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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:32:58

最新測試服更新揭秘,《LOL》5.18日測試服改動(dòng)更新一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位召喚師大家好,今天是5月18日,測試服再次進(jìn)行了調(diào)整。18號(hào)測試服新增了全新的裝備和召喚師表情,兩件新裝備的具體屬性是什么呢?其他英雄的改動(dòng)又如何?讓我們一起來看看吧!

新增表情

模型調(diào)整

血港開膛手 派克

口罩紋理得到了修改,更加貼合原畫

英雄調(diào)整

詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

優(yōu)化了W/RW的技能施法序列

巖雀 塔莉埡

基礎(chǔ)生命值從502提升至532

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從325增加到340

浮石沖(被動(dòng)技能)

移動(dòng)速度加成調(diào)整為全等級(jí)固定40%,原為1-18級(jí)隨等級(jí)在20-40%之間變化

需要脫戰(zhàn)的時(shí)間從5秒縮短至2秒

石穿(Q技能)

冷卻時(shí)間從11/9/7/5/3秒縮短至9/7.5/6/4.5/3秒

[移除]對范圍內(nèi)目標(biāo)造成的AOE傷害

[移除]在掘石場上獲得的移動(dòng)速度加成

[移除]后續(xù)巖石命中時(shí)對小兵僅造成40%的傷害

在掘石場上施放技能返還的法力值從50%增加到100%

巖突(W)

冷卻時(shí)間從16/15/14/13/12秒縮短至固定的12秒

撒石陣(E)

傷害從70/90/110/130/150減少為50/75/100/125/150

墻幔(R)

持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒縮短到固定的5秒

裝備調(diào)整(預(yù)計(jì)戰(zhàn)士裝備的調(diào)整將在8.12版本正式推出)

貪欲九頭蛇

總價(jià)從3500減少至3250

合成路線調(diào)整為提亞馬特+吸血鬼節(jié)杖+長劍

AD從80減少到70。

大型九頭蛇。

合成路線修改為提亞馬特加巨人腰帶。

AD從40減少到30。

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。

[移除] 唯一被動(dòng)效果:

增加50%基礎(chǔ)攻擊力。

[新增] 唯一被動(dòng)效果:

獲得額外攻擊力,相當(dāng)于50%基礎(chǔ)攻擊力。

幽靈之靴(僅限大亂斗)。

圖標(biāo)已更新

獨(dú)特于大亂斗的放血者面紗

專為大亂斗設(shè)計(jì)的命脈

適用于大亂斗的幽靈匕首

新裝備(戰(zhàn)士裝備的變更預(yù)計(jì)在8.12版本正式推出)

阿塔瑪審判

售價(jià)2900金

由十字鎬和軍團(tuán)圣盾合成

增加25點(diǎn)攻擊力

增加30點(diǎn)護(hù)甲

增加30點(diǎn)魔法抗性

獨(dú)特的被動(dòng)效果:

每秒與英雄、防御塔、或史詩級(jí)野怪戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于最大生命值0.5%的攻擊力,最高可達(dá)2.5%

精進(jìn)長矛

總價(jià)格為3000

合成路徑為暴風(fēng)大劍加燃燒寶石

增加65點(diǎn)攻擊力

增加200點(diǎn)生命值

提供10%的冷卻時(shí)間縮減

英雄對你造成的普通攻擊或技能傷害減少10點(diǎn)加額外攻擊力的15%

當(dāng)周圍出現(xiàn)至少3名敵方英雄時(shí),普通攻擊將觸發(fā)巨龍之心效果(冷卻時(shí)間:90秒)。

巨龍之心:

提高200%傷害格擋,效果持續(xù)6秒。

擊殺或助攻可以刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。

符文調(diào)整。

??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)(啟迪系2)。

在與英雄交戰(zhàn)時(shí),冷卻時(shí)間從10秒減少到1秒。

小兵去質(zhì)器(啟迪系3)。

已重做并更名為盜夢者。

游戲開始時(shí)獲得3個(gè)盜夢者,盜夢者能夠眩暈線上小兵,并根據(jù)目標(biāo)提供永久加成。

近戰(zhàn)士兵:

