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元宇宙的概念自2021年提出,如今已至2025年,AI技術(shù)的浪潮不斷涌動,大模型如OPENAI的崛起推動了技術(shù)的進步,而DeepSeek則引領(lǐng)了低成本建模,促進了技術(shù)的民主化。電影《哪吒魔童鬧?!氛故玖藬?shù)字內(nèi)容技術(shù)如何賦能高質(zhì)量電影制作,成為全球動漫電影票房排行榜上的亮點。元宇宙的堅定步伐已初見成效,AR、VR、XR等技術(shù)全面發(fā)力,推動新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合以虛助實,持續(xù)創(chuàng)造想象空間,在全球產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈面臨重大波動的背景下,元宇宙展現(xiàn)出一股隱形的創(chuàng)新力量,為世界帶來福祉。
全球資本市場對元宇宙的支持如同雪中送炭,為這一新興領(lǐng)域注入了新的活力。
WebXR電商平臺Infinite Reality完成了30億美元的巨額融資。Infinite Reality近期公布,已獲得了私人投資者的30億美元巨額投資。投資者認為,這一投資的價值在于,Infinite Reality在數(shù)字時代通過賦能用戶和重新定義數(shù)據(jù)所有權(quán),展現(xiàn)了強大的競爭力。該平臺擅長利用XR等先進技術(shù)來提升數(shù)字媒體和電子商務(wù)的 next generation,具備良好的擴展性,并特別關(guān)注服務(wù)大眾市場。例如,該公司充分考慮了個人和藝術(shù)家建立個人品牌的需求,賦予用戶對自己數(shù)據(jù)的所有權(quán)。該服務(wù)不僅可迅速推向全球,還可為中型企業(yè)及財富500強企業(yè)提供定制服務(wù)。因此,投資者預(yù)期,這一投資有望帶來高達122.5億美元的回報。
日本AR光學(xué)廠商Cellid獲得了日本政策投資銀行的1300萬美元種子融資。Cellid是一家專注于AR顯示波導(dǎo)和空間識別引擎的開發(fā)公司的。近日,Cellid宣布籌集了1300萬美元的種子輪融資,主要投資者包括日本政策投資銀行、More Management Co., Ltd.等私募基金和CVC基金。截至目前,Cellid的融資總額已達約3300萬美元。該公司不僅開發(fā)出了在Field of View(FoV)方面具有明顯優(yōu)勢的AR顯示波導(dǎo)片,還率先推出了基于塑料材料的全彩投影技術(shù)。去年11月,Cellid推出了搭載自家波導(dǎo)技術(shù)的AR眼鏡參考設(shè)計,該眼鏡重量僅為58克。此次融資將幫助Cellid進一步增強其在AR眼鏡關(guān)鍵組件和參考設(shè)計方面的實力,包括微型投影儀和波導(dǎo)技術(shù),并加速相關(guān)業(yè)務(wù)的拓展。同時,Cellid計劃通過強化其量產(chǎn)系統(tǒng)來加快產(chǎn)品的上市進程。
圖1 Cellid AR眼鏡 圖片來源:Cellid官網(wǎng)。
日本政策投資銀行(Development Bank of Japan, DBJ)是一家政策性銀行,主要職能是為國家經(jīng)濟戰(zhàn)略提供長期資金支持,特別是在市場機制難以覆蓋的領(lǐng)域,如高風(fēng)險新興技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施項目。DBJ的資金來源包括政府注資和債券發(fā)行等,其投資決策通常兼顧政策目標與財務(wù)可持續(xù)性。
近年來,日本政府將增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和光學(xué)技術(shù)視為下一代產(chǎn)業(yè)競爭力的核心。尤其是AR在制造業(yè)(如遠程協(xié)作、工業(yè)設(shè)計)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用潛力。DBJ的投資直接支持了日本《科技創(chuàng)新綜合戰(zhàn)略》和《數(shù)字田園都市國家構(gòu)想》中推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型的目標。在AR/VR領(lǐng)域,歐美已形成較強生態(tài)(如美國Meta的Quest系列、中國Nreal的消費級AR眼鏡),而日本則需要依靠技術(shù)突破實現(xiàn)差異化競爭。DBJ對Cellid的投資不僅有助于加快本土技術(shù)的落地,減少對海外供應(yīng)鏈的依賴,符合日本“技術(shù)主權(quán)”的戰(zhàn)略目標,還能夠促進AR光學(xué)技術(shù)與日本優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)(如相機鏡頭、半導(dǎo)體材料)的高度協(xié)同,進而推動相關(guān)上下游企業(yè)的創(chuàng)新。因此,DBJ對Cellid的注資可被看作是日本“技術(shù)民族主義”的典型體現(xiàn),旨在鞏固其在關(guān)鍵科技領(lǐng)域的優(yōu)勢。這在一定程度上反映出日本在數(shù)字經(jīng)濟時代重塑產(chǎn)業(yè)競爭力的緊迫感。
