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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:36:17

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

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  編者按:很久以來,有關(guān)ex_interp的爭論就不斷,目前國人的對其的認識,我想大多數(shù)都是這么認為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認識,我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無數(shù)人看過,也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個外國人,如果真有人來了那一定是假冒的……

其實,那篇文章中對ex_interp的說明基本上是準確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說,動作更加流暢而沒有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實際瞄準的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會有優(yōu)勢。沒錯,情況正是如此,服務(wù)器通過插值計算得出的人物動作只是個模擬,也就是說,如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺時開槍,子彈注定打不中目標。

不過,請參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費查看)。

ex_interp:將這個變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會自動將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺會顯示:ex_interp強制提升至xx毫秒?)。這是因為每個數(shù)據(jù)包之間的時間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進行插值的時間。當ex_interp設(shè)置為0時,調(diào)整cl_updaterate會自動調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會導(dǎo)致你在屏幕顯示的實際模型之后開槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認的ex_interp 0.1與這個高cl_updaterate,會導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當你將這個值設(shè)置為0時,CS會自動將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時在控制臺上顯示“ex_interp”被強制設(shè)為XX毫秒。因為兩個數(shù)據(jù)包之間的時間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進行插值計算的時間長度。當“ex_interp”設(shè)置為0時,調(diào)整“cl_updaterate”會自動修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動調(diào)整“ex_interp”。現(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過高會導(dǎo)致在射擊對手時需要瞄準屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認值0.1就會產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問題。注意這里提到:設(shè)置過高會導(dǎo)致射擊時需要瞄準屏幕上人物的后方。

這段話看起來是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因為這個外國人解釋得不清楚,一會我會提供一個更適合中國人理解的解釋?,F(xiàn)在肯定有人想問,什么是漏洞利用?我是搞計算機的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團隊如果無意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會失去該回合和該半場剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們在已知地圖或游戲漏洞方面的行為負責。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場比賽中將被判定該局及該半場內(nèi)所有后續(xù)局數(shù)為負,選手有責任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過,在這篇文章中,仍然沒有詳細解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會是一個漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費解。要怪就怪Valve,從來沒有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國人也都不知道。甚至在國外,大多數(shù)人的相關(guān)認知也是通過以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒有提供一個易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問反而越來越多,究竟ex_interp的修改對游戲效果有無影響,為什么有人會說,ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來對ex_interp做一個更詳細的解釋,似乎在國內(nèi)外還沒有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對ex_interp的理解會超過70%以上的外國人,也許他們知道如何修改ex_interp會導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實所有的分析都基于以下幾個已確定的內(nèi)容(請注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無法用以下說法解釋)。

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延禧攻略太后

延禧攻略太后

大?。?em>67mb更新:2025-02-26 15:36:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

卡爾把信息放到了小隊頻道中,讓剛剛回房間的T-BUG也能看見后,叫了聲在玩小平頭的幾名同伴,說明了一下自己事情。

“網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察.哦,就之前說過的那個預(yù)定活啊,終于到時候了嗎?!眾W利弗稍一回憶,就想起來了相關(guān)的事情:“那我們什么時候過去,這個網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察叫我們?nèi)諆?nèi)去,應(yīng)該是在這三天內(nèi)都行,我們需要準備一下嗎?”

“保險點的話,我們最好不要太急著沒做好準備就過去,也不要最后一天都臨近時間了再過去。”杰克想了想說道:“我們明天去老維那邊維護下義體,然后后天過去怎么樣?”

“就按照你說的來吧?!笨柵陌笡Q定,杰克的想法很穩(wěn)妥,接活確實不能太急匆匆也不能太拖拖拉拉,網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的活他們就做過一次,還不太熟悉,就普通的來就行。

“既然是后天去的話,那我們可以稍微改裝下小平頭了?!盫倒是在這時候操控著小平頭到了幾人中間:“網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察給我們的活是隱蔽突襲吧,我記得巫毒幫的人很多都是優(yōu)秀的黑客,T-BUG要對付他們防止對我們的入侵,就得相當勞神了,可能不太能夠給我們進行一些隱蔽行動上的支援,我們剛好不是拿到小平頭了嗎,就直接拿來用怎么樣?”

“利用小平頭來進行戰(zhàn)斗輔助嗎”卡爾思考了一下:“V,改造的時間一天之內(nèi)能完成嗎,會不會很辛苦?”“放心,這方面的東西我現(xiàn)在已經(jīng)很懂了,忘記了當初球球的調(diào)試就是我在幫T-BUG做的嗎,那時候我都沒加入小隊呢。”

V很自信得說著:“我今晚就可以去老維那邊調(diào)試義體,明天一天忙活一天改造小平頭就差不多就可以完成了,漩渦幫的烏鴉系統(tǒng)他們還湊合,但是用起來神經(jīng)同步方面效果太好了;用久了小平頭很容易導(dǎo)致神經(jīng)混亂和暈眩,我準備轉(zhuǎn)接拉入另外的接口,把這神經(jīng)同步效果稍微降低一些,然后再微調(diào),就能直接拿來用了。”

說著V指了指自己的腦袋:“我現(xiàn)在的大腦就有些輕微的暈眩感呢,難怪漩渦幫的人是瘋子,平常改造得就已經(jīng)夠瘋狂了,連設(shè)備的系統(tǒng)都用那么刺激的直連感官,能不瘋就有鬼了。”

“他們吹噓的就是神經(jīng)同步方面效果好呢?!笨栒f著,看V這么自信也就放心了:“那么這方面的事情就麻煩你了,我得把精力放到偷懶上了?!?/p>

“精力放到偷懶上,虧你能說出這樣子的話?!眾W利弗吐槽著:“你好歹今晚的晚飯努力一下啊?!薄安?,今晚按照輪班來說沒有輪到我。”

游戲亮點

而在石土墻正上方,正佇立著一個被五花大綁的身影——谷彰!流沙河內(nèi)探出一道道細沙線條,宛若毒蛇一般,纏繞著他的身軀,死死拖著他。

就是要將谷彰活埋!“啊啊??!”谷彰一身石甲覆蓋,力量全開,硬生生扯碎了身上捆綁的細沙線條。恰逢此時,又一道石土壁拔地而起。

另一名被吞沒的山嵬信徒,以同樣的方式闖出了流沙河。谷彰匆忙向第二面石土壁躍去,怒聲罵著:“快他媽幫忙!他們是玉符信徒,最冷酷的一群人!

你真以為他們能放過你們!草!”姜如憶冰冷的聲音再度響起,帶著淡淡的嘲諷:“你丟了江境大能的品格,我可沒有。

游戲玩法

“當然呀!”安嫻望著姜如憶的背影,心直嘴快,“陸天驕的大名誰不知道呀!”“大夏第一天驕,如雷貫耳?!?/p>

姜如憶聽著眾人的回應(yīng),頷首道:“他也在此界?!薄芭叮俊庇仪胺介_路的張正虎,扭頭看向師妹,“師妹可知陸天驕身在何處?”

眾人紛紛豎起了耳朵。這一消息,無疑是相當振奮人心的!陸燃實力之強,世人有目共睹!他身傍一堆神兵法器,也足以令任何人瞠目結(jié)舌。

評測

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