增加3點(diǎn)護(hù)甲和1%的移動(dòng)速度

遠(yuǎn)程士兵:

增加3點(diǎn)魔法抗性和2.4點(diǎn)攻擊力/4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(根據(jù)情況自動(dòng)調(diào)整)

炮車士兵:

提升18點(diǎn)生命值,對建筑物和史詩級(jí)野怪的傷害提高5%

對同類型目標(biāo)的額外收益效果減半

游戲前180秒無法使用

設(shè)計(jì)師的討論

8.12版本戰(zhàn)士裝備改動(dòng)

我們的目標(biāo)是為戰(zhàn)士提供更多工具,以便在游戲中應(yīng)對多種情況。目前,戰(zhàn)士要想發(fā)揮關(guān)鍵作用,通常依賴于分推和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),到了游戲后期常常失去影響力。即便能夠在游戲中表現(xiàn)出色,成功的裝備選擇通常是非常肉的。雖然防御型裝備確實(shí)有效,但這并不是這類玩家所追求的體驗(yàn)。

精進(jìn)長矛這件裝備可以幫助那些以輸出裝為主的英雄在團(tuán)戰(zhàn)中存活。許多英雄能對敵人造成爆發(fā)傷害,但往往會(huì)面臨自損的風(fēng)險(xiǎn)。這件裝備能夠在這種情況下提升他們的生存能力,使其能夠撤出戰(zhàn)場或攻擊下一個(gè)目標(biāo)。由于敵方英雄的判定范圍很短,因此不太可能被射手濫用。當(dāng)前的圖標(biāo)只是暫時(shí)的,很快會(huì)有新的圖標(biāo)推出。

熟悉的角色,以不同的形式呈現(xiàn)。重裝戰(zhàn)士因?yàn)檗D(zhuǎn)向防御型裝備,他們的傷害成長在一段時(shí)間后會(huì)停滯。阿塔瑪審判能夠幫助他們在整個(gè)游戲過程中保持強(qiáng)大的威脅力,但需要犧牲一部分生存能力。當(dāng)前的圖標(biāo)設(shè)計(jì)非常抽象,新圖標(biāo)將在不久后推出。

現(xiàn)有的血手設(shè)計(jì),如果調(diào)整以平衡其他使用者,就會(huì)導(dǎo)致三項(xiàng)使用者過于強(qiáng)大;而如果調(diào)整以平衡三項(xiàng)使用者,就會(huì)使其他使用者顯得較弱。打破這種聯(lián)動(dòng)關(guān)系將擴(kuò)大它的適用范圍。

此外,還有一些關(guān)于九頭蛇裝備的改動(dòng)。戰(zhàn)士的裝備目前是游戲中最昂貴的之一,其中九頭蛇占了很大一部分。由于戰(zhàn)士的普遍加成不高,他們在獲得這些裝備時(shí)需要一個(gè)特別強(qiáng)的優(yōu)勢點(diǎn)。但既然我們已提供了其他工具,這些裝備不再需要提供如此高的優(yōu)勢點(diǎn),戰(zhàn)士也不再需要承擔(dān)這些裝備的高昂價(jià)格。

塔莉埡

目前計(jì)劃是,希望對大多數(shù)水平的玩家來說,這次改動(dòng)能起到增強(qiáng)作用,但同時(shí)我們也要降低她在對線階段的統(tǒng)治力。

E技能的陷阱傷害并未改動(dòng),并且我們可能需要增加一些陷阱傷害。

數(shù)值和方向仍在持續(xù)調(diào)整中。

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米嵐

米嵐

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

寄壞蟲被雷光包裹,頓時(shí)一片焦黑,大片大片往下墜去。秘術(shù)·蟲玉!根部忍者已經(jīng)反應(yīng)了過來,他往后一退,抬起了雙手。

數(shù)不清的寄壞蟲烏壓壓沖了出去。它們附著在雷光之下,縱然是身死,也要咬下一塊。轉(zhuǎn)眼間,羽川體外的雷光就黯淡了不少。

火遁·豪火球之術(shù)!羽川張口吐出了一顆火球。熱浪滾滾,席卷寄壞蟲,讓它們變成劇烈扭曲,燃燒了起來。秘術(shù)·蟲繭!

