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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:27:14

游戲?qū)Ρ扰c體驗(yàn)反思,《FIFA足球經(jīng)理12》上手感受

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總的來說,F(xiàn)IFAM在某些方面比FM更出色,主要體現(xiàn)在豐富多樣的養(yǎng)成模式和出色的畫質(zhì)上;而它的不足則在于游戲數(shù)據(jù)庫和比賽引擎的真實(shí)性欠佳。

我從FIFAM06開始玩(之前97版本也接觸過,但就不提了),至于FM系列,則從CM3開始,而主要是從CM4開始深入玩,可以說玩了不少時(shí)間。

今天嘗試了一下FIFAM12,整體上感覺沒有太大進(jìn)步,并不是說它不好,只是如果對(duì)FIFAM感興趣的朋友可能還是會(huì)繼續(xù)喜歡它,而FM的愛好者可能不會(huì)因?yàn)檫@一代而轉(zhuǎn)向FIFAM。FIFAM12繼續(xù)保留了豐富的養(yǎng)成模式和優(yōu)秀的畫面,這點(diǎn)不錯(cuò)。但深入體驗(yàn)后感覺變化不大,與之前的版本基本相似,菜單界面也幾乎雷同,雖然某些細(xì)節(jié)有所變動(dòng),但總體感覺和10、11甚至06、07差不多。這些養(yǎng)成元素我其實(shí)很喜歡,除了管理者之外還能扮演老板或球員,工資可以用來購(gòu)買各種物品,并參與俱樂部設(shè)施的建設(shè)。不過實(shí)話說,這些東西偶爾玩玩還行,玩多了就覺得有些多余,只是錦上添花而不是游戲的核心。

至于足球經(jīng)理游戲系列的核心,如比賽和轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)等,感覺同樣沒有太大進(jìn)展。進(jìn)入3D比賽模式后,電腦的AI依舊如此,踢了一些熱身賽,包括一場(chǎng)意大利杯,得分都很高,和國(guó)米踢的比賽比分是4:3,非??鋸垼惶鎸?shí),這可能也和戰(zhàn)術(shù)有關(guān),我用的是默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),沒有仔細(xì)研究。球員過人的表現(xiàn)很強(qiáng),經(jīng)常能正面突破中衛(wèi)防守并得分,這在現(xiàn)實(shí)比賽中是不可能的,因?yàn)橹新吠黄剖亲罾щy的。3D畫面感覺EA的誠(chéng)意不足,玩過FIFA系列的再看FIFAM,會(huì)覺得畫面像是落后了好幾年,說FIFAM畫面好,其實(shí)只是相當(dāng)于FIFA07、08的水平。

轉(zhuǎn)會(huì)模式方面,舉幾個(gè)例子吧,游戲中Lampard轉(zhuǎn)會(huì)到了曼聯(lián),Ashley Cole去了國(guó)米,Cech則轉(zhuǎn)會(huì)到了巴薩,他們的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)都在1000萬左右,這樣的情況我就不多說了。

因此,我覺得FIFAM這兩年確實(shí)進(jìn)步不大,有些令人失望。和FM系列相比,這兩年都在依賴過去的成果。

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交聯(lián)電纜

交聯(lián)電纜

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說再過兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時(shí),蘇克確實(shí)出現(xiàn)了一些小問題,肌肉量跟靈活性無法共存,需要拋去其一。

這時(shí)候,這些家伙又跳出來表示,蘇克的狀態(tài)終于要下滑了。然后,蘇克就轉(zhuǎn)型了!這個(gè)轉(zhuǎn)型讓蘇克從一個(gè)7號(hào)位,變成了10號(hào)位!

