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在模擬經(jīng)營(yíng)類修仙手游《最強(qiáng)祖師》中,戰(zhàn)斗玩法主要基于回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制,結(jié)合了弟子培養(yǎng)、陣容搭配和功法選擇等多個(gè)元素。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《最強(qiáng)祖師》戰(zhàn)斗玩法攻略,有興趣的小伙伴們不妨一同來(lái)看看。
《最強(qiáng)祖師》戰(zhàn)斗玩法攻略
1、裝備
首先:裝備必須是紅色的。
其次:裝備需要提升基礎(chǔ)屬性(如攻擊、防御和生命)的百分比,并為輔助角色準(zhǔn)備增加速度的裝備。
然后:應(yīng)該增加效果命中(用于輔助)、效果抵抗、暴擊率和暴擊傷害(用于輸出)。
最后:考慮其他屬性。
2、法寶
在進(jìn)行精煉時(shí)需要注意:
使用相同屬性的材料。
一階法寶的煉制輔材中不要使用二階材料。
可以使用相同的材料作為主要材料和輔助材料。
3、技能
在藏經(jīng)閣學(xué)習(xí)后能夠提升屬性,但必須讓角色修煉相應(yīng)的功法。
4、狀態(tài)覆蓋
數(shù)值增強(qiáng)類狀態(tài):高數(shù)值加成會(huì)覆蓋低數(shù)值加成。
非數(shù)值狀態(tài):持續(xù)多個(gè)回合的狀態(tài)會(huì)覆蓋持續(xù)回合較少的狀態(tài)。
例外:傷害加成和攻擊加成可以同時(shí)存在??梢灶愅?。
例外:蠱
5、壓制
當(dāng)己方上陣人數(shù)少于對(duì)方時(shí),所造成的傷害會(huì)減弱。
可能發(fā)生的情況:在打BOSS、宗門(mén)大比或論道時(shí),一些玩家不夠細(xì)心。
6、技能使用
首先,這個(gè)游戲的技能使用是偽隨機(jī)的,高優(yōu)先級(jí)的技能只是擁有較高的觸發(fā)概率。
技能優(yōu)先級(jí)如下:法寶神通(蓄力值滿后百分之百釋放)>>治療增益>狀態(tài)削弱>傷害技能>普通攻擊(技能用完后才進(jìn)行)
7、傷害反彈
反彈傷害:無(wú)視防御和傷害減免,但護(hù)盾會(huì)優(yōu)先吸收。
結(jié)算順序:承受傷害>反彈傷害(如果自己已經(jīng)陣亡,就無(wú)法反彈任何傷害)
8、效果命中
公式:技能命中率=技能固有命中率*(1+效果命中率-敵方效果抵抗率)
9、先手速度
如果速度差超過(guò)10%:保持速度不變
如果速度差小于10%:隨機(jī)調(diào)整速度
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