根部忍者立即用查克拉制造蟲繭,以催生出更多的寄壞蟲。而在他的身后,趁著他應(yīng)接不暇的功夫,夕日紅和野原琳解開了被綁的小南。

根部忍者頓時(shí)有所感應(yīng)。他回頭看了一眼,便猛然一揮手,寄壞蟲飛出。土遁·土流壁!羽川自然不會(huì)給他機(jī)會(huì)。

一道土墻升起,擋在了夕日紅和野原琳的面前。夕日紅拿出苦無,劃開了帳篷,然后和野原琳抬著昏迷的小南,飛速離開。

“該死!”根部忍者見小南被救走,頓時(shí)面露殺機(jī)。羽川自然不會(huì)放過這瞬間的破綻。他瞬身術(shù)上前,一拳揮出。

根部忍者下意識(shí)指揮寄壞蟲在他的面前形成了防御盾。怪力!羽川直接打穿了蟲壁,命中了他的身體。雖然有寄壞蟲的阻擋,但巨大的力量,讓根部忍者無法阻擋,直接倒飛了出去。

他在地上滑行了數(shù)米,撞到山壁才停了下來。三日月之舞!羽川拿出了雷火劍,沖向了他。根部忍者剛掙扎兩下,就被三把雷火劍刺穿,鮮血流了一地。

“情況怎么樣?”羽川走到了夕日紅和野原琳的面前?!拔乙呀?jīng)檢查了一遍,沒什么大礙?!币霸盏氖址旁谛∧系念~頭上,說道,“只是查克拉消耗太多導(dǎo)致的昏迷?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“父親,我知錯(cuò)了?!敝Z蘭的頭更低了,沒有任何借口,直截了當(dāng)?shù)恼J(rèn)錯(cuò)。甘比諾嘖了一聲,眉眼間透出一絲嚴(yán)肅。

“記住,沒有下一次了?!斌E然低沉的聲音之中,是不容置疑的語氣。說完,甘比諾緩緩起身。隨著他的動(dòng)作,沙發(fā)旁一個(gè)面容冷峻的保鏢幾步上前,就要伸手?jǐn)v扶甘比諾。

然而諾蘭比這個(gè)保鏢的動(dòng)作更快,伸出手扶住了甘比諾的手臂,一下托舉,讓甘比諾得以輕松起身。甘比諾沒有拒絕諾蘭的攙扶動(dòng)作。

這一點(diǎn),讓諾蘭接收到信息,心頭稍微安定了不少。但他也知道,自家父親剛才所說的警告,是歷來最鄭重的一次。

游戲玩法

隨后,他在魚哥的眼皮子底下將手頭刺鉤一扔。刺鉤頭子穩(wěn)穩(wěn)扎進(jìn)了地面。接著,勒提又猛的扯了扯手上那戰(zhàn)火力量形成的繩子。

“看見了嗎?看見了嗎!有這個(gè)東西,本大爺怎么可能掉下去?”“我都快找到工具了,結(jié)果你這個(gè)可惡的家伙不僅打斷我,還差點(diǎn)兒把本大爺?shù)跛溃 ?/p>

勒提憤怒的咆哮著。魚哥聞言,也不免有些尷尬,忍不住笑了起來。他當(dāng)時(shí)……好像的確是在找什么東西來著。不過魚哥也確實(shí)是出于好心,他一攤手:“那我怎么知道,你又沒說?!?/p>

評(píng)測

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