而他們發(fā)現(xiàn),10號(hào)位的蘇克,好像更加的難以應(yīng)對(duì)。直至現(xiàn)在,這個(gè)問題也是纏繞在眾多主教練心中的一道坎兒。

畢竟除了團(tuán)隊(duì)狀態(tài)有問題,或者內(nèi)訌之外,他們真的沒能找到限制蘇克的辦法。或者說,需要像當(dāng)初的外星人一樣,這家伙也是無解的。

只能靠著時(shí)間硬磨,磨掉他的巔峰期!可問題是,羅納爾多的巔峰期才多久?蘇克這家伙的巔峰期又能熬多長(zhǎng)?這他媽根本不是一個(gè)概念!范加爾扭頭看向窗外,飛機(jī)在天空中盤旋,可以俯瞰圣保羅這座城市。

同時(shí),他也看到了科林蒂安球場(chǎng)的輪廓。這將是他們本屆世界杯的半決賽舞臺(tái),同時(shí)也是即將迎來強(qiáng)力對(duì)手的比賽賽場(chǎng)。

克羅地亞跟荷蘭隊(duì)前后腳抵達(dá)這里。相比于此前,熱情要稍稍減退一些。畢竟巴西隊(duì)遭遇淘汰之后,很多巴西球迷無法接受這種沖擊,無心再去關(guān)注世界杯。

當(dāng)然這也僅僅是一個(gè)世界杯的側(cè)面寫照,關(guān)注這場(chǎng)世界杯的球迷還是很多。特別是伴隨著來到半決賽,四強(qiáng)隊(duì)伍的出現(xiàn),球迷的熱情就變得更加高漲幾分。

克羅地亞跟荷蘭抵達(dá)圣保羅,這昭示著世界杯半決賽即將啟動(dòng)。媒體針對(duì)雙方主要球員都進(jìn)行過采訪,只不過,雙方透露的消息都不多,也沒啥太多想要分享的心情。

而且從態(tài)度上,他們明顯可以看出,這些球員們很不耐煩。顯然,面對(duì)即將到來的比賽,他們也獲得了很大的壓力。

游戲亮點(diǎn)

于是,佐原霧就大步邁進(jìn)到這座大廳中央地表上畫好的陣式里。他稱這里為發(fā)射場(chǎng),不是沒有理由的。就像現(xiàn)在這樣。

“身份驗(yàn)證完成,發(fā)射批準(zhǔn)?!薄叭??!薄岸??!薄耙弧!薄俺ぬ焖椭g(shù),預(yù)備——”伴著廣播里響起的熟悉女聲,佐原霧此時(shí)只覺浮游在體表那淺淺的一層「無下限術(shù)式」猛地一震,數(shù)十上百G的重力加速度驟然傾軋?jiān)谶@狹窄的立體面上。

位于他體表之外的風(fēng)景則是以快到不可思議的速度化作一道道重疊在一處的斑斕線條,空氣的阻力呈現(xiàn)出肉眼可見的波紋狀,又被他強(qiáng)行一層層撞開,隱隱間甚至能聽見被飛速甩掉的尖嘯聲。

人間大炮一號(hào)炮彈佐原先生,就這樣在短短幾秒之內(nèi),突破了三十公里的距離,以極其精準(zhǔn)的軌跡,被射入了迦勒底外圍的接收節(jié)點(diǎn),處于無數(shù)高密度結(jié)界的團(tuán)團(tuán)包圍之內(nèi)。

游戲玩法

“放心,我肯定記得。”“走吧,我送你走青江水道……”穿過孔雀谷,踏上來時(shí)路。青江之上,一條竹排,依香撐著竹排順江而下,將林小蘇送到了臺(tái)沖地界。

抱一抱,親一親,摸摸小虎的腦袋……依香依依不舍地?fù)未刂?,小小竹排在江中遠(yuǎn)去,風(fēng)中傳來她的歌聲……“千年苗寨里,我等了千年,夢(mèng)里的阿哥,你來到了身邊,竹樓記下了今天的相遇,星光送走了昨日的憂傷,明天的阿哥,還會(huì)不會(huì)記得,小院的花香……”

回到自家小院,依香鉆進(jìn)了房間,洗了個(gè)澡,換了身衣服,上竹樓整理了一個(gè)大包,用油布包著,扛著就下了竹樓,她阿媽從屋后面出來,看著她有點(diǎn)吃驚:“你要去哪?”

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