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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:16:46

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點力量可提升1點生命值,同時可能影響負重對速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力,每增加1點智力獲得1點技能點。

CHA--魅力,每增加1點魅力可多帶1名部下。

技能:

每個技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計算。

例如,單個技能達到10級,意味著需要關(guān)鍵屬性至少達到30。所有技能的最高等級是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個人技能、團隊技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個人技能對個人的能力有影響。

團隊技能對整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團隊中有多名成員具備相同技能時,僅最高級的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團隊技能。特定NPC擁有的團隊技能效果會在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人}

每級增加2點生命值。

Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人}

每級提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強力投擲 [STR]{個人}

提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人}

增強弓箭的傷害,每級提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達到10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人}

減少盾牌所承受的傷害,同時提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人}

增強在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗值,最高達到10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個NPC只有2級訓(xùn)練(顯示隊伍1級),每天增加20點經(jīng)驗)

這雖然屬于個人技能,但可以對所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團隊}

可以根據(jù)其他團隊留下的跡象來推測對方的人數(shù)、經(jīng)過的時間以及行進的方向等。等級越高,獲取的信息就越多且更為詳細。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團隊}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊時,戰(zhàn)術(shù)技能的提升會使我方出場的人數(shù)增加,同時相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級會增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團隊}

隊伍在大地圖上的移動速度提升,每升一級速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團隊}

在大地圖上可以從更遠的距離發(fā)現(xiàn)其他團隊,每升一級視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團隊}

每提升一級,隊伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團隊}

當(dāng)隊員受到致命傷害時,有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團隊}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會恢復(fù)一定血量,每級提升7%。(注意:對主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團隊}

以低價買入并以高價賣出,每級增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠程武器的熟練度則影響準星縮小到最小狀態(tài)的時間及其維持時間。

武器熟練度的上限為599。

每升級一級可獲得10點,玩家可以自由分配這些點數(shù)。然而,某項技能值越高,進一步提升所需的點數(shù)也隨之增加。

提升所需點數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實驗中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(例如20),每消耗1點技能增加1點;技能值稍高時(如75),每消耗3點增加2點;而當(dāng)技能值達到150時,每消耗6點增加1點。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準的準確性(即準星最小狀態(tài)保持的時間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認命令對象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動,當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時會主動進攻,敵人被擊敗或消失后會返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個人的總結(jié),在我體驗過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯誤,請大家指正補充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因為種類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價格更高。輕物品對步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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游戲特色

舉例子“代表”,外交單位發(fā)言人就說,“美方毫無根據(jù)地對我國應(yīng)試教育進行批評,是膚淺的,是惡劣的。美方帶著有色……美方記者舉了許多天才學(xué)生的例子,那么我方也舉一個中方天才的代表:顧陸?!?/p>

來自美利堅又又又又對華夏憑空捏造事實的批評,發(fā)言人在記者會上的回應(yīng)。實際上,美方又想拿快樂教育糊弄人,還說了自己國家的某某科研天才什么的。而中方提到顧陸,一方面是為保護科研天才,另一方面顧陸的戰(zhàn)績,在任何情況下都不會落下風(fēng)。

郭大法講述完反問,“大顧老師,你覺得這種情況下,國內(nèi)宣傳方面可能會在你的投資作品上使絆子嗎?”“同理,漢服協(xié)會也是,如果大顧老師加入,頂破天也不過審核延遲,審核單位敢打回來么?”郭大法說。

臥槽,原來我不知不覺已經(jīng)這么屌了嗎?可我一個重要的文學(xué)獎項都沒拿……顧陸猛地回神,他意識到自己著相了。

獲得重量級文學(xué)獎,只是累積聲望的其中一條路,顧陸走的路,可以說是更加光明正大——國家的認可。進可成為科研天才的擋箭牌,退可幫助國家外交,中間還能成為青少年標桿,這是什么性價比?“那我要注意不能加入某些協(xié)會?!鳖欔懴肫鹆饲败囍b。

“當(dāng)然,何況除了我上面說的這些,還有一點是大顧老師作為六大核心智庫的專家,本身就代表了官方的態(tài)度?!惫蠓ㄕf,“不過我的立場,對漢服推廣協(xié)會是不反對的,整頓古裝拍攝的市場,我們是裁判,對我們也有利,具體如何需要大顧老師自己考量,我知道的已經(jīng)全部都分析了?!?/p>

“好的。”顧陸回應(yīng),隨即郭大法又說郭帆想要見其一面。見我?是改編作品對原作者的咨詢嗎?也很正常,顧陸答應(yīng)了,并讓郭大法約個時間。

該說的話都講完了,顧陸才掛斷電話。“近年來并沒有需要傷筋動骨的地方,所以對自身定位還不如旁觀者看得清楚?!鳖欔懣偨Y(jié)了一番原因,思維很快又跳到另一件事。

“雖然獎項對于我來說只是錦上添花,但花能有還是有。過段時間,等人民文學(xué)連載得差不多了,出個集子?!鳖欔懶南搿?/p>

因為莊重文文學(xué)獎再不拿就晚了。這獎項是國內(nèi)最著名的青年作家獎項,咕嚕大王就是個俗人。好東西焉有不取之理?

游戲亮點

“而且據(jù)本州的線報傳回消息,當(dāng)時這位‘林真人’去錦屏縣除妖之時,京城聚仙府中許多奇人異士就在觀望,后來大足法師當(dāng)廷挑釁,聚仙府和中原的奇人異士差點落盡顏面,這位‘林真人’出手之后,已在聚仙府的奇人異士中聲望極高。

“本州就怕……”院中忽有一陣清風(fēng)吹來。道觀中的侍衛(wèi)隨從早就已經(jīng)抬起了頭,看向院中樹上站的白鷺,互相對視,竊竊私語。

本身白鶴白鷺就生得優(yōu)雅,外形頗具仙氣,加上這間住有真高人的道觀,眾人都覺得奇異,不敢冒犯。忽聽茶室中傳出聲音:“本欲和知州再聊一個時辰,不過剛剛乩仙忽然告知貧道,貧道的師弟忽然來訪,我們已有幾年未見了,不如下次再與知州詳談?”

“哦?道長的師弟來了?在哪里?”“已在院中?”知州連忙起身開窗,往外看去,卻見道觀中空空蕩蕩,唯有隔幾步路站的侍衛(wèi)與隨從,院中樹上一只白鷺罷了。

游戲玩法

可……謝晴雪卻皺著眉,想要解釋都解釋不出來。她很想說……好像有個人,用著她的青萍劍,花著她的靈力,引動了天象,嚇跑了魔祖。

鄭法的話音落下,殿中一時寂靜。每個人臉上都寫著茫然,顯然,這個消息實在是壞得不得再壞了?!笆俏倚膽褍e幸?!?/p>

謝晴雪一聲輕嘆,讓明德首座慢慢回神,他搖著頭,語調(diào)中滿是苦澀:“是我等都心懷僥幸?!鼻嘣拼笫ジ敲婵讘K白,他低聲喃喃:“若是如此,那秦穆接引大自在魔祖,應(yīng)該也是在海域之中?”

評測

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