊………”

“但是說(shuō)實(shí)話,要我接近這樣的小愛(ài),我也害怕?!笨粗路鸨涞臋C(jī)器人一樣站在原地一動(dòng)不動(dòng)的端木槐,有馬加奈也是不由的打了個(gè)冷顫。

“我們沒(méi)有和小愛(ài)對(duì)戰(zhàn)的戲份吧。”“倒是有被追殺的戲份,后來(lái)好像是死了,但是沒(méi)直接拍出來(lái)?!薄澳蔷秃谩!?/p>

有馬加奈長(zhǎng)出了口氣?!疤用@個(gè)我絕對(duì)能演出來(lái)?!薄拔矣X(jué)得這根本不用演?!焙诖ǔ嘁粢材耐虏哿艘痪洹?/p>

在這之后,清水導(dǎo)演讓端木槐收斂再收斂,就這樣還是一直重拍到第五十八次才算過(guò)。當(dāng)導(dǎo)演宣布這場(chǎng)過(guò)的時(shí)候,那些特效演員就整個(gè)人癱倒在地,汗流浹背的像是從水里被撈出來(lái)一樣了………

反倒是端木槐………嗯,啥事沒(méi)有,畢竟他也的確沒(méi)干啥,跳下來(lái)之后就一直站那不動(dòng),連臺(tái)詞都沒(méi)有,輕松的很了。

或者說(shuō),整部電影里,端木槐都很輕松。大部分時(shí)候,他一句話都不用說(shuō),只有在男主的回憶片段里叫兩聲哥哥就完事,而在整個(gè)電影中,端木槐只有四次出場(chǎng)———第一次就是之前拍的,男女主被包圍,然后他出現(xiàn)殺怪。接著第二次的男女主和小隊(duì)一起去城市里搜集材料,會(huì)和端木槐擦肩而過(guò),躲過(guò)一劫。

第三次是因?yàn)槭д`,被端木槐跟到了聚集地大開(kāi)殺戒,有馬加奈和黑川赤音的角色也是在這場(chǎng)戲里死的。最后男主想了個(gè)辦法把端木槐引出了聚集地,這才救下了其余的人。

最后就是男女主去研究所尋找線索和真相,然后被端木槐追殺,接著怪物BOSS出現(xiàn),端木槐選擇了去消滅怪物,男女主一起啟動(dòng)了基地的自爆按鈕,把端木槐和怪物BOSS連同整個(gè)基地被炸的灰飛煙滅。

戲份不多,端木槐也很滿意,就像生化危機(jī)里暴君出場(chǎng)次數(shù)也不多,但是哪次出場(chǎng)不把玩家嚇的心驚膽戰(zhàn)的。要的就是這個(gè)效果。

游戲亮點(diǎn)

他看著安德魯,“我是不是對(duì)學(xué)院要求太過(guò)寬松了些?”‘是有些,集體排斥和詐騙都有的…雖然整體是好的,但是還是…’

“每個(gè)學(xué)院都有自己的敗類,只不過(guò)洛哈特,他太壞了些?!狈凑⑵澘ò嗟娜嗣總€(gè)學(xué)院都有,安德魯不是啥反思黨。

洛哈特再過(guò)分也比蟲(chóng)尾巴強(qiáng)——雖然比爛不可取就是了?!熬瓦@樣吧,我會(huì)在這段時(shí)間研究這些東西的,”弗立維教授擺了擺手,“不過(guò),你也別放松,我未必能做到完全研究出來(lái),你在魔咒上的積累是差了不少,但是研究的天分還是有的,這段時(shí)間來(lái)不及了,暑期你著重研究這些東西?!?/p>

“是,教授?!薄澳蔷瓦@樣,先按照你匯報(bào)的,拖一拖,等尼娜教授徹底離職時(shí)再直接向魔法部提起犯罪調(diào)查來(lái),把那些他不該占據(jù)的東西都剝奪走。”

游戲玩法

土伯臉露驚色。這是什么手段?居然可以讓一尊三階至高神壓制下位無(wú)上意志?而周戰(zhàn)見(jiàn)此臉上則露出了淡淡的笑容。

祂原本是三階至高神是沒(méi)錯(cuò)。但當(dāng)?shù)k使用王后,祂的實(shí)力直接暴增到準(zhǔn)無(wú)上意志境層次,僅次于無(wú)上意志境強(qiáng)者!由此而施展出來(lái)的普天之下莫非王土,雖然在法則感悟上還沒(méi)有達(dá)到頂級(jí)準(zhǔn)無(wú)上意志境層次,但單單憑借神力的堆積,也讓祂的普天之下莫非王土達(dá)到了普通準(zhǔn)無(wú)上意志境層次的程度。

三階至高神層次的普天之下莫非王土,就可以略微壓制下位無(wú)上意志境的意志圣域了。而普通準(zhǔn)無(wú)上意志境層次的普天之下莫非王土,更是已經(jīng)可以完全壓制下位無(wú)上意志境的意志圣域。

評(píng)測(cè)

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