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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:04:25

戰(zhàn)術(shù)精髓揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)指的是利用喚魔使的高機(jī)動性和速度,在敵方喚魔使及精靈行動的間隙實(shí)現(xiàn)兩次連續(xù)行動,對敵方的關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命攻擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的策略。

技術(shù)要點(diǎn):牢記自己喚魔使需要的行動間隙(例如速度13的喚魔使行動間隙為38,速度14為37等),當(dāng)輪到我方喚魔使行動時(shí),如果發(fā)現(xiàn)敵方喚魔使的間隙大于我方的行動間隙,就可以抓住這個突擊的機(jī)會。當(dāng)然,還需要考慮敵方其他間隙小于我方喚魔使行動間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前行動的精靈)是否會對我方突擊路線造成干擾。在排除這些因素后,進(jìn)行突擊吧!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大留下了破綻。當(dāng)修蓮行動時(shí),澤庵的間隙為42,超過了修蓮的行動間隙35。于是修蓮開始突擊,行動待機(jī),然后再次行動將澤庵金化。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次將貍貓靈壺金化后獲得了勝利。

評點(diǎn):這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

角色:冰見華對陣法克特

法克特移動到山丘頂端,召喚出阿修羅鬼面,露出破綻。冰見華保持待機(jī)狀態(tài),天軍攻擊了法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特發(fā)動攻擊,造成5點(diǎn)傷害,法克特因此敗北,冰見華贏得了勝利。

評析:這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力系的喚魔使者和速度較慢的喚魔使者也可以實(shí)施術(shù)力為主的突擊戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)例三:

場景:濕地

角色:朵拉對戰(zhàn)雪葉

朵拉移動并召喚了貍貓靈壺,計(jì)劃占領(lǐng)下方和中央?yún)^(qū)域的魔晶石,但她忽視了對手雪葉的特殊能力,導(dǎo)致重大失誤。雪葉見機(jī)發(fā)動突擊,選擇待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺向前推進(jìn),但未對戰(zhàn)局產(chǎn)生實(shí)質(zhì)影響。雪葉再度移動,并使用專用術(shù)對朵拉進(jìn)行術(shù)封,輕松獲勝。

評析:這一戰(zhàn)例的特別之處在于進(jìn)行兩次行動后的打擊手段是專用術(shù)。由于朵拉攻擊力極低,在被術(shù)封之后,幾乎與無能為力無異。

本戰(zhàn)法的注意事項(xiàng):

1. 兩次行動后是否擁有足夠的術(shù)力?如果你想對敵方的喚魔使進(jìn)行金化,但卻差一點(diǎn)魔力,這無疑會非常尷尬。

兩次行動后的特殊打擊手段是否具備致命性?例如,有時(shí)候雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)法的效果并未持續(xù)太久,結(jié)果伊佐美反而在你的喚魔使之前采取了行動,這樣的后果……不言自明。還有一次,對方絞盡腦汁終于將我的喚魔使金化,然而不遠(yuǎn)處我方的蓮神卻在微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù)法)。

兩次行動期間是否會有其他精靈的干擾,例如被卡住位置等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使行動后產(chǎn)生的較大空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M(jìn)行嚴(yán)重打擊并且能夠先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點(diǎn)在于召喚能先行動的精靈。

技術(shù)要點(diǎn):由于精靈的出生隙(精靈被召喚時(shí)的空隙)等于該速度的移動待機(jī)隙(例如速度13隙38,便于簡單記憶),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙,召喚能對其進(jìn)行嚴(yán)重打擊且能先行的精靈。例如,當(dāng)對方隙大于43時(shí)可以召喚天照先動(天照出生隙43),對方隙大于45時(shí)可召喚大圣天君(出生隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大空隙。

我方喚魔使行動時(shí),明王的隙為51,于是我方召喚龍女乙姬,其速度為13,出生隙為38,能夠先于對方明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并配合喚魔使在下一次施展攻擊術(shù)時(shí)消滅明王。

評點(diǎn):這是初學(xué)者在進(jìn)攻時(shí)常見的問題。當(dāng)招式用舊后,反而可能遭到致命反擊。大家要牢記“不擊則已,一擊必殺”的要訣哦!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但留下了較大的漏洞。當(dāng)六郎行動時(shí),祭的隙為45。六郎移動并召喚天照,出生隙為43,因此可以在祭之前行動。竹取夜香姬攻擊祭。然后對方的一系列精靈動作無法阻止天照在行動時(shí)通過“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點(diǎn):六郎無法通過連續(xù)突擊的方式獲勝,因?yàn)榧赖钠渌`會阻礙他的行動路線。

當(dāng)隙相同時(shí),后召喚的精靈不會比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,出生隙一定要嚴(yán)格小于對方的隙哦!

占位自毀術(shù) (occupy and delete)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)曾說過,“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使,你也一定明白“一將功成萬骨朽”的道理。這種戰(zhàn)術(shù)就是讓精靈搶先占據(jù)戰(zhàn)略要點(diǎn)(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時(shí)無情地自滅我方精靈,為我方精靈或喚魔使對敵方進(jìn)行致命攻擊騰出空間。

人物:資綱 VS 澤庵

場景中,行動順序依次為我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱,等等。我方的日空雷神移動到資綱前面的一格關(guān)鍵位置,并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點(diǎn)傷害。敵方蓮神無論采取什么行動都無關(guān)緊要,資綱消滅我方的日空雷神,向前推進(jìn)一格,用術(shù)攻擊澤庵,造成了8點(diǎn)的致命傷害。

