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SupremeCommander目前最具吸引力的特點就是可以無限縮放。從小的局部畫面到整張地圖,無縫縮放讓我們能夠很好地
觀察到整個游戲的進程。在此基礎上,簡化的操作也是不可或缺的。
今天要討論的是游戲中的全局柔性控制。柔性控制這個概念可能有些朋友不太明白,其實柔性就是不固定的,可以變化的。
SupremeCommander中引入了這樣一個全新的概念。從下面的圖片我們可以看到,通過按住SHIFT鍵可以同時建造多個建筑。有人可能會說,
這并不新奇,很多RTS游戲已經支持這一功能。但是SupremeCommander中的實現方式卻有所不同。
它將這一概念進一步強化和簡化,在不放開SHIFT鍵的情況下,可以點擊任意建筑進行混合預排,
或者拖動某個建筑進行集體建造。如果想要添加新的預定,只需再次按下SHIFT鍵,即可隨意添加。
基于此功能,我們可以實現預定多個不同的建筑,并指定建造完成后移動到特定地點,或者在移動完成后繼續(xù)執(zhí)行新的預定任務。
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