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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:10:39

冬日挑戰(zhàn)指南,《少女前線》冬日活動(dòng)三面怎么通關(guān)

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在《少女前線》手游中,冬日活動(dòng)的第三關(guān)要如何通關(guān)呢?目前冬活異構(gòu)體的第三關(guān)已經(jīng)開啟了,那么這一關(guān)到底應(yīng)該怎么打呢?還不清楚的小伙伴可以來看看小編精心整理的《少女前線》冬日活動(dòng)第三關(guān)的通關(guān)攻略,有興趣的朋友快來了解一下吧。

推薦的梯隊(duì)配置

如果操作不當(dāng),下面的梯隊(duì)可能會(huì)被打得“菠蘿菠蘿噠”。不過除了“鮫與?!钡年P(guān)底之外,這個(gè)配置基本都能用。

建議的梯隊(duì)組合是HG、AR、SMG中帶一個(gè)榴彈角色,或者混編加入一個(gè)RF。

一定要嚴(yán)格遵守“打不過就撤”和“交替換家”的原則。畢竟目標(biāo)是通關(guān),而不是全殲敵人。如果可以潛入完成任務(wù),就沒有必要硬碰硬。

失落的籌碼I關(guān)卡攻略

第一回合,沿路推進(jìn)到控制臺(tái),完成后關(guān)閉大門。關(guān)門后直接原地撤退返回。不過,如果不選擇原地撤退,而是讓指揮部的主力向下移動(dòng)一格,其實(shí)會(huì)更省一回合。不過因?yàn)閼械弥卮?,這點(diǎn)就不糾結(jié)了,反正結(jié)果是一樣的。

第二回合,派出狗糧梯隊(duì)占領(lǐng)補(bǔ)給線。

第三回合,完成補(bǔ)給線的連通。

接下來的回合選擇修整即可。到了第五回合,上方的保鏢會(huì)變成“墨小姐”并擊殺人質(zhì)。因?yàn)橥P(guān)較早沒有觸發(fā)劇情,所以具體劇情如何暗示這一點(diǎn)尚不清楚。

失落的籌碼III

這一關(guān)有兩條可選擇的路線:要么讓鐵道游擊隊(duì)繞過高達(dá)并避開門,要么讓鐵道游擊隊(duì)繞過坦克去開門。這里選擇了繞過高達(dá)的路線,不過需要連續(xù)作戰(zhàn)并進(jìn)行跳跳操作。怎么說呢……(個(gè)人建議不要過分參考“參考梯隊(duì)”,有多強(qiáng)就盡量上多強(qiáng)的隊(duì)伍,一隊(duì)五擴(kuò)會(huì)更好,否則整個(gè)梯隊(duì)可能會(huì)被打得菠蘿菠蘿噠)當(dāng)然,也完全可以用參考梯隊(duì),只是維護(hù)的費(fèi)用會(huì)稍高些。

第一回合,向左移動(dòng)一步并派出狗糧,到達(dá)圖示位置。

第二回合,分別移動(dòng)一步以吸引敵人。

第三回合,當(dāng)敵人是陸小鳳時(shí),應(yīng)果斷向內(nèi)突進(jìn)。

第四回合,這一回合相當(dāng)于三連戰(zhàn)。對(duì)付劍盾手時(shí)一定要謹(jǐn)慎操作,否則只能用更高效能的梯隊(duì)來應(yīng)對(duì)了。

盡管被打得比較慘,但剩下的1行動(dòng)點(diǎn)不要忘了用來占領(lǐng)指揮部右側(cè)的機(jī)場(chǎng)。

第五回合,派出第二梯隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),協(xié)助解決敵人。

第六回合,直接撤回。

第七回合,順利完成任務(wù)。

鮫與海I

第一回合,指揮部部署主力至左側(cè)機(jī)場(chǎng),右側(cè)機(jī)場(chǎng)則布置狗糧隊(duì)伍,之后向上占領(lǐng)重裝機(jī)場(chǎng)。

第二回合,一路推進(jìn)至控制臺(tái),被大僵尸仇恨的那支隊(duì)伍向左移動(dòng)兩步。

第三回合,開啟門禁,拾取手雷,炸開石塊。如果梯隊(duì)實(shí)力足夠,可以直接強(qiáng)攻通過,但為了穩(wěn)妥起見,此處選擇謹(jǐn)慎行事(其實(shí)是因?yàn)槁愤^機(jī)場(chǎng)時(shí)忘記補(bǔ)充彈藥了)。

若梯隊(duì)具備足夠的實(shí)力和彈藥,可參考下圖行動(dòng)。

如果決定穩(wěn)妥作戰(zhàn),則可以站在炸開的亂石堆旁待命。

第四回合,調(diào)整位置后進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域作戰(zhàn)。

鮫與海III

第一回合,在指揮部部署狗糧隊(duì)伍后向右移動(dòng)一步,再布置主力隊(duì)伍并向左移動(dòng)一步。

狗糧隊(duì)伍的站位請(qǐng)參照下圖。

第二回合,主力部隊(duì)向上推進(jìn)包圍并占領(lǐng)機(jī)場(chǎng),狗糧部隊(duì)完成拆雷任務(wù)后,原地撤退,再部署一支全新的無損隊(duì)伍。