評價(jià):如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,敵方蓮神會占據(jù)此位置,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)解析:即使是勇猛如呂布的小強(qiáng)者,也無法抵擋貂蟬MM的魅力,更別提小精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)刻迷惑敵方的重要角色,從而一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。因此,在緊張的近距離戰(zhàn)斗中,不要忽視那些看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。需要注意的是,魅惑敵方精靈不僅能突破對方的ZOC(控制區(qū),指通過精靈卡位),還能開辟進(jìn)攻路線。

地圖:平野

人物:霧對戰(zhàn)葉月。

行動的順序是雪名殘先、葉月后。如果沒有對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接沖上去攻擊霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。然后葉月就可以上前魅惑霧了。

評價(jià):采用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來進(jìn)行魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

以上介紹了一些《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有許多戰(zhàn)術(shù)沒有提及,希望以后能有機(jī)會與讀者分享。對于任何想提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些建議:

首先,任何天才的成功都離不開堅(jiān)持不懈的努力。你需要對像隙和傷害計(jì)算這樣的純記憶任務(wù)達(dá)到熟練的程度,再結(jié)合之前的策略,你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是不可行的。你可以訪問本文提供的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進(jìn)行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索不同地圖的要素,不斷優(yōu)化你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),同時(shí)富有創(chuàng)造力地發(fā)展出你獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式。

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楸枰

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游戲特色

菲斯王國新任女王的加冕儀式到此結(jié)束,但給所有參與儀式貴族帶來的震撼卻一直留在心間,長久不能消散。菲斯王國新任的國王竟然是一位傳奇!對于所有人來說,這是一個極為震撼的消息。

怪不得莫頓國王會選擇泰雅成為王國的繼任者,泰雅的身份和實(shí)力被公布之后,再也沒有人敢質(zhì)疑這位。而所有人不知道的是,這位菲斯王國的女王陛下,現(xiàn)在卻并沒有忙于王國的政務(wù),而是待在寢宮中。

泰雅懶懶地趴在柔軟的床上,剛經(jīng)歷一場惡戰(zhàn)的她此時(shí)一個手指都不想動。剛才還威嚴(yán)無比的女王陛下,現(xiàn)在卻滿臉紅暈,整個人自內(nèi)而外散發(fā)著柔脆弱的柔美感。

至于加冕儀式上穿著的華麗禮服,此時(shí)也散亂的被扔在房間的地面上。李斯靠在床頭,一時(shí)間都有種想點(diǎn)煙的感覺。

只不過不管是前世還是現(xiàn)在,他都沒有抽煙的習(xí)慣,單純覺得這樣很有感覺。緩了一會,泰雅慢慢地趴了起來,挪了挪身體趴在李斯身上,薄被滑落,將少女窈窕的身材暴露在空氣之中。

“女王陛下,醒了?”“李斯,我想去你領(lǐng)地玩~”泰雅慵懶的聲線說道?!半S時(shí)都能來啊,反正去我那里的傳送通道已經(jīng)打開了。”

李斯點(diǎn)點(diǎn)頭,揉了揉泰雅的說道:“不過你父親估計(jì)還有很多事情要交給你,后面你還會挺忙的?!崩钏剐χf道。

雖然泰雅已經(jīng)成為了菲斯王國的女王,她傳奇強(qiáng)者的身份也很快就會被整個王國知曉,但想要成為王國的統(tǒng)治者,她還有許多事情要做。

即使她是傳奇強(qiáng)者,很多事情也是無法避免的。比如接受王國貴族們的覲見,比如巡視整個王國的領(lǐng)地。這些事情都要花泰雅很多的時(shí)間。

所以可以預(yù)見,泰雅未來的一年里會很忙。不過泰雅并不算太抵觸,她也不是任性的人,畢竟這是她父親的期望,她還是會好好完成的。

游戲亮點(diǎn)

李翊這才道出了需要加快淮南建設(shè)的真相。現(xiàn)在的歷史線早已發(fā)生了變動。歷史上,曹操這幾年飛速擴(kuò)張。沒過兩年時(shí)間,就統(tǒng)一了兗、徐、豫、青四州,并且還占了不少司隸地區(qū)。

這個地盤已經(jīng)夠大了吧?但曹操卻仍沒有信心敢跟袁紹開戰(zhàn)。歷史上的官渡之戰(zhàn),還是袁紹主動進(jìn)攻的曹操。曹操在擁有整個河南的情況下,前期都一直被袁紹壓著打。

現(xiàn)在,曹劉分勢,河南也并未一統(tǒng)。老劉在三年之內(nèi),是絕對不可能擋得住袁紹的大軍的。所以李翊一直在爭分奪秒,壯大老劉的實(shí)力。

為此,他甚至不惜讓老劉和曹操摒棄前嫌,聯(lián)合在一起對抗袁紹。因?yàn)椴懿俨⒉缓脤Ω叮退隳阏娴某?,三年之?nèi)把他滅了,那你自己也必然是國力大減。

游戲玩法

宋延:.他心中莫名地生出一種“滄田變幻”奇妙的感覺。他曾經(jīng)也是摘寶人和小輩啊當(dāng)年,那七尾老狐肯定也與某個妖魔漫步一處,說著“得讓小輩去將摘寶人抓來”之類的話。

就這輕飄飄的一句話,讓他之后如活在煉獄里,小心翼翼地應(yīng)對著狐狼二族的各種追殺,外面世界對他而言完全是一片黑色的濃霧,他既看不真切,也無法跳出,只能竭盡全力去應(yīng)對眼前。

而毫無疑問,隨著寧心老祖這一句話,那些摘寶人也會面對和他當(dāng)年一樣的危險(xiǎn)。摘寶人在抵達(dá)魂閾盡頭前,一定會被小心照看,可一旦到了魂閾盡頭,一旦開始了摘寶,誰知道會發(fā)生什么危險(xiǎn)?九死一生都無法形容那危險(xiǎn),那完全就是.十死無生之局!

評測

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