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《刃境》的所有局內(nèi)房間獎(jiǎng)勵(lì)都屬于角色在局內(nèi)的成長(zhǎng)要素,包括刃異能、魔器、魂石以及法盤等,多維度的肉鴿玩法讓每一局都有全新的體驗(yàn)與刺激感受。接下來,小編為大家?guī)砹恕度芯场分腥猩瘛Z風(fēng)的技能詳細(xì)解析,希望這篇內(nèi)容能夠幫助到各位,快一起來看看吧!
《刃境》刃神:颶風(fēng)技能介紹:
**刃之淵源**
它曾經(jīng)只是一塊靜靜佇立于山巔的普通隕鐵,原本注定平靜地腐朽。然而,上古神魔之間的大戰(zhàn)徹底改變了它的命運(yùn)。無數(shù)戰(zhàn)士壯烈犧牲,他們不屈的精神匯聚于山巔,形成了肆虐的狂風(fēng)。這塊隕鐵在狂風(fēng)的不斷打磨中,逐漸吸收了戰(zhàn)士們的魂力。百年之后,一把名為「颶風(fēng)」的利刃由此誕生。
**刃神簡(jiǎn)述**
性格火爆的颶風(fēng)之神,擁有無盡的戰(zhàn)斗意志。
她未至,風(fēng)已先行。只要空氣能夠流動(dòng)的地方,就能掀起颶風(fēng)的力量。
憑借絕對(duì)的實(shí)力,她展現(xiàn)出銳不可當(dāng)?shù)耐埽路鹚械睦щy與煩惱都能被狂風(fēng)一掃而空。
**實(shí)力簡(jiǎn)述**
「颶風(fēng)」是一把能夠操控風(fēng)之力量的長(zhǎng)刀型武器,其攻擊與移動(dòng)可同步進(jìn)行,結(jié)合360°大范圍技能的特點(diǎn),使其在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)極高的靈活性,同時(shí)也大幅降低了對(duì)輸出環(huán)境的限制。
「颶風(fēng)」的核心被動(dòng)效果是:每次造成傷害時(shí),都會(huì)在短時(shí)間內(nèi)提升自身的傷害。因此,盡量保持連續(xù)不斷的攻擊節(jié)奏,可以讓「颶風(fēng)」始終處于火力全開的狀態(tài)。
核心技能說明
【核心被動(dòng)】風(fēng)壓
颶風(fēng)連續(xù)命中敵人時(shí),傷害會(huì)逐步提升,最高可增加20%。切刃將會(huì)刷新此效果。
【普通攻擊】烈·疾風(fēng)刀法
猶如疾風(fēng)般迅猛的刀法,可進(jìn)行最多四段連續(xù)斬?fù)簟?/p>
長(zhǎng)按施展強(qiáng)力揮刀,可擊飛處于失衡狀態(tài)的目標(biāo)。
普通四段連招
【重?fù)?按住普通攻擊)】迅·撥云見日
匯聚風(fēng)之力量,施展“迅·撥云見日”,向前方進(jìn)行大范圍斬?fù)簟?/p>
※魂技:可將失衡的敵人擊飛?!?/p>
強(qiáng)力攻擊擊飛敵人
【戰(zhàn)技】狂·風(fēng)刃漩渦
急速揮動(dòng)大劍進(jìn)行旋轉(zhuǎn),在此過程中自由移動(dòng),對(duì)周圍敵人持續(xù)造成多段傷害;釋放技能期間,受到的傷害降低30%。
戰(zhàn)技技能
【切刃】驟·風(fēng)卷殘?jiān)?/p>
向前移動(dòng)的同時(shí)迅速揮舞大劍,對(duì)周圍敵人造成多段打擊,并清除自身的所有異常狀態(tài)。
【奧義】怒·天崩地裂暴風(fēng)斬
我即是颶風(fēng)!將疾風(fēng)之力注入全身,以毀滅之勢(shì)揮舞大劍,形成風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成密集的風(fēng)刃切割,總計(jì)15段傷害,并在狂風(fēng)結(jié)束時(shí)施加一次極高的傷害。
玩法解析
「颶風(fēng)」的普通攻擊第三段以及戰(zhàn)技技能可以一邊調(diào)整位置一邊發(fā)動(dòng)攻擊,在應(yīng)對(duì)失衡狀態(tài)的敵人時(shí),可以利用這一特性將自身移動(dòng)到理想的攻擊點(diǎn),然后通過魂技(即「颶風(fēng)」的重?fù)簦┚珳?zhǔn)地將敵人擊飛至墻面。
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