第三回合,右側(cè)限時(shí)機(jī)場(chǎng)部署主力2,推進(jìn)至控制臺(tái),而已受損的主力1撤回指揮部,重新部署。

第四回合,前往控制臺(tái)的目的并非開門,而是為了引誘敵人。左側(cè)限時(shí)機(jī)場(chǎng)部署狗糧部隊(duì),完成換家操作。

鮫與海IV。

歡迎來到關(guān)底,不用過于緊張,實(shí)際難度并沒有想象中那么高。唯一的調(diào)整是將參考梯隊(duì)中的RF隊(duì)主T換成SMG,同時(shí)為了模擬戰(zhàn)斗中的艱難情境,將其中一把手槍換成了幾乎沒有戰(zhàn)斗力的59。如果有更高戰(zhàn)力的選擇,完全沒必要為了模仿而削弱自己。另外,小編建議本關(guān)使用榴彈人形。

梯隊(duì)調(diào)整如圖所示。

第一回合,在指揮部部署投彈隊(duì),機(jī)場(chǎng)位置放置任意醬油隊(duì)伍,確保兩場(chǎng)戰(zhàn)斗不被擊毀即可,因?yàn)榭梢赃x擇兩戰(zhàn)一修甚至一戰(zhàn)一修的方式。

投彈隊(duì)向右上角機(jī)場(chǎng)直線推進(jìn),需要經(jīng)歷三場(chǎng)戰(zhàn)斗,前兩場(chǎng)是近衛(wèi)軍(白光頭)和劍盾手,第三場(chǎng)則是機(jī)場(chǎng)刷出的隨機(jī)敵人,通常是近衛(wèi)軍的可能性較高。

隨后,在指揮部部署狗糧隊(duì),與醬油主力互換位置進(jìn)行防守。

第二回合,主力部隊(duì)在機(jī)場(chǎng)完成修整后直接向前推進(jìn),應(yīng)能順利打贏,只需再經(jīng)歷兩場(chǎng)戰(zhàn)斗。同時(shí),指揮部在回合結(jié)束時(shí)會(huì)接連面對(duì)鐵血和Paradeus的敵人,原地修理即可。

第三回合,繼續(xù)深入,該稱之為十面埋伏還是四面楚歌呢(笑

第四回合,無論他們?cè)趺创虻貌豢砷_交,還是趕緊跑路比較好。

? 第四回合 ...

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手抄報(bào)圖畫

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游戲特色

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】

【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。

簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。

這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

游戲亮點(diǎn)

他緩緩呼吐著,而在那綿長(zhǎng)的呼吸之中,似乎有陣陣光芒在伴隨著膨脹塌陷。許久之后,他忽然睜開眼睛,問:“又有什么事么?”

背后響起了一個(gè)女聲,“天際線計(jì)劃,到時(shí)候可能會(huì)影響到我們?!壁w真業(yè)說:“之前你們不關(guān)心,現(xiàn)在倒來著急這件事了?”他看著上方,“沒有那么嚴(yán)重,海東道那里最多駐守一名格斗家,只多一名格斗家,對(duì)我們的計(jì)劃沒什么妨礙?!?/p>

那個(gè)女聲說:“現(xiàn)在是這樣,可是半年后,一年后呢,又會(huì)連通幾個(gè)中心城,連接起多少格斗家?”趙真業(yè)這時(shí)站直了身體,而隨著這個(gè)動(dòng)作,整個(gè)大殿似乎有一陣陣光影晃動(dòng),并且有某種聲響隱隱震動(dòng)了起來。

他沉聲說:“祂們要想提前?所以讓你過來告訴我?”他轉(zhuǎn)過身來,“是這樣么?”此刻就在他的對(duì)面氣霧之中有一個(gè)若隱若現(xiàn)的輪廓,看著像是一個(gè)身形窈窕的女人,但是站在那里時(shí),卻比他高出三倍有余。

游戲玩法

備注:馬走日,象走田,小卒一去不回還。…………這個(gè)東西的功能,讓羅峻立刻想起了元素機(jī)關(guān)匣,兩者的功能很類似,這也就意味著,這兩件寶具,一定可以用融合進(jìn)化組件結(jié)合到一塊!想到這里,羅峻把單子鋪在柜臺(tái)上,對(duì)店主道:“這個(gè)圣域象棋,海恩萊因的頭盔,還有傳奇組合模塊,你多久能搞到?”

店主看了看:“只要這三個(gè)?一個(gè)月吧……下個(gè)月的今天,你再來,我保證會(huì)有。現(xiàn)有的寶具就不考慮了?”羅峻翻回了第一頁:“我只看中了一個(gè),踏人靴,這個(gè)怎么賣?”

“只有一件嗎?”老板娘皺了皺眉:“那我建議你下次一起買,因?yàn)楸镜暌?guī)定,一次性消費(fèi)達(dá)到一定金額,可以額外贈(zèng)送一張入場(chǎng)券。”

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