創(chuàng)始人Haptikos獲得260萬歐元種子前融資,推出了XR手部外骨骼。Haptikos致力于提供逼真且沉浸式的觸摸式空間體驗。其在1月底發(fā)布的新型手部外骨骼是其軟硬件集成生態(tài)系統(tǒng)的一部分。每只手有24個自由度,運動精度達到亞毫米級,續(xù)航時間長達8小時。通過跟蹤傳感器和觸覺傳感器,Haptikos能夠追蹤和捕捉每個手關(guān)節(jié)的運動,確保從最精細的手勢到最復(fù)雜的動作都能栩栩如生,并能感知光滑表面或復(fù)雜紋理等不同材料的觸感。這種超高的沉浸式體驗整體逼真度,使得數(shù)字環(huán)境的培訓(xùn)或設(shè)計場景變得觸手可及、栩栩如生。目前,借助人工智能技術(shù)和動覺傳感器的后期整合,Haptikos在數(shù)字環(huán)境的上傳和加載速度分別達到12毫秒和55毫秒,每一次交互都能讓用戶感覺即時與流暢,使數(shù)字交互體驗更加直觀和絲滑。
圖2 Haptikos推出XR手部外骨骼 圖片來源:OR Today Magazine,2025年1月27日。
公司眼動VR頭顯FOVE近日宣布完成2.5億日元(約合人民幣1200萬元)的種子輪融資。這筆資金將用于擴大其研發(fā)團隊,提升現(xiàn)有技術(shù)功能,并推動更多合作伙伴和市場拓展。FOVE表示,其獨特技術(shù)能夠精確追蹤用戶的眼動,通過虛擬現(xiàn)實環(huán)境提供沉浸式治療和健康管理體驗。
FOVE的注視追蹤技術(shù)已在多個領(lǐng)域展現(xiàn)了巨大前景,特別是在幫助患者進行康復(fù)治療和提供心理健康支持方面。該公司表示,未來將重點打造適應(yīng)不同醫(yī)療需求的定制化VR體驗,特別是在老年人護理、疼痛管理以及心理疾病的治療上,VR將為患者提供更高效的治療方案,并減少對傳統(tǒng)醫(yī)療手段的依賴。與此同時,F(xiàn)OVE還計劃通過此次融資進一步提升其在醫(yī)療科技領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,與醫(yī)療機構(gòu)展開合作,拓展全球市場,推動健康管理的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,開創(chuàng)全新的醫(yī)療服務(wù)模式。
二、元宇宙中的交互式媒體內(nèi)容與機器人訓(xùn)練成為 next big thing
英偉達在元宇宙中開發(fā)人形機器人。英偉達近期預(yù)測,人形機器人市場將在未來二十年內(nèi)達到380億美元的規(guī)模。針對工業(yè)和制造業(yè)的巨大需求,英偉達團隊已推出一系列機器人基礎(chǔ)模型、數(shù)據(jù)管道和仿真框架,加速下一代仿人機器人研發(fā)。在CES 2025大會上,英偉達CEO黃仁勛發(fā)布了用于生成式內(nèi)容合成的NVIDIA Isaac GR00T Blueprint。在GR00T模式下,用戶可利用Apple Vision Pro創(chuàng)建數(shù)字孿生,生成指數(shù)級的合成運動數(shù)據(jù),機器人可在模擬環(huán)境中模仿學(xué)習(xí),幫助開發(fā)者從少量人類演示中生成大規(guī)模合成數(shù)據(jù)集,用于機器人策略輸入,并在NVIDIA Isaac Lab中教導(dǎo)機器人如何安全高效地與環(huán)境互動。相比之下,現(xiàn)實世界中收集高質(zhì)量數(shù)據(jù)集耗時且昂貴,英偉達的創(chuàng)新有望大幅簡化這一過程。
圖3 英偉達GR00T Blueprint模式 圖片來源:英偉達博客,2025年1月6日。
谷歌有意組建新團隊開發(fā)3D生成式“世界模型”。近期,Google DeepMind正招募人才,與Gemini、Veo和Genie背后的團隊合作,基于Genie 2開發(fā),利用2024年12月發(fā)布的世界模型技術(shù),實時生成多樣化的互動式3D游戲環(huán)境。該技術(shù)具有廣泛的應(yīng)用前景,可用于交互式媒體內(nèi)容創(chuàng)作和機器人訓(xùn)練環(huán)境開發(fā),將與英偉達等新興科技公司展開競爭。
三、元宇宙?zhèn)鹘y(tǒng)巨頭持續(xù)打造創(chuàng)新力與競爭優(yōu)勢
索尼推出創(chuàng)新運動數(shù)據(jù)集成解決方案XYN。隨著現(xiàn)實世界與虛擬世界的深度融合,電影、動畫、游戲和工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域?qū)?D建模的需求持續(xù)增長。索尼的XYN解決方案由PC應(yīng)用、捕獲工具和頭顯三部分組成,利用其獨特成像、傳感和顯示技術(shù),可精準捕獲真實世界的人、物和景,大幅簡化3D建模工作流程,在虛擬環(huán)境中實現(xiàn)直觀高效的3D制作。目前,索尼電影動畫公司正在對沉浸式空間內(nèi)容創(chuàng)作系統(tǒng)XYN Headset進行概念驗證。
圖4 索尼XYN解決方案 圖片來源:https://xyn.sony.net/。
寶馬創(chuàng)新視平線全景顯示技術(shù),為用戶帶來革命性交互體驗。10年前的電影《碟中諜4:幽靈協(xié)議》中,特工駕駛的BMW i8概念車已在現(xiàn)實中成真。今年1月18日,寶馬在CES 2025大會上發(fā)布新一代超感智能座艙,配備視平線全景顯示和全新3D抬頭顯示技術(shù)。視平線全景顯示采用超近距投影技術(shù),替代傳統(tǒng)儀表盤,可在A柱到A柱范圍內(nèi)投射擋風(fēng)玻璃下部黑色涂層區(qū)域,提供大面積、高精度、遠視野的顯示效果。全新3D抬頭顯示則位于視平線全景顯示上方,將導(dǎo)航和自動駕駛信息投射到駕駛員最佳視場內(nèi)。目前,這兩項技術(shù)已申請多項專利,凸顯寶馬在顯示技術(shù)領(lǐng)域的強大實力。
圖5 寶馬超感智能座艙
四、VR賽道技術(shù)迭代與應(yīng)用賦能齊頭并進
VR賽道技術(shù)迭代與應(yīng)用賦能齊頭并進。英偉達與AMD均在CES 2025大會上發(fā)布了新一代顯卡,RTX 50系列顯卡采用全新Blackwell架構(gòu),若與未來頭顯兼容,可提供比HEVC VR的4:2:0色彩壓縮更為生動的圖像;AMD顯卡則采用第二代人工智能加速器,優(yōu)化光追性能,并針對4K游戲和創(chuàng)意應(yīng)用進行優(yōu)化。顯卡性能的提升將助力數(shù)字內(nèi)容開發(fā)者打造更豐富、更細膩的VR游戲,進一步提升PC VR體驗。
2. TechViz通過PICO 4 Ultra Enterprise頭顯,結(jié)合Blender的紋理3D模型,在豪華游艇設(shè)計中實現(xiàn)了設(shè)計迭代周期的縮短25%。當(dāng)前,大規(guī)模可視化復(fù)雜3D模型在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用日益普及,涵蓋整車設(shè)計、飛機結(jié)構(gòu)、大型基礎(chǔ)設(shè)施項目等場景,但仍面臨計算資源、軟件兼容性、用戶體驗、數(shù)據(jù)安全等多方面挑戰(zhàn)。未來,技術(shù)創(chuàng)新、標準化和跨領(lǐng)域協(xié)作有望逐步解決這些挑戰(zhàn),推動工業(yè)設(shè)計向高效、智能和沉浸式方向發(fā)展。TechViz正在探索利用Blender的紋理3D模型與PICO 4 Ultra Enterprise頭顯結(jié)合,提供高效的沉浸式解決方案。只需點擊3下即可輕松從設(shè)計工具(Autodesk, Solidworks,Siemens等)過渡到虛擬混合現(xiàn)實環(huán)境。實時可視化有助于在設(shè)計師、工程師和客戶之間保持良好溝通,提高客戶參與度50%,同時降低物理模型制作成本及時間成本,將設(shè)計迭代周期縮短25%。
3. 虛擬空間被視為資本和業(yè)界共同看好的一項創(chuàng)新和技術(shù)延展應(yīng)用的重要領(lǐng)域,同時,業(yè)界仍在探索能夠形成商業(yè)閉環(huán)的創(chuàng)新模式。元宇宙大空間項目已進入收獲期,具身智能和低空經(jīng)濟等未來產(chǎn)業(yè)將成為XR技術(shù)和元宇宙空間施展能力的試驗場。新一輪AI競爭,無論結(jié)果如何,都將為元宇宙技術(shù)進步和場景驗證提供更有利的工具和創(chuàng)新環(huán)境。以數(shù)據(jù)為核心要素,以數(shù)字技術(shù)、人工智能、復(fù)雜制造為關(guān)鍵技術(shù)的元宇宙產(chǎn)業(yè),有望在"十四五"收官之年實現(xiàn)新的突破。
4. (作者蔣媛媛系上海社會科學(xué)院應(yīng)用經(jīng)濟研究所副研究員)
5. 來源:蔣媛媛
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