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在《宣誓》中,戰(zhàn)斗視角至關(guān)重要,因此游戲設(shè)計(jì)了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)視角。然而,許多玩家不確定哪種視角更適合戰(zhàn)斗。首先,第一人稱(chēng)的各種動(dòng)作表現(xiàn)出色,并且可以進(jìn)行跑酷,整個(gè)游戲體驗(yàn)有點(diǎn)類(lèi)似于《消逝的光芒》。
宣誓什么視角更適合戰(zhàn)斗
游戲中提供了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)視角,很多人認(rèn)為黑曜石實(shí)際上只專(zhuān)注于第一人稱(chēng)開(kāi)發(fā),而第三人稱(chēng)是后期不得不加入的,結(jié)果是動(dòng)作顯得僵硬,效果也不佳,實(shí)際上情況確實(shí)如此。
第一人稱(chēng)的動(dòng)作表現(xiàn)相當(dāng)出色,還有跑酷的功能,游戲體驗(yàn)有點(diǎn)像《消逝的光芒》。與之相比,第三人稱(chēng)感覺(jué)就像《老滾》一樣,基本沒(méi)有打擊感。
不過(guò),我可以負(fù)責(zé)任地說(shuō),第一人稱(chēng)戰(zhàn)斗的最大問(wèn)題在于視角,因?yàn)槟銦o(wú)法看到身后發(fā)生了什么。我經(jīng)常閃避時(shí)撞到墻上,被BOSS按住痛擊,而第三人稱(chēng)視角就沒(méi)有這種困擾,并且還能欣賞到主角帥氣的背影。因此,在詛咒之路難度下,如果你不想突然死去,建議使用第三人稱(chēng)